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Se trata de un juego de acción en [[3D]]. En el juego, el protagonista se enfrentará contra arañas gigantes, trolls, hombres lobos o inmensa criaturas con su arma, un latigo.<ref name="vandal"/>
Se trata de un juego de acción en [[3D]]. En el juego, el protagonista se enfrentará contra arañas gigantes, trolls, hombres lobos o inmensa criaturas con su arma, un latigo.<ref name="vandal"/>
El juego usa un sistema de combate muy parecido al visto en ''[[God of War]]'', no se sabe con certeza si meramente será un [[Beat 'em up]] como lo son los juegos ''[[Devil May Cry]]'' o el exitoso ''[[Bayonetta]]''. Se espera que cumpla las expectativas de los fans más veteranos que han seguido la franquicia desde sus inicios.

== Desarrollo ==
== Desarrollo ==
Dave Cox declaró en una entrevista realiza Marca Players que originalmente LoS había sido planteado para ser un Remake del primer Castlevania, con Simon Belmont como protagonista y rehaciendo la historia original. Enric Alvarez presentó un video con el proyecto para el remake que gustó a los directivos japoneses, sin embargo no estaban convencidos con hacer un remake por lo que se decidió hacer un nuevo Castlevania con la que renovar la saga. En el Games Convention del 2008 los jefes de Konami no estaban convencidos del todo con el nuevo proyecto por lo que decidieron presentar oficialmente el juego simplemente como Lords of Shadow, sin hacer referencia alguna a la saga, para ver la reacción de la gente. En general mucha gente dijo que recordaba a un Castlevania. Finalmente Konami dió su visto bueno y aceptarlo como parte de la franquicia y el propio Kojima decidió prestar su ayuda en el proyecto.
Dave Cox declaró en una entrevista realiza Marca Players que originalmente LoS había sido planteado para ser un Remake del primer Castlevania, con Simon Belmont como protagonista y rehaciendo la historia original. Enric Alvarez presentó un video con el proyecto para el remake que gustó a los directivos japoneses, sin embargo no estaban convencidos con hacer un remake por lo que se decidió hacer un nuevo Castlevania con la que renovar la saga. En el Games Convention del 2008 los jefes de Konami no estaban convencidos del todo con el nuevo proyecto por lo que decidieron presentar oficialmente el juego simplemente como Lords of Shadow, sin hacer referencia alguna a la saga, para ver la reacción de la gente. En general mucha gente dijo que recordaba a un Castlevania. Finalmente Konami dió su visto bueno y aceptarlo como parte de la franquicia y el propio Kojima decidió prestar su ayuda en el proyecto.
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== Banda sonora ==
== Banda sonora ==


La música correrá a cargo del compositor español Óscar Araujo, quien ya había trabajado anteriormente en la BSO de videojuegos y películas de producción española, para esta ocasión contará con el apoyo de 220 músicos, coro incluido. Aparte de la nuevas composiciones, Dave Cox afirma que también estaran presentes varios de los temas clásicos de la saga. La razón de esto es que la música de Michiru Yamane no encajaba con la nueva temática del juego.
La música correrá a cargo del compositor español Óscar Araujo, quien ya había trabajado anteriormente en la BSO de videojuegos y películas de producción española, para esta ocasión contará con el apoyo de 220 músicos, coro incluido. Aparte de la nuevas composiciones, Dave Cox afirma que también estaran presentes varios de los temas clásicos de la saga.


== Referencia ==
== Referencia ==

Revisión del 08:19 9 mar 2010

Castlevania: Lords of Shadow
Información general
Desarrollador MercurySteam
Kojima Productions
Distribuidor Konami Ver y modificar los datos en Wikidata
Diseñador Enric Alvarez (Dirección)
Productor Konami
Datos del juego
Género Acción
Idiomas inglés, alemán, francés, italiano, español y portugués brasileño Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego 1 jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 3
Xbox360
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato Blu-ray (PS3)
DVD+R DL (Xbox360)
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento 2010
Enlaces

