Diferencia entre revisiones de «Super Mario Galaxy»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
Eoder (discusión · contribs.)
Deshecha la edición 25898637 de 85.219.57.219 (disc.)
Línea 166: Línea 166:
Gamespot afirmó que "si hay un juego de Wii que debas tener, Super Mario Galaxy lo es", mientras que IGN lo llamo "el mejor juego de Wii" y "uno de los mejores juegos de plataformas", GameTrailers aseguró que "desafía la percepción de cómo los juegos pueden ser jugados". Super Mario Galaxy ha obtenido el premio al mejor juego del año 2007, otorgado por varios sitios como [[IGN]],<ref>[http://bestof.ign.com/2007/overall/25.html IGN Best of 2007<!-- Título generado por un bot -->]</ref> [[Gamespot]],<ref>[http://www.gamespot.com/video/extras/bestof2007.html?sid=6184124 GameSpot Video: Best of 2007: Game of the Year<!-- Título generado por un bot -->]</ref> [[Gametrailers]]<ref>[http://www.gametrailers.com/player/29286.html Gametrailers.com - GameTrailers Game of the Year Awards 2007 - Game of the Year<!-- Título generado por un bot -->]</ref> y [[Edge (revista)|Edge Magazine]], Yahoo Games, Nintendo Power.
Gamespot afirmó que "si hay un juego de Wii que debas tener, Super Mario Galaxy lo es", mientras que IGN lo llamo "el mejor juego de Wii" y "uno de los mejores juegos de plataformas", GameTrailers aseguró que "desafía la percepción de cómo los juegos pueden ser jugados". Super Mario Galaxy ha obtenido el premio al mejor juego del año 2007, otorgado por varios sitios como [[IGN]],<ref>[http://bestof.ign.com/2007/overall/25.html IGN Best of 2007<!-- Título generado por un bot -->]</ref> [[Gamespot]],<ref>[http://www.gamespot.com/video/extras/bestof2007.html?sid=6184124 GameSpot Video: Best of 2007: Game of the Year<!-- Título generado por un bot -->]</ref> [[Gametrailers]]<ref>[http://www.gametrailers.com/player/29286.html Gametrailers.com - GameTrailers Game of the Year Awards 2007 - Game of the Year<!-- Título generado por un bot -->]</ref> y [[Edge (revista)|Edge Magazine]], Yahoo Games, Nintendo Power.


== Curiosidades ==
En la portada de la caja, en el título (Super Mario Galaxy) hay varias letras con un destello ( M, R, G, A, Y,). Si se unen las letras aparece: Mr. Gay.
== Referencias ==
== Referencias ==
{{Listaref|2}}
{{Listaref|2}}

Revisión del 23:32 27 abr 2009

Super Mario Galaxy
Información general
Desarrollador Nintendo EAD Tokyo
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shigeru Miyamoto, Yoshiaki Koizumi
Director Yoshiaki Koizumi
Productor Shigeru Miyamoto, Takao Shimizu
Compositor Kōji Kondō y Mahito Yokota Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego 1-2 jugadores
Clasificaciones ELSPA: 3+
ESRB: E
CERO: A
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 5 190 000
Datos del hardware
Formato 1 DVD
Dispositivos de entrada Wii Remote Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Japón 1 de noviembre de 2007
Norteamérica 12 de noviembre de 2007
Europa 16 de noviembre de 2007
Korea 4 de septiembre de 2008
Enlaces

Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー Sūpā Mario Gyarakushī?) es un juego de plataformas en 3D desarrollado por Nintendo EAD Tokyo y publicado por Nintendo para Wii. El juego se lanzó el 1 de noviembre de 2007 en Japón, el 12 en América y el 16 en Europa. Es el tercer juego tridimensional de la saga de Mario, tras Super Mario 64 y Super Mario Sunshine.

En el juego, Mario debe superar diferentes niveles espaciales para salvar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada de nuevo por Bowser. Los niveles están formados por galaxias, y cada galaxia por planetas y mundos. Estos planetas poseen gravedad propia, que afecta a la jugabilidad, y en ellos se encuentran nuevos poderes para Mario.

