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* '''Boomer''': Infectado obeso que puede lanzar su [[bilis]] sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como [[feromona]] que atrae una gran cantidad de zombies hacia el superviviente impactado. De la misma forma, cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. Tiene 50 HP de vida. Al estarse quieto, hace un sonido característico con lo que se le puede descubrir, como una especie de arcadas antes de vomitar.
* '''Boomer''': Infectado obeso que puede lanzar su [[bilis]] sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como [[feromona]] que atrae una gran cantidad de zombies hacia el superviviente impactado. De la misma forma, cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. Tiene 50 HP de vida. Al estarse quieto, hace un sonido característico con lo que se le puede descubrir, como una especie de arcadas antes de vomitar.


* '''Hunter''': Infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso, y sólo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño y tiene 250 HP de vida. Posee un ataque secundario que provoca 10 puntos de daño. Al estar quieto y de pie, no hace ruido, pero al agacharse para prepararse al saltar, emite unos gruñidos y unos gritos, al igual que cuando salta con lo que permite que lo detecten fácilmente. Muy sigiloso, no hace ruido alguno y puede ser extremadamente útil en zonas oscuras. En comparación, es el más pequeño de los infectados (1º Tank, 2º Smoker, 3º Boomer y 4º Hunter).
* '''Hunter''': Infectado ran presisio


=== Infectados no jugables ===
=== Infectados no jugables ===

Revisión del 23:13 13 ene 2010

Left 4 Dead
Información general
Desarrollador Valve Software
Turtle Rock Studios
Certain Affinity
(versión Xbox 360)
Distribuidor Valve Software
Diseñador Mike Booth (Director)
Mike Morasky (Música)
Compositor Mike Morasky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Survival horror
Aventura en 1ª persona
Idiomas inglés, francés, alemán, español, ruso, danés, neerlandés, finés, italiano, japonés, noruego, polaco, portugués, chino simplificado, sueco, chino tradicional y coreano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Cooperativo
Clasificaciones ESRB +18
Datos del software
Motor Source
Versión actual 2022
Plataformas Xbox 360
PC
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
HD DVD
Dispositivos de entrada teclado, mouse y Xbox 360 Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 18 de noviembre de 2008
Bandera de Unión Europea 21 de noviembre de 2008
Left 4 Dead Ver y modificar los datos en Wikidata
Left 4 Dead
Left 4 Dead 2 Ver y modificar los datos en Wikidata
Enlaces

Left 4 Dead es un videojuego survival horror de acción en primera persona. Fue desarrollado por Turtle Rock Studios, compañía comprada por Valve Software durante su desarrollo. El juego usa la marca de Valve Source, y está disponible para Windows y la consola Xbox 360. El desarrollo del juego fue completado el 13 de noviembre de 2008, y fue lanzado el 18 del mismo mes en Estados Unidos y Latinoamérica y, el 21 de noviembre del mismo año, en Europa.

Left 4 Dead tuvo un gran éxito y aprobación entre los usuarios de estas plataformas, alcalzando altas puntuaciones de las principales desarrolladoras de videojuegos e incluso tuvo el título de mejor videojuego multijugardor del 2008. A mediados de Abril del 2009, se creó el Survival Pack (Paquete de Superviviencia en inglés), en el cual se condensaron todas las campañas a determinadas areas para jugar en modo survival y además incluye una nueva campaña que se desarrolla en un faro. El 29 de septiembre del mismo año se crea una nueva campaña para el modo historia llamada "Terapia de Choque" (Crash Course).

El éxito que tuvo Left 4 Dead le valió una secuela, Left 4 Dead 2, que se lanzó al mercado el 17 de noviembre del 2009, exactamente un año después de la primera entrega.

Sobre el juego

El juego cuenta de cuatro modos de juego: el modo Single-player (que se juega con un solo jugador), el Cooperative (donde podemos jugar en línea con otros jugadores), el Modo Versus (donde podemos jugar como infectados pero sólo en multijugador) y el Modo Survival (en el que hay que sobrevivir el mayor tiempo posible).

Cuenta además con cinco campañas en el modo historia, cada una dividido en cinco capítulos (Excepto Crash Course que sólo se divide en dos), cada uno separado por un refúgio en el podemos encontrar armas, municiones, explosivos y equipo de curación.

Sin embargo, la principal característica que posee Left 4 Dead respecto a otros juegos de la misma temática, es su avanzada inteligencia artificial apodada AI Director, la cual, es la responsable de regular la población de zombies y ciertos infectados especiales, las armas y la aparición de equipos de curación de acuerdo al estado de salúd de los jugadores.

