Diferencia entre revisiones de «Periférico de entrada/salida»

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En [[Computación]]'' ', entrada / salida''', También abreviado'' 'E / S''' o'' 'E / S''' (del original en castellano''de entrada / salida'', ), es la colección de [[Interfaz de usuario | interfaces]] que Usan las Distintas [[Unidad funcional | Unidades funcionales]] ([[Sistema | Subsistemas]]) de las Naciones Unidas [[Sistema de procesamiento de información]] para comunicarse unas con otras, o las [[señal]] es ([[información]]) enviadas una Través De Esas interfaces. Las [[entrada]] s son las señales recibidas por la unidad, Mientras que las [[salida]] s son las señales enviadas por ésta. Puede Ser El término usado para describir una acción, "para realizar una entrada / salida" se Refiere una Ejecutar una [[Instrucción | Operación]] de entrada o de salida. Los dispositivos de E / S los EE.UU. una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. Hecho de una los [[Teclado de ordenador | Teclados]] y [[Ratón | ratones]] se los considera dispositivos de entrada de una computadora, Mientras que los [[Pantalla de ordenador | Monitores]] e [[impresora]] s son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre dos computadoras Realizan las Operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros Se encuentran los [[Modem]] sy [[Tarjeta de red | Tarjetas de Red]].
En [[computación]], '''entrada/salida''', también abreviado '''E/S''' o '''I/O''' (del original en inglés ''input/output''), es la colección de [[Interfaz de usuario|interfaces]] que usan las distintas [[Unidad funcional|unidades funcionales]] ([[Sistema|subsistemas]]) de un [[sistema de procesamiento de información]] para comunicarse unas con otras, o las [[señal]]es ([[información]]) enviadas a través de esas interfaces. Las [[entrada]]s son las señales recibidas por la unidad, mientras que las [[salida]]s son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una [[Instrucción|operación]] de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los [[Teclado de ordenador|teclados]] y [[Mouse|ratones]] se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los [[Pantalla de ordenador|monitores]] e [[impresora]]s son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los [[módem]]s y [[Tarjeta de red|tarjetas de red]].


Es Importante notar que la Designación de un dispositivo, el mar de entrada o de salida, cambia al cambiar la perspectiva desde el que se lo ve. Los teclados y ratones Toman como entrada el movimiento físico que el usuario produce como salida y lo convierten un una señal eléctrica que la computadora Pueda entender. La Salida De Estos dispositivos son una entrada para la computadora. De Manera análoga, los monitores e impresoras Toman como entrada las señales que la computadora produce como salida. Luego, convierten SEE señales en representaciones inteligibles que PUEDAN ser interpretadas por el usuario. La interpretación será, por ejemplo, por medio de la vista, que funciona como entrada.
Es importante notar que la designación de un dispositivo, sea de entrada o de salida, cambia al cambiar la perspectiva desde el que se lo ve. Los teclados y ratones toman como entrada el movimiento físico que el usuario produce como salida y lo convierten a una señal eléctrica que la computadora pueda entender. La salida de estos dispositivos son una entrada para la computadora. De manera análoga, los monitores e impresoras toman como entrada las señales que la computadora produce como salida. Luego, convierten esas señales en representaciones inteligibles que puedan ser interpretadas por el usuario. La interpretación será, por ejemplo, por medio de la vista, que funciona como entrada.


En arquitectura de computadoras, a la Combinación de una [[CPU | unidad central de procesamiento]] (CPU) y [[Memoria principal]] (Aquella que la CPU Puede escribir o leer DIRECTAMENTE Mediante [[Conjunto de instrucciones | instrucciones]] individuales) se la considera el corazón de la computadora y Cualquier movimiento de información desde o hacia ese conjunto se lo considera entrada / salida. La CPU y su circuitería complementaria proveen métodos de entrada / salida que se Usan en [[programación]] de bajo nivel para la Implementación de [[Controlador de dispositivo | Controladores de dispositivos]].
En arquitectura de computadoras, a la combinación de una [[CPU|unidad central de procesamiento]] (CPU) y [[memoria principal]] (aquélla que la CPU puede escribir o leer directamente mediante [[Conjunto de instrucciones|instrucciones]] individuales) se la considera el corazón de la computadora y cualquier movimiento de información desde o hacia ese conjunto se lo considera entrada/salida. La CPU y su circuitería complementaria proveen métodos de entrada/salida que se usan en [[programación]] de bajo nivel para la implementación de [[Controlador de dispositivo|controladores de dispositivos]].


