Diferencia entre revisiones de «Mega Man X6»

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'''Megaman X 6''' también es ampliamente considerado como el juego más difícil de la serie. Algunos fanáticos aceptaron esta dificultad, pero otros consideran que el juego es demasiado frustrante.
'''Megaman X 6'''es el mejor juego en tanto en musica como imagenes y fondo

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Revisión del 21:39 24 ago 2009

Mega Man X6
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Datos del juego
Género Juego de plataformas
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas PlayStation
PC
Datos del hardware
Formato CD-ROM
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento

Bandera de Japón 29 de Noviembre, 2001
Bandera de Estados Unidos 4 de Diciembre, 2001
Bandera de Unión Europea 8 de Febrero, 2002
Bandera de Singapur 2007
Bandera de Corea del Sur 2003 (PC)

15 de noviembre de 2005

Mega Man X6 (ロックマンX6, Rockman X6) es el sexto juego de la serie Mega Man X creado por Capcom. Es el primero que no dirigió el creador de la serie, Keiji Inafune.

La versión para PlayStation se publicó en el 2001 en los Estados Unidos y en Singapur en el 2007. El juego también fue publicado para PC en el 2003, pero sólo en Asia. También apareció como parte de Mega Man X Collection para Nintendo GameCube y PlayStation 2.

Historia

La historia comienza tres semanas después del juego Mega Man X5, un científico llamado Gate fue a explorar la zona de la collision de Eurasia encontró ahí un objeto raro, un chip, que contenía el ADN de Zero. Al darse cuenta de las grandes posibilidades, lo lleva a su laboratorio para examinarlo, sin embargo y sin darse cuenta de ello, Gate es infectado con el virus llamado virus Zero.

Aquí Isac, que es el ayudante de Gate, entra en el laboratorio y le da la idea de construir un robot más poderoso que cualquier otro, así nace High-max en base del ADN de Zero. Debido al virus Zero, Gate piensa crear un país para los reploids en el cual no existiesen los humanos.

En el Mundo Reploid se extienden los rumores de un virus Maverick llamado Zero Nightmare, un Reploid lleno de maldad que está propagando el caos en todo el mundo. X, curioso acerca de este Maverick, y enojado por el uso del nombre de su difunto amigo, se lanza a la batalla. Para desbloquear a Zero nesecitas vencer a Zero Nightmare.

En el trascurso de la historia, Alia le cuenta a X o a Zero que ella y Gate eran compañeros de laboratorio hace muchos años, en ese tiempos Alia era más inteligente que Gate y este la asistió.

Al vencer a Gate, éste revela que ha traído de vuelta a Sigma; Gate despierta a Sigma quien le dice que lo necesitaba y absorbe lo que queda de Gate, luego se esconde en su fortaleza para intentar repararse de su deplorable estado, pero X y Zero lo persiguen hasta que lo encuentran y lo derrotan.

Después de esto ocurren varios finales:

  • Si se termina con X saldrá una escena en que X estará con Zero viendo lo que le paso a Gate y en ello Alia y el grupo aparecen para rescatarlos.
  • Si se termina con Zero se vera un flashforward(Escena futura) se cree despues de Megaman X8 donde el va al laboratorio donde un sujeto científico le dirá que tiene que descansar por 100 años para poder recuperarse del virus Zero.
  • Pero si no se obtuvo a Zero durante en transcurso del juego, se vera una escena en la que saldrá X y Alia viendo morir a Gate. Después se oye la voz de Zero, que esta parado en un rincón pero X no le ve, pero si le oye.

Jugabilidad

El juego es muy similar a Mega Man X5. El jugador puede seleccionar a X con la opción de añadirle armaduras y habilidades mediante cápsulas escondidas del Dr. Light. Zero puede ser desbloqueado después de encontrar y derrotar a Zero Nightmare, este cuenta con un nuevo Z Saber y con nuevas técnicas. Ambos personajes pueden ser equipados con diversas partes obtenidas después de rescatar a un reploid.

Música

El tema del opening es "Moon Light" y "The Answer" por Showtaro Morikubo, el actor de voz de X. El tema del ending es "I.D.E.A" de RoST. Este es uno de los pocos juegos donde el opening es igual en versiones Norteamericanas y Orientales.

Algunas Canciones fueron alteradas en los EE.UU. y Europa, las más notables son el tema de Zero (donde se cambió la instrumental) y la música de Infinity Mijinion (que se basa en "The Final Countdown").

Recepción

El juego ha sido criticado por su bajo nivel de diseño y por contener una gran cantidad de errores ortográficos y gramaticales, en la traducción del japonés al inglés.

Megaman X 6 también es ampliamente considerado como el juego más difícil de la serie. Algunos fanáticos aceptaron esta dificultad, pero otros consideran que el juego es demasiado frustrante.