Castlevania: Lords of Shadow es el titulo de un videojuego de la saga Castlevania para PS3 y Xbox360. Originalmente fue presentado bajo el titulo de "Lords of Shadow" sin hacer referencia alguna a Castlevania,[1]​ aunque Enric Alvarez afirma que desde el primer momento Lords of Shadow formaría parte de la franquicia y que se esperó hasta el E3 para anunciarlo.[2]​ Desarrollado por MercurySteam, con la colaboración de Kojima Productions y producido por Konami. El juego cuenta con el apoyo de Hideo Kojima como consultor y de David Cox como productor. Se espera hacer un lanzamiento mundial para 2010.[3]

El equipo de MercurySteam, compuesto por 60 personas, ha estado trabajando en Castlevania: Lords of Shadow durante el último año y medio, junto con algunas colaboraciones externas. Igualmente, Konami ha cuidado el título con la participación de un elenco de actores contrastados para dar voz a los protagonistas del título.Contará con importantes actores para el doblaje como son Patrick Stewart, que narra el trailer oficial del juego; Robert Carlyle como la voz del protagonista Gabriel Belmont; Natascha McElhone o Jason Isaacs.[4]

Historia

Castlevania: Lords of Shadow discurre en una época apocalíptica; sitúa en Europa durante la Edad Media. El planeta ha sido devastado por una magia muy poderosa. Las almas de los muertos están atrapadas en el plano terrestre, sin poder descansar en paz, y una horda de criaturas inhumanas de pesadilla rondan ahora por nuestro planeta, sembrando el caos. Gabriel Belmont, el protagonista, es miembro de la Hermandad de la Luz, una orden de caballeros sagrados cuya misión es proteger y defender al inocente frente las amenazas de poderes superiores. Con su amada Maureen, (abreviada Marie) que asesinada brutalmente por este mal (por un hombre lobo) y su alma atrapada eternamente, guía a Gabriel hacia su destino, que no será otro que la salvación de los hombres. Armado con la Cruz de Combate, Gabriel clama venganza contra los responsables de todo ese mal: los misteriosos "Lords of Shadow".

Gabriel aprenderá de un aliado llamado Zobek que cada uno de los Lords posee una pieza de una reliquia llamada "La Máscara de Dios" que, una vez reunidas, purificarán el mundo y devolverán la paz a los muertos. De esta manera, Gabriel deberá enfrentarse a las tres facciones de los Lords of Shadow, venciendo a enormes escenarios que ocuparán toda la pantalla, haciéndose camino a través de lugares inhóspitos, y usando la Cruz de Combate para atacar a los enemigos, balancearse y escalar en su búsqueda de las diferentes piezas de la máscara.

Sistema de juego

Se trata de un juego de acción en 3D. En el juego, el protagonista se enfrentará contra arañas gigantes, trolls, hombres lobos o inmensa criaturas con su arma, un latigo.[3]

El juego usa un sistema de combate muy parecido al visto en God of War, no se sabe con certeza si meramente será un Beat 'em up como lo son los juegos Devil May Cry o el exitoso Bayonetta. Se espera que cumpla las expectativas de los fans más veteranos que han seguido la franquicia desde sus inicios.

Desarrollo

Dave Cox declaró en una entrevista realiza Marca Players que originalmente LoS había sido planteado para ser un Remake del primer Castlevania, con Simon Belmont como protagonista y rehaciendo la historia original. Enric Alvarez presentó un video con el proyecto para el remake que gustó a los directivos japoneses, sin embargo no estaban convencidos con hacer un remake por lo que se decidió hacer un nuevo Castlevania con la que renovar la saga. En el Games Convention del 2008 los jefes de Konami no estaban convencidos del todo con el nuevo proyecto por lo que decidieron presentar oficialmente el juego simplemente como Lords of Shadow, sin hacer referencia alguna a la saga, para ver la reacción de la gente. En general mucha gente dijo que recordaba a un Castlevania. Finalmente Konami dió su visto bueno y aceptarlo como parte de la franquicia y el propio Kojima decidió prestar su ayuda en el proyecto.

Banda sonora

La música correrá a cargo del compositor español Óscar Araujo, quien ya había trabajado anteriormente en la BSO de videojuegos y películas de producción española, para esta ocasión contará con el apoyo de 220 músicos, coro incluido. Aparte de la nuevas composiciones, Dave Cox afirma que también estaran presentes varios de los temas clásicos de la saga.

Referencia

Enlaces externos