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'''Dragon Quest''' es una saga de [[videojuegos]] perteneciente al género de los [[Videojuego de rol|RPGs]]. En [[América del Norte]] el título de la saga fue '''Dragon Warrior''' hasta la salida de [[Dragon Quest VIII]]. La primera parte la hizo el diseñador de videojuegos [[Japón|japonés]] [[Yuji Horii]] para la de consola de video de [[Nintendo]] llamada [[Family Computer System]] ([[NES]] en [[Europa]] y [[América]]). Han salido juegos de esta saga para [[Nintendo Entertainment System|Famicom]] (NES), [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] (Super Nintendo), [[Game Boy Color]], [[Game Boy Advance]], [[Nintendo DS]], [[PlayStation]] y [[PlayStation 2]]. Los primeros Dragon Quest fueron producidos por la compañía [[Enix]], hasta que en [[2003]] esta se fusionó con [[Squaresoft]], dando lugar a [[Square Enix]]. |
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Revisión del 19:10 18 ene 2010
Dragon Quest es una saga de videojuegos perteneciente al género de los RPGs. En América del Norte el título de la saga fue Dragon Warrior hasta la salida de Dragon Quest VIII. La primera parte la hizo el diseñador de videojuegos japonés Yuji Horii para la de consola de video de Nintendo llamada Family Computer System (NES en Europa y América). Han salido juegos de esta saga para Famicom (NES), Super Famicom (Super Nintendo), Game Boy Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation y PlayStation 2. Los primeros Dragon Quest fueron producidos por la compañía Enix, hasta que en 2003 esta se fusionó con Squaresoft, dando lugar a Square Enix.
Esta saga de juegos se caracteriza por varios elementos:
- Cuando el protagonista se dirige a un PNJ, solo aparece en la ventana de texto la respuesta del PNJ, no lo que dice el propio protagonista.
- Es común que se puedan capturar monstruos y utilizarlos como personajes controlables.
- Sigue el sistema de combates consistente en mostrar imágenes frontales de los monstruos y varios menús que nos permiten elegir las acciones a seguir. Los protagonistas no aparecen durante el combate, ya que se asume que el combate es en primera persona. Este sistema de combate es idéntico al del RPG Phantasy Star. La modalidad de juego cambió con la salida de Dragon Quest VIII, en el que se puede ver cómo los personajes o los enemigos atacan.
Creadores
Los creadores principales de la serie son tres:
- Yuji Horii entró a trabajar a Enix después de ganar un concurso, desde ese momento ha creado varios títulos siendo uno de los más importantes la serie de Dragon Quest en la que según dice quería hacer una especie de manga en donde se pudiera elegir las acciones que realizaría el protagonista.
- Akira Toriyama famoso por crear series como Dragon Ball. Trabajaba en la misma revista que Horii y fue ahí donde éste le pidió ayuda en la creación de un nuevo proyecto; necesitaba que alguien diseñara los monstruos y personajes del videojuego. Desde entonces y hasta la fecha se encarga de eso.
- Koichi Sugiyama es el compositor de cada uno de los temas de Dragon Quest. Muchos jugadores opinan que su mejor trabajo lo desarrolló en la tercera entrega de esta saga, aunque reconocen que es bueno en cada uno de los juegos en los que ha participado. Además de trabajar en videojuegos también ha participado en películas como Godzilla.