Los [[Sistema Operativo | Sistemas Operativos]] y [[Lenguaje de Programación | lenguajes de programación]] de más alto nivel brindan conceptos y [[primitiva]] s de entrada / salida Distintos y más abstractos. Por ejemplo, un sistema operativo brinda por aplicativos que manejan el concepto de [[Archivo informático | archivos]]. El [[lenguaje de programación C]] define funciones que les PERMITEN A sus programas para realizar E / S a Través de [[stream]] s, es decir, les PERMITEN leer datos desde y escribir datos hacia sus programas.
Los [[Sistema Operativo|sistemas operativos]] y [[lenguaje de programación|lenguajes de programación]] de más alto nivel brindan conceptos y [[primitiva]]s de entrada/salida distintos y más abstractos. Por ejemplo, un sistema operativo brinda aplicativos que manejan el concepto de [[archivo informático|archivos]]. El [[lenguaje de programación C]] define funciones que les permiten a sus programas realizar E/S a través de [[stream]]s, es decir, les permiten leer datos desde y escribir datos hacia sus programas.


Una alternativa para las funciones primitivas especiales es la [[monada]] de E / S, que Permite que los programas describan su E / S y acciones que se las Lleven A Cabo fuera del programa. Esto Resulta interesante, pues las funciones de E / S introducirían un [[Efecto colateral (informática) | efecto colateral]] PARA CUALQUIER lenguaje de programación, pero ahora una programación [[puramente funcional]] resultaría práctica.
Una alternativa para las funciones primitivas especiales es la [[mónada]] de E/S, que permite que los programas describan su E/S y que las acciones se lleven a cabo fuera del programa. Esto resulta interesante, pues las funciones de E/S introducirían un [[Efecto colateral (informática)|efecto colateral]] para cualquier lenguaje de programación, pero ahora una programación [[puramente funcional]] resultaría práctica.


== Dispositivos de entrada y salida ==
== Dispositivos de entrada y salida ==


* Entrada:
*Entrada:
** [[Teclado (informática) | Teclado]]
**[[Teclado (informática)|Teclado]]
** [[Mouse | Ratón]]
**[[Mouse|Ratón]]
** [[Joystick]]
**[[Joystick]]
** [[Lápiz óptico]]
**[[Lápiz óptico]]
** [[Micrófono]]
**[[Micrófono]]
** [[Webcam]]
**[[Webcam]]
** [[Escáner]]
**[[Escáner]]
** [[Escáner de código de barras]]
**[[Escáner de código de barras]]


* Salida:
*Salida:
** [[Monitor]]
**[[Monitor]]
** [[Altavoz]]
**[[Altavoz]]
** [[Auriculares]]
**[[Auriculares]]
** [[Impresora]]
**[[Impresora]]
** [[Plotter]]
**[[Plotter]]
** [[Proyector de vídeo | Proyector]]
**[[Proyector de vídeo|Proyector]]


* Entrada / Salida:
*Entrada/salida:
** [[Unidades de almacenamiento]]
**[[Unidades de almacenamiento]]
** [[CD]]
**[[CD]]
** [[DVD]]
**[[DVD]]
** [[Modem]]
**[[Módem]]
** [[Fax]]
**[[Fax]]
** [[Las tarjetas de memoria]]
**[[Memory cards]]
** [[USB]]
**[[USB]]
** [[Escáner]]
**[[Escáner]]
** [[Router]]
**[[Router]]
** [[Pantalla táctil]]
**[[Pantalla táctil]]


== Véase también ==
==Véase también==
* [[Planificación de E / S]]
*[[Planificación de E/S]]


== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==
* [Http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/SO5.htm Evolución del Proceso de entrada / salida]
* [http://exa.unne.edu.ar/depar/areas/informatica/SistemasOperativos/SO5.htm Evolución del proceso de entrada/salida]
* [Tutorial http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/archivos/intro.htm sobre entrada / salida]
* [http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/archivos/intro.htm Tutorial sobre entrada/salida]
* [Http://www.lugmen.org.ar/documentacion/cursos/linux-api/lecciones/02-io/material/linux-api.html Entrada / salida de bajo nivel]
* [http://www.lugmen.org.ar/documentacion/cursos/linux-api/lecciones/02-io/material/linux-api.html Entrada/salida de bajo nivel]
* [I http://www.entechtaiwan.com/dev/hw32/index.shtm directa de E / S de Win32] (en castellano)
* [http://www.entechtaiwan.com/dev/hw32/index.shtm Direct I/O from Win32] (en inglés)
* [Http://www.iometer.org/ I / O Meter] (en castellano)
* [http://www.iometer.org/ I/O Meter] (en inglés)


