Diferencia entre revisiones de «La serpiente (videojuego)»

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Contenido eliminado Contenido añadido
Sin resumen de edición
m Revertidos los cambios de 200.123.65.93 (disc.) a la última edición de 80.103.32.124
Línea 2: Línea 2:


En el juego, el jugador controla una larga y delgada criatura, semejante a una [[serpiente]], que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. El jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.
En el juego, el jugador controla una larga y delgada criatura, semejante a una [[serpiente]], que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. El jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.

== Enlaces Externos ==
[http://www.brian-condenanza.com.ar/2009/06/la-version-del-videojuego-snake-de.html La versión del juego Snake para Google]



[[Categoría:Videojuegos de 1978]]
[[Categoría:Videojuegos de 1978]]

Revisión del 22:01 4 jul 2009

Snake es un videojuego lanzado a mediados de los 70 y ha mantenido popularidad desde entonces, convirtiéndose en un clásico. Snake obtuvo una audiencia masiva tras convertirse en un juego estándar pre-grabado en los teléfonos Nokia en 1998.

En el juego, el jugador controla una larga y delgada criatura, semejante a una serpiente, que vaga alrededor de un plano delimitado, recogiendo alimentos (o algún otro elemento), tratando de evitar golpear a su propia cola o las "paredes" que rodean el área de juego. Cada vez que la serpiente se come un pedazo de comida, la cola crece más, provocando que aumente la dificultad del juego. El usuario controla la dirección de la cabeza de la serpiente (arriba, abajo, izquierda o derecha) y el cuerpo de la serpiente la sigue. El jugador no puede detener el movimiento de la serpiente, mientras que el juego está en marcha.