Diferencia entre revisiones de «Plataforma (informática)»

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En [[informática]], una plataforma es precisamente el principio, en el cual se '''constituye''' un [[hardware]], sobre el cual un [[software]] puede ejecutarse/desarrollarse. No debe confundirse esto con arquitecturas.
En [[informática]], una plataforma es precisamente el principio, en el cual se '''constituye''' un [[hardware]], sobre el cual un [[software]] puede ejecutarse/desarrollarse. No debe confundirse esto con arquitecturas.


Ejemplos de plataformas son IBM-PC (que incluye las arquitecturas I386 (x86), IA64 o AMD64 (x86 64), Macintosh (que incluye la arquitectua Gecko y PowerPC) o adwaSADDAX
Ejemplos de plataformas son IBM-PC (que incluye las arquitecturas I386 (x86), IA64 o AMD64 (x86 64), Macintosh (que incluye la arquitectua Gecko y PowerPC) o SPARC.

La plataforma define un estándar alrededor el cual un sistema puede ser desarrollado. Una vez que la plataforma ha sido definida, se produce el software y el hardware apropiado para su uso. El término a menudo es usado como un sinónimo de sistema operativo. El término "plataforma cruzada" se refiere a la capacidad de software o hardware para correr de modo idéntico sobre plataformas diferentes. Muchas aplicaciones de [[Windows]] y [[Macintosh]], por ejemplo, ahora producen archivos compatibles en lo binario, lo que quiere decir que los usuarios pueden cambiar de una plataforma a otra sin convertir sus datos a un nuevo formato.

La informática de plataforma cruzada se hace cada vez más importante a medida que las redes de área local se perfeccionan en la integración de las máquinas de diferentes plataformas. Por ejemplo, el ambiente de programación de plataforma cruzada permite a un programador desarrollar programas para muchas plataformas simultáneamente.
La informática de plataforma cruzada se hace cada vez más importante a medida que las redes de área local se perfeccionan en la integración de las máquinas de diferentes plataformas. Por ejemplo, el ambiente de programación de plataforma cruzada permite a un programador desarrollar programas para muchas plataformas simultáneamente.


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[[ar:منصة حاسوب]]
[[ar:منصة حاسوب]]
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[[cs:Počítačová platforma]]
[[cs:Počítačová platforma]]
[[da:Platform (styresystem)]]
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[[de:Plattform (Computer)]]
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[[en:Computing platform]]
[[et:Platvorm (infotehnoloogia)]]
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[[it:Piattaforma (informatica)]]
[[it:Piattaforma (informatica)]]
[[ja:プラットフォーム (コンピューティング)]]
[[ja:プラットフォーム (コンピューティング)]]
[[ko:플랫폼 (컴퓨XDAADXAX팅)]]
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[[nl:Platform (informatica)]]
[[nl:Platform (informatica)]]
[[pl:Platforma sprzętowa]]
[[pl:Platforma sprzętowa]]

Revisión del 23:08 3 sep 2009

En informática, una plataforma es precisamente el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse. No debe confundirse esto con arquitecturas.

Ejemplos de plataformas son IBM-PC (que incluye las arquitecturas I386 (x86), IA64 o AMD64 (x86 64), Macintosh (que incluye la arquitectua Gecko y PowerPC) o SPARC.

La plataforma define un estándar alrededor el cual un sistema puede ser desarrollado. Una vez que la plataforma ha sido definida, se produce el software y el hardware apropiado para su uso. El término a menudo es usado como un sinónimo de sistema operativo. El término "plataforma cruzada" se refiere a la capacidad de software o hardware para correr de modo idéntico sobre plataformas diferentes. Muchas aplicaciones de Windows y Macintosh, por ejemplo, ahora producen archivos compatibles en lo binario, lo que quiere decir que los usuarios pueden cambiar de una plataforma a otra sin convertir sus datos a un nuevo formato.

La informática de plataforma cruzada se hace cada vez más importante a medida que las redes de área local se perfeccionan en la integración de las máquinas de diferentes plataformas. Por ejemplo, el ambiente de programación de plataforma cruzada permite a un programador desarrollar programas para muchas plataformas simultáneamente.