[[Categoría: Interacción persona-ordenador]]
[[Categoría:Interacción persona-ordenador]]
[[Categoría: Arquitectura de computadoras]]
[[Categoría:Arquitectura de computadoras]]
[[Categoría: Puertos de Entrada / Salida | Puertos de Entrada / Salida ]]
[[Categoría:Puertos de Entrada/Salida| ]]


[[af: Toevoer / afvoer]]
[[af:Toevoer/afvoer]]
[[bs: Ubicación: Sitio Web / izlaz]]
[[bs:Ulaz/izlaz]]
[[cs: Vstup / Výstup]]
[[cs:Vstup/výstup]]
[[da: I / O]]
[[da:I/O]]
[[de: insertar und Ausgabe]]
[[de:Eingabe und Ausgabe]]
[[en: entrada / salida]]
[[en:Input/output]]
[[et: I / O]]
[[et:I/O]]
[[Unión Europea: Sarrera-irteerako unitate]]
[[eu:Sarrera-irteerako unitate]]
[[fi: Siirräntä]]
[[fi:Siirräntä]]
[[fr: Entrées incursiones-]]
[[fr:Entrées-sorties]]
[[hr: Ulazno / jedinice izlazne]]
[[hr:Ulazno/izlazne jedinice]]
[[ID: I / O]]
[[id:I/O]]
[[it: entrada / salida]]
[[it:Input/output]]
[[ja:入出力]]
[[ja:入出力]]
[[KK: Енгізу-шығару құрылғысы]]
[[kk:Енгізу-шығару құрылғысы]]
[[ko: 입출력]]
[[ko:입출력]]
[[lt: Išvesties įrenginys]]
[[lt:Išvesties įrenginys]]
[[nl: I / O]]
[[nl:I/O]]
[[no: I / O]]
[[no:I/O]]
[[pt: Entrada / saída]]
[[pt:Entrada/saída]]
[[ru: Ввод / вывод]]
[[ru:Ввод/вывод]]
[[sh: Ubicación: Sitio Web / Izlaz]]
[[sh:Ulaz/Izlaz]]
[[sv: I / O]]
[[sv:I/O]]
[[tr: Giriş / çıkış]]
[[tr:Giriş/çıkış]]
[[uk: Введення-виведення]]
[[uk:Введення-виведення]]
[[zh: I / O]]
[[zh:I/O]]

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Dispositivos de entrada de un ordenador

En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O (del original en inglés input/output), es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales (subsistemas) de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales (información) enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. El término puede ser usado para describir una acción; "realizar una entrada/salida" se refiere a ejecutar una operación de entrada o de salida. Los dispositivos de E/S los usa una persona u otro sistema para comunicarse con una computadora. De hecho, a los teclados y ratones se los considera dispositivos de entrada de una computadora, mientras que los monitores e impresoras son vistos como dispositivos de salida de una computadora. Los dispositivos típicos para la comunicación entre computadoras realizan las dos operaciones, tanto entrada como salida, y entre otros se encuentran los módems y tarjetas de red.

Es importante notar que la designación de un dispositivo, sea de entrada o de salida, cambia al cambiar la perspectiva desde el que se lo ve. Los teclados y ratones toman como entrada el movimiento físico que el usuario produce como salida y lo convierten a una señal eléctrica que la computadora pueda entender. La salida de estos dispositivos son una entrada para la computadora. De manera análoga, los monitores e impresoras toman como entrada las señales que la computadora produce como salida. Luego, convierten esas señales en representaciones inteligibles que puedan ser interpretadas por el usuario. La interpretación será, por ejemplo, por medio de la vista, que funciona como entrada.

En arquitectura de computadoras, a la combinación de una unidad central de procesamiento (CPU) y memoria principal (aquélla que la CPU puede escribir o leer directamente mediante instrucciones individuales) se la considera el corazón de la computadora y cualquier movimiento de información desde o hacia ese conjunto se lo considera entrada/salida. La CPU y su circuitería complementaria proveen métodos de entrada/salida que se usan en programación de bajo nivel para la implementación de controladores de dispositivos.

Los sistemas operativos y lenguajes de programación de más alto nivel brindan conceptos y primitivas de entrada/salida distintos y más abstractos. Por ejemplo, un sistema operativo brinda aplicativos que manejan el concepto de archivos. El lenguaje de programación C define funciones que les permiten a sus programas realizar E/S a través de streams, es decir, les permiten leer datos desde y escribir datos hacia sus programas.

Una alternativa para las funciones primitivas especiales es la mónada de E/S, que permite que los programas describan su E/S y que las acciones se lleven a cabo fuera del programa. Esto resulta interesante, pues las funciones de E/S introducirían un efecto colateral para cualquier lenguaje de programación, pero ahora una programación puramente funcional resultaría práctica.

Dispositivos de entrada y salida

Véase también

Enlaces externos