Super Mario Galaxy fue mostrado por primera vez en el E3 2006. El juego es uno de los más aclamados de todos los tiempos[1][2]​ y ha ganado numerosos premios al "Mejor juego del año". El 31 de marzo de 2008 había vendido 6,10 millones de copias en todo el mundo, situándose como el cuarto juego más vendido de Wii.[3]

Sistema de juego

Gran parte del juego tiene lugar en el espacio exterior en una amplia zona de planetoides y materia espacial. Mario puede moverse de un planeta a otro para recolectar varios objetos y derrotar enemigos. La fuerza gravitacional de cada planeta evita que Mario salga despedido al espacio exterior.El juego tiene 120 estrellas y 1 secreta, terminándose el juego con 60.

Argumento

El Festival de las Estrellas se celebra en el Reino Champiñón cada cien años para conmemorar el paso de un cometa gigantesco. Mario ha sido invitado al castillo por la Princesa Peach con motivo de esta festividad.

Cuando Mario se acerca al castillo ve a Bowser descender del cielo con sus barcos voladores en busca de la princesa, a la que pretende raptar. Con una de sus gigantescas máquinas, Bowser arranca del suelo el castillo, marchándose así con la princesa al espacio. Cuando Mario intenta detener los acontecimientos, su esbirro Kamek usa su varita para deshacerse del fontanero.

Mario despierta en un extraño lugar, donde conoce a los Destellos y a la Princesa Rosalina (Estela en la versión española y Rosetta en la japonesa), nodriza del Planetarium del Cometa, una nave que viaja por el espacio y lugar desde donde Mario accederá a las diversas galaxias. Pero el Planetarium se encuentra sin la energía de las Superestrellas, robadas por Bowser, por lo que Mario se embarca en una aventura espacial para recuperar estas estrellas y conseguir las suficientes como para volar al centro del universo, donde está secuestrada la princesa y donde Bowser lleva a cabo sus planes.[4]

Multijugador

Como en la entrevista de IGNIGN Takashi Tezuka, analista y desarrollador general de Nintendo, comentó, el modo multijugador para Super Mario Galaxy se dará de forma cooperativa. El equipo de desarrollo experimentó nuevas formas de usar el control remoto Wii para que un jugador pueda controlar a Mario y otro lo ayude.

Jugar con 2 jugadores no sólo implica más diversión sino también más facilidad en el desarrollo del juego. El jugador 2 puede coger los trozos de estrella que dejan los enemigos mientras que Mario los derrota. El jugador 2 solamente requiere el mando de Wii, que se utiliza para:

  • Reunir trozos de estrellas: señala hacia trozos de estrellas para agarrarlos.
  • Lanzar trozos de estrellas: pulsa B para lanzar trozos de estrellas hacia dirección donde estés apuntando.
  • Detener a un enemigo: apunta a los enemigos, pulsa A para detener sus movimientos (no funciona con algunos enemigos).
  • Hacer que Mario salte: apunta a Mario y pulsa A para hacerlo.
  • Hacer que Mario gire: apunta a Mario mientras se encuentra en el aire pulsa A para hacer a Mario girar.
  • Hacer un Salto poderoso: apunta a Mario y pulsa A al mismo tiempo que el jugador 1 para hacer que Mario salte muy alto.

Controles

  • El Stick analógico del Nunchuck (conectado al mando de Wii) es usado para mover a Mario.
  • El botón A del mando hace saltar a Mario. Si se presiona este botón en un tiempo consecutivo hará saltos progresivos cada vez más altos.
  • Agitando el mando de Wii o el Nunchuck, hará que Mario haga el Spin Attack, movimiento que puede ser usado contra enemigos, descubrir ítems escondidos en el césped e incluso lanzar a Mario hacia el espacio en lugares donde hay unos objetos con forma de estrella.
  • Apuntando a la pantalla, aparece el cursor con forma de estrella. Este sirve para tomar trozos de Estrellas, así mismo dispararlos apretando el botón B, mover pastos, correr nieve, usarlo como soplador de burbujas, etc.