La Historia

Left 4 Dead se desarrolla 2 semanas después de un peligroso brote viral ocurrido en los Estados Unidos. El virus (que hasta la fecha se desconoce cual fue el origen de su propagación) convierte a las personas comunes en zombies, algunas infecciones pueden mutar de persona en persona dándoles extraordinarias habilidades únicas como en el caso del hunter que tiene la habilidad de saltar desde un edificio sin sufrir daño alguno, el tank quien posee una descomunal fuerza y una gran masa muscular pero solo de la cintura hacia arriba dejando sus ambas piernas normales lo cual obliga al infectado a balancearse con ambos brazos muy similar a un mono lo cual lo hace muy lento. el virus también puede causar una doble mutación en infectados que posean un factor genético determinado, como en el caso del smoker quien ha desarrollado una larga lengua con sus pulmones totalmente desechos por dentro haciendo que este emane de su cuerpo pequeñas burbujas de color amarillo que pueden verse a simple vista quedando también con su rostro a medio desfigurar, el boomer quien ha mutado en un ser obeso con un gran tumor en su rostro lleno de bilis el cual puede usar para atacar a otras personas no infectadas. A pesar que la trama argumental es prácticamente nula entre las campañas, su puede divagar de acuerdo a su locación y los horarios en que se desarrollan.

El juegos se desarrolla en cinco campañas (que en un principio eran cuatro), las cuales son las siguientes:

  • No Mercy (Alta Medica): Nuestra aventura comienza en Fairfield (Ciudad ubicada cerca de Philadelphia, en Pennsylvania), en la azotea de un edificio de apartamentos y viendo un helicóptero sobrevolando las calles informando que la evacuación de la ciudad se está realizando a través del Hospital Mercy. Nuestro objetivo es llegar al hospital, pero primero debemos bajar por el edificio hasta llegar a la calle, ir por el sistema de metro colapsado, pasar por unas bodegas y atravesar las alcantarillas hasta llegar al hospital, y una vez dentro del edificio debemos de subir hasta su azotea en donde debemos avisarle al helicóptero que nos venga a rescatar.
  • Crash Course (Terapia de Choque): El piloto del helicóptero que nos rescato en No Mercy estaba infectado con el virus, por lo que se convirtió en zombie y nos estrellamos en el barrio industrial de la ciudad. Ahora debemos atravesar el distrito pasandos por los callejones estrechos, por varias bodegas abandonadas y cruzar por un puente lleno de vehículos hasta llegar a una terminal de camiones donde encontramos un generador el cual tenemos que hacer funcionar para bajar un furgón repartidor modificado para embestir a los infectados y usarlo para escapar.
  • Death Toll (Toque de Difuntos): Nos encontramos en una carretera llena de vehículos abandonados, mientras los supervivientes comentan de que el ejército ha evacuado a todos en el condados hacia un pueblo llamado Riverside. Nuestro objetivo es llegar al pueblo, pero primero debemos pasar por un túnel bloqueado por autmóviles y escombros, por un sistema de drenajes y llegar a la iglesia del pueblo, donde debemos luchar contra las hordas de infectados antes de pasar al pueblo que había sido atacado por la infección. Tenemos que atravesar el pueblo hasta llegar al parque forestal, y una vez allí vamos hacia el río donde encontramos un cabaña en la orilla con una radio con la cual enviamos un S.O.S para que nos rescaten en un barco pesquero.
  • Dead Air (Último Vuelo): Nos encontramos en un invernadero en Newburg (otra gran ciudad también afectada por la infección), mientras vemos un avión que se dirige hacia el aeropuerto de la ciudad. Debemos dirigirnos hacia el Aeropuerto Metro International, pasando por las azoteas e interiores de los edificios cercanos, por las calles devastadas y por zonas en construcción hasta llegar al aeropuerto semidestruido por los aviones que han caído sobre el y estando adentro de la terminal nos dirigimos a la pista de aterrizaje donde encontranos el avión que vimos al comienzo el cual, necesita ser recargado con combustible para poder despegar, y una vez recargado lo usamos para huir.
  • Blood Harvest (Cosecha de Sangre): Estamos en medio del Bosque Nacional Allegheny (cerca de Pittsburgh), y los supervivientes comentan de que los militares han establecido un punto de extracción en una granja cercana. Ahora tenemos que buscar las vías del tren que pasan por unas bodegas abandonadas (pertenecientes a una compañía ferroviaria de carga), por un túnel completamente destruido y bloqueado por vagones de tren, por claros a campo abierto y por una estación de trenes colapsada hasta llegar a la granja donde encontramos que había sido atacada por los infectados, encontramos una radio aún encendida y con ella enviamos un mensaje por radio y nos responde un soldado que llega unos minutos después en un camión militar para salvarnos.