Los videojuegos
Los juegos que componen a esta serie son:
Serie principal
- Dragon Quest, Nintendo Entertainment System, 1986
- Dragon Quest II, Nintendo Entertainment System, 1987
- Dragon Quest III, Nintendo Entertainment System, 1988
- Dragon Quest IV, Nintendo Entertainment System, 1990
- Dragon Quest V, Super Nintendo, 1992
- Dragon Quest VI Super Nintendo, 1995
- Dragon Quest VII, PlayStation, 2000
- Dragon Quest VIII, PlayStation 2, 2004
- Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies, Nintendo DS, 2009
- Dragon Quest X, Wii, en desarrollo
Videojuegos secundarios
- Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon, Super Nintendo 1990
- Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon 2, PlayStation, 1998
- Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon 3, PlayStation, 2002
- Dragon Quest Monsters: Caravan Heart, Gameboy Advance, 2003
- Slime Morimori Dragon Quest: Shougeki No Shippo Dan, Gameboy Advance, 2003
- Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special, PlayStation 2, 2005
- Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable, PlayStation Portable, 2006
- Dragon Quest: Shōnen Yangasu to Fushigi no Dungeon, PlayStation 2, 2006
- Slime MoriMori Dragon Quest 2: Daisensha to Shippo Dan, Nintendo DS, 2005
- Dragon Quest Monsters: Joker, Nintendo DS, 2006
- Itadaki Street DS, Nintendo DS, 2007
- Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, Wii, 2007
- Kenshin Dragon Quest: Yomigaerishi Densetsu no Ken, TV Juguete, 2004
- Dragon Quest: Monster Battle Road, Arcade, 2007
Relanzamientos
- Dragon Quest I & II, Super Nintendo, 1993
- Dragon Quest III, Super Nintendo, 1996
- Dragon Quest I & II, Game Boy Color, 1999
- Dragon Quest III, Game Boy Color, 2000
- Dragon Quest IV, PlayStation, 2001
- Dragon Quest Monsters 1+2, PlayStation, 2002
- Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon 2, Gameboy Advance, 2002
- Torneko no Daibouken: Fushigi no Dungeon 3, Gameboy Advance, 2004
- Dragon Quest V, PlayStation 2, 2004
- Dragon Quest IV, Nintendo DS, 2007
- Dragon Quest V, Nintendo DS, 2008
- Dragon Quest VI, Nintendo DS, 2010
Manga y series animadas
Es bastante común en Japón que los videojuegos que logran tener éxito se conviertan en mangas y animes. Dragon Quest no es la excepción y cuenta con una gran cantidad de productos:
- Dragon Quest: Abel Yuusha — basado en Dragon Quest III, 43 episodios. Salió en Estados Unidos con el título de "Dragon Warrior". Se doblaron en inglés únicamente 13 de los 43 episodios, luego de eso fue censurada y no se continuó el doblaje.
- Dragon Quest: Las aventuras de Fly — , conocido originalemnte como Dai no Daibōken, basado en Dragon Quest II y Dragon Quest III, 37 volúmenes, 46 episodios, 3 películas. En México se encuentran licenciados por la Editorial Vid.
- Dragon Quest: Emblem of Roto — tiene lugar 100 años después de Dragon Quest I, 21 volúmenes, una película
- Dragon Quest: Maboroshi no Daichi — basada en Dragon Quest VI
- Dragon Quest: The Heaven Saga — basada en Dragon Quest V
- Dragon Quest: Warriors of Eden — basada en Dragon Quest VII
Cultura y artículos promocionales
Actualmente Dragon Quest es parte de la cultura japonesa, tanto así que palabras que ya son casi de uso común entre los jóvenes se han llegado a incluir en el diccionario japonés. Por ejemplo, el nombre del hechizo que es utilizado en los juegos para recuperar salud es utilizada en el lenguaje común para decir “aliviar” o “curar”. La venta de figuras, peluches, juegos de mesa, ropa, cartas de colección y muchos otros artículos siguen dando importantes ingresos a la compañía Enix. Entre los más novedosos artículos de Dragon Quest que han salido se encuentra un kit que incluye una pequeña espada y una consola que se conecta a la televisión. Al mover la espada (inalámbrica) se golpea a los monstruos que aparecen en pantalla por medio de la consola.
Hay una multitud de anécdotas relacionadas con Dragon Quest en Japón. El día de la anunciada salida de Dragon Quest II, los colegios y algunas empresas reportaron una cantidad de faltas de asistencia impresionante, debido a que los fanáticos hicieron largas filas en las tiendas de videojuegos. El motivo de este descomunal éxito se debe a que Dragon Quest (o DraQue, como lo llaman en Japón) supuso el inicio del juego de rol japonés.