Personajes

  • Mario: El héroe bigotón viaja a variadas galaxias para rescatar a la Princesa y salvar el universo.
  • Luigi: El hermano de Mario ayuda a éste en búsqueda de 4 Estrellas en las que es necesario rescatarlo, y cuando uno consigue las 120 estrellas y derrota a Bowser con Mario debe volver a terminar el juego con el hermano del bigotón, Luigi. Cuyas diferencias están en la agilidad, pues Luigi corre y salta mejor que Mario, pero su estabilidad es menor por lo que es muy fácil resbalarse. Hay un segundo Luigi en el juego que aparecerá en la partida de Luigi, Rosalina dirá que son gemelos.(Este segundo Luigi es en realidad una copia suya con sus recuerdos producido por una fluctuacion galatica causada por Bowser este Luigi desaparecera una vez acabado el conflicto. Debido a que solo hay un Mario y solo hay un Luigi)
  • Princesa Peach Toadstool: La damisela en peligro. Su castillo es levantado al espacio por Bowser y ésta a medida que transcurre el juego le envía cartas a Mario y le regala vidas.
  • Bowser Koopa: El antagonista. Rapta a la princesa junto con su castillo para crear un Imperio Galáctico en el centro del Universo.
  • Bowser Jr "Bowsy" Koopa: El hijo de Bowser. Ayuda a su padre con la creación de su Galaxia y es un Jefe principal en el juego.
  • Princesa Rosalina/Estela: Cuida de los Destellos en su Planetarium. Su pasado es revelado a través del transcurso del juego en la biblioteca del planetarium.
  • Destellos: Seres estelares que viven con su "madre" en el Planetarium. El más importante es Nebu,el destello más cercano a ella. Adoran comer trozos de estrella. Algunos se convierten en Galaxias o Planetas si es que se le da una cantidad determinada de trozos de estrellas.
  • Nebu: El más viejo de los Destellos. Es de color negro con ojos azules. Es el acompañante de Rosalina y cuando Mario habla con él, le muestra el mapa de las galaxias.
  • Escuadrón Toad: Grupo de 5 Toad perdidos en el espacio que son encontrados por Mario y que ayudarán después en busca de las estrellas. El Toad rojo es el líder y es algo miedoso y siempre lleva una linterna en la cabeza. El Toad púrpura es cartero y le gusta bucear. El Toad azul usa anteojos y le da consejos a Mario. El Toad verde es constructor y casi siempre lleva una picota y el Toad amarillo es infantil y tiende a quedarse dormido. Los Destellos les construyeron una nave espacial llamada "champinave" al Escuadrón para que puedan viajar por el espacio, sin embargo nunca consiguieron ninguna estrella sin ayuda de Mario. Luigi viajó con ellos antes de perderse.

Desarrollo

Según Shigeru Miyamoto, la producción del juego comenzó a finales de 2004, cuando EAD Tokyo concluyó Donkey Kong Jungle Beat.[5]

Lanzamiento

  • En Japón salió a la venta el 29 de octubre, en su primera semana logró vender 250.000 unidades.
  • El juego fue lanzado el 12 de noviembre de 2007 en Norteamérica, fecha revelada en el E3 de dicho año, por el presidente de Nintendo of America, vendiendo en su primera semana 500.000 unidades.
  • En Europa salió al mercado oficialmente el viernes 16 de noviembre de 2007, después de que Nintendo revelara ya esta fecha.

En total, dado lo anterior, Super Mario Galaxy se sitúa como el juego de Wii con más ventas en su primera semana de lanzamiento hasta hoy. Además de Super Smash Bros. Brawl.

Música

Super Mario Galaxy: Original Soundtrack
Banda sonora de Mahito Yokota y Koji Kondo, interpretada por la Orquesta Mario Galaxy
Publicación 24 de enero de 2008
Género(s) Música de videojuegos
Duración 67:05 (Original Edition)
129:54 (Platinum Edition)
Discográfica Club Nintendo
Productor(es) Shigeru Miyamoto

Durante el desarrollo, Mahito Yokota, encargado de la composición musical, quiso que la partitura de Super Mario Galaxy fuera de estilo latino; de hecho compuso veintiocho cortes para el juego.[6]​ La razón de esto es que ciertos instrumentos de percusión latinos ya se habían usado en anteriores juegos de Mario, como los Tambores metálicos de Trinidad y Tobago, los bongós y las congas.[7]​ Para el tema principal del juego, Yokota usó instrumentos latinos y un sintetizador para crear los sonidos galácticos. La canción fue aprobada por Yoshiaki Koizumi, el diseñador del juego, pero cuando se presentó a Koji Kondo, dijo que la canción no era buena. Tres meses después presentó tres composiciones a Shigeru Miyamoto. Una con sonido orquestal, otra que mezclaba la orquesta con música pop, y la última sólo con música pop.[8]​ Miyamoto eligió la pieza orquestal, que había sido escrita por Kondo. Desde ese momento, la banda sonora del juego se compone con una orquesta sinfónica. Aunque el responsable del sonido era Yokota, este pidió a Kondo que creara algunas piezas (cuatro en total) para que hubiera variedad musical, y no sólo el estilo de un solo compositor.[8]