Las siguientes campañas sólo pueden ser jugadas en el Modo Survival:

  • Last Stand (La Última Batalla): Se desarrolla en la cima de un acantilado que dá al mar, donde se encuentra un viejo faro el cual tenemos que activar su sirena para dar inicio al modo. El único objetivo aquí es sobrevivir al mayor tiempo posible.
  • Last Drop (La Última Caída): Se desarrolla en una estación de servicio abandonada cercana al pueblo de Riverside, donde, al igual que en Last Stand, debamos sobrevivir el máximo tiempo que podamos. Se dice que esta campaña será parte de otra más grande para el modo historia.

Infectados y Supervivientes

Plantilla:Análisis Videojuego

El juego cuenta con modos multijugador donde existen dos tipos de equipos, los supervivientes que son invulnerables al virus y los infectados que al contrario que los supervivientes, están contagiados por el virus, pero están vivos, aunque en un estado primitivo en el que lo único que siguen es su instinto para cazar y alimentarse de su presa.

En el grupo de Los Infectados existen seis tipos (El Boomer, el Tank, el Smoker, el Hunter, la Witch y los zombies comunes), de los cuales se subdividen en dos grupos, los jugables y los no jugables.

Infectados Jugables (Sólo en multijugador)

  • Tank: Infectado monstruoso con una gran masa muscular, puede agarrar cosas pesadas (como rocas, vehículos livianos, contenedores de basuras e incluso árboles enteros) y tirarlos a los supervivientes, también puede lanzar tanto zombis como a los supervivientes por los aires haciéndoles daño al máximo. Se puede saber que viene cuando se escucha su música o cuando tiembla la tierra, también se lo puede reconocer cuando te acercas a él, ya que se escuchan unos gruñidos (menos agudos que del Hunter). Tiene 6000 HP de vida (aunque puede variar, a causa de la dificultad que se sitúe el juego) y puede realizar ataques a través de las paredes. De un sólo golpe puede dejar incapacitados a los 4 supervivientes.Su único inconveniente es su lentitud. La manera más eficaz de matarlo es prendiéndolo en llamas con una molotov y disparándole convenientemente con una escopeta automática.
  • Smoker: Infectado alto y delgado el cual atrapa con su lengua a cualquier humano en su camino provocando que se aleje de su grupo y también ser atacado por otros infectados. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que distorsiona la visión. Tiene 250 HP de vida. Al estar quieto o en movimiento, tose, con lo que descubrirlo será fácil para sus adversarios. También puede tirar con su lengua a los supervivientes desde un lugar alto haciéndole bastante daño. Puede desprender algo de humo de forma voluntaria.
  • Boomer: Infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como feromona que atrae una gran cantidad de zombies hacia el superviviente impactado. De la misma forma, cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. Tiene 50 HP de vida. Al estarse quieto, hace un sonido característico con lo que se le puede descubrir, como una especie de arcadas antes de vomitar.
  • Hunter: Infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso, y sólo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño y tiene 250 HP de vida. Posee un ataque secundario que provoca 10 puntos de daño. Al estar quieto y de pie, no hace ruido, pero al agacharse para prepararse al saltar, emite unos gruñidos y unos gritos, al igual que cuando salta con lo que permite que lo detecten fácilmente. Muy sigiloso, no hace ruido alguno y puede ser extremadamente útil en zonas oscuras. En comparación, es el más pequeño de los infectados (1º Tank, 2º Smoker, 3º Boomer y 4º Hunter).

Infectados no jugables

Estos infectados sólo pueden ser utilizados por el AI Director (Director de Inteligencia Artificial), los cuales corresponden:

  • Witch: Infectado femenino reconocible por su forma de llorar. A diferencia de los demás zombis, ésta no ataca a los supervivientes a menos que se acerquen a ella, la ataquen, o la alumbren con la linterna. Tan solo uno de sus golpes podría provocar la muerte o una gran pérdida de vida. Una buena salida es quemarla o dispararle con una escopeta desde muy cerca, en el pecho o en la cabeza, pero estando con poca vida es mejor no hacerlo. Si se usa la escopeta de segundo nivel bastará con un disparo certero para que caiga muerta, aunque también es posible matarla con un disparo de la primera escopeta.
  • Los zombies comunes (También llamados "La Horda"): Son infectados que no mutaron del todo y poseen todavía la forma humana. Aun cuando son fácilmente eliminados con disparos de pistola, su poder radica en el número que compone la horda. Están por todos los rincones de cada mapa del juego y son atraídos por ruidos (alarmas, disparos, etc.) o por el vómito del Boomer. Cuando se habla de "La Horda" se comprende de un número más o menos grande de zombies. Una forma efectiva de eliminar una horda es con las bombas caseras que emiten ruido, pues tienen el efecto de atraer a los zombies y matarlos con la posterior explosión, otra opción son los molotov para lanzarlos de una zona segura para poder quemarlos.

Supervivientes

En el equipo de Los Supervivientes existen cuatro personajes; seres humanos comunes y corrientes que, de maneras diferentes, lograron salvarse de la infección. Cada superviviente posee las mismas armas de inicio (una pistola de 9mm), la misma velocidad y puntos de salud, pero sus personalidades son distintas entre sí.

  • Bill: Bill es un ex boina verde y un veterano de la guerra de Vietnam. Su gran experiencia hace que estas batallas le resulten un paseo, el día a día de aquel entonces. Debido a esta eperiencia, posee un carisma, una valentía y una capacidad de liderazgo que ninguno de los demás supervivientes tienen.
  • Francis: Francis, un motociclista tatuado en gran parte de su cuerpo, demuestra que es capaz de odiar la mayor parte del mundo que le rodea. Ésta, puede ser su mayor debilidad, ya que le hace ser más confiado que el resto de supervivientes. Sin embargo, el mismo carácter que le hace ser un poco inconsciente, le permite ser el más arriesgado a la hora de matar enemigos, cosa que no odia...
  • Louis: Louis, antes un programador de sistemas informáticos en una gran empresa de comunicaciones, ahora se dedica a matar infectados y, como podremos observar a lo largo del juego, no es que le resulte un mal pasatiempo. Su forma de ser, burlona y simpática, aporta la nota de relajo al juego, en el que estamos en casi permanente tensión.
  • Zoey: Zoey es una estudiante universitaria proveniente de una acomodada familia. También es aficionada a las películas de terror, con lo que sabe a lo que se enfrenta. Su carácter serio hace que nadie, ni siquiera Louis, le gaste ni una broma durante la huida.

Curiosidades

  • En el nivel del hospital de la campaña No Mercy, hay una habitación donde aparece una radiografía de una mano a la que le falta el pulgar, al igual que la mano de cuatro dedos que aparece en la carátula del juego y en la introducción.
  • En el nivel del metro de la campaña No Mercy, podemos encontrar máquinas expendedoras de billetes con el mapa de Cercanías Madrid.[1]
  • En Dead Air podemos ver como un avión se estrella justo al entrar a la pista de aterrizaje (suponemos que todos sus ocupantes estaban infectados).
  • En la primera campaña del juego en los apartamentos, podremos ver una caja de cereales con las imágenes de los personajes de Team Fortress 2 (otro juego de Valve) y las palabras "Colecciona a las 10 figuras", sin embargo los personajes del Team Fortress 2 son 9.
  • En algunos monitores de ordenadores como los que se ven la campaña No Mercy, se puede ver la imagen de escritorio del sistema operativo Windows XP.
  • En el refugio donde empezamos la cuarta mision de la campaña No Mercy, en una pared, está escrito que el 53.595 es una mentira, eliminar ese número de zombies es un logro del juego.
  • En la campaña Crash Course al final de esta, la furgoneta en la que huimos así como la escena, es muy similar a la escena de la película Dawn of the dead cuando los sobrevivientes deben dejar el centro comercial en el que se encontraban atrapados, debido a que los zombies que los rodeaban fuera de este han logrado entrar a su interior. Curiosamente esta película al igual que el juego tratan sobre la trama zombie.
  • Francis es el personaje de entre los 4 que más palabras altisonantes expresa en todo el juego, que van desde escoger cualquier arma, hasta rescatar a sus compañeros abatidos.
  • Los supervivientes de Left 4 Dead aparecerán en el segundo juego en una nueva campaña DCL llamada The Passing, donde conocerán a los protagonistas de la secuela.

Referencias

Enlaces externos