La banda sonora oficial se lanzó el 24 de enero de 2008, como exclusiva del Club Nintendo de Japón para sus miembros. Se lanzó en dos ediciones: la llamada Original Soundtrack, con 28 pistas del juego, y la Platinum Edition, que contaba con 81 canciones divididas en dos discos. La banda sonora ganó numerosos premios de la crítica, como el de "Mejor diseño de Audio" de la revista británica Edge.[9]

Crítica

Puntuación de los medios
Publicación Puntuación
Loaded
10 de 10
Edge
10 de 10
Famitsu
38 de 40[10]
GamePro
5 de 5
GameSpot
9,5 de 10
RevoGamers
10 de 10
IGN
9,7 de 10
1up
A
Eurogamer
10 de 10
gamespy
5 de 5
GameTrailers
9,8
Game Informer
9,75 de 10
EGM
10/10 10/10 9,5/10
MeriStation
10 (Obra Maestra)

Super Mario Galaxy ha recibido una extrema aclamación crítica a partir de su salida al mercado. En un principio se posicionó como el mejor juego de la historia según Game Rankings, obteniendo un 97,7%, sobrepasando al siempre aclamado The Legend of Zelda: Ocarina of Time (con un 97,6%). A 3 de junio de 2008, se sitúa en el cuarto puesto tras The Legend of Zelda: Ocarina of Time y las versiones de Xbox 360 y PS3 de GTA IV,y en julio de 2008 consigue el segundo puesto.

Gamespot afirmó que "si hay un juego de Wii que debas tener, Super Mario Galaxy lo es", mientras que IGN lo llamo "el mejor juego de Wii" y "uno de los mejores juegos de plataformas", GameTrailers aseguró que "desafía la percepción de cómo los juegos pueden ser jugados". Super Mario Galaxy ha obtenido el premio al mejor juego del año 2007, otorgado por varios sitios como IGN,[11]Gamespot,[12]Gametrailers[13]​ y Edge Magazine, Yahoo Games, Nintendo Power.

Referencias

  1. Top Ten Reviews (ed.). http://games.toptenreviews.com/reviews/g27164.htm. Consultado el 12-11-2008.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  2. MobyGames (ed.). «All Time Best». Consultado el 12-11-2008. 
  3. Nintendo, ed. (25 de abril de 2008). (PDF) http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080425e.pdf#page=6. Consultado el 12-09-2008.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  4. Nintendo (2007). Nintendo of Europe, Inc., ed. Manual de Instrucciones de Super Mario Galaxy. 
  5. Shoemaker,Brad (13 de julio de 2007). GameSpot, ed. «E3 '07: Miyamoto shows off Super Mario Galaxy». Consultado el 23 de noviembre de 2008. 
  6. Nintendo (ed.). http://us.wii.com/iwata_asks_vol3_index.jsp. Consultado el 16 de diciembre de 2007.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  7. Nintendo (ed.). http://us.wii.com/iwata_asks_vol3_page2.jsp. Consultado el 16 de diciembre de 2007.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  8. a b Nintendo (ed.). http://us.wii.com/iwata_asks_vol3_page3.jsp. Consultado el 16 de diciembre de 2007.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  9. Wii's World (ed.). http://www.wiisworld.com/wii-news/mario-galaxy-wins-2007-edge-awards.html. Consultado el 4 de febrero de 2008.  Parámetro desconocido |titulo= ignorado (se sugiere |título=) (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  10. «Las puntuaciones más altas en la historia de Famitsu». Zelda Fan´s. 2006. Consultado el 17 de julio de 2007. 
  11. IGN Best of 2007
  12. GameSpot Video: Best of 2007: Game of the Year
  13. Gametrailers.com - GameTrailers Game of the Year Awards 2007 - Game of the Year

Enlaces externos