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Básicamente, para mejorar el desempeño del pez, debes acumular Puntos de Evolución (EVO Points en el juego) e intercambiarlos por mejoras en el cuerpo en distintos sectores, concretamente: Mandibulas, Cuernos y Colmillos, Cuello, Cuerpo, Manos y Pies, Aleta Dorsal, Cola y Partes para Detrás de la Cabeza). Hay sectores que aparecen o no, dependiendo de la era en la que se encuentre. Cada sector incrementara diferentes atributos de la criatura, a veces a costa de otros (Desarrollar una gran armadura de placas óseas aumentara en gran medida la defensa, pero reducira la agilidad y velocidad). Otro aspecto a destacar es que existen mejoras que pueden darpie a otras, antes desconocidas; o cancelar el acceso a otras.
Básicamente, para mejorar el desempeño del pez, debes acumular Puntos de Evolución (EVO Points en el juego) e intercambiarlos por mejoras en el cuerpo en distintos sectores, concretamente: Mandibulas, Cuernos y Colmillos, Cuello, Cuerpo, Manos y Pies, Aleta Dorsal, Cola y Partes para Detrás de la Cabeza). Hay sectores que aparecen o no, dependiendo de la era en la que se encuentre. Cada sector incrementara diferentes atributos de la criatura, a veces a costa de otros (Desarrollar una gran armadura de placas óseas aumentara en gran medida la defensa, pero reducira la agilidad y velocidad). Otro aspecto a destacar es que existen mejoras que pueden darpie a otras, antes desconocidas; o cancelar el acceso a otras.
Los primeros escenarios de este capítulo son algo similar a un tutorial de juego. A medida que progresa el capítulo, se obtiene información de que un grupo de algas que esta intentando crear oxigeno (Algas verdiazuladas), esta siendo amenazado por una casta de peces más evolucionados, similares a tiburones, llamados Kuraselaches. Sobre el final del capítulo, el pez combate con el rey de los Kuraselache, y al vencerlo, salva a las algas, las cuales comienzan a producir oxigeno, y la superficie de la tierra comienza a volverse habitable. El pez sale del agua y, con ayuda de Gaia, es convertido en un ser más apto para sobrevivir en la nueva tierra. Se le da pulmones para respirar aire, patas para desplazarse y un cuerpo mejor; lo transforma en algo similar al anfibio ancestral Ichtyostega. Gaia abre un portal tiempo-espacio, y lo traslada a la siguiente era: La era de los Anfibios.
Los primeros escenarios de este capítulo son algo similar a un tutorial de juego. A medida que progresa el capítulo, se obtiene información de que un grupo de algas que esta intentando crear oxigeno (Algas verdiazuladas), esta siendo amenazado por una casta de peces más evolucionados, similares a tiburones, llamados Kuraselaches. Sobre el final del capítulo, el pez combate con el rey de los Kuraselache, y al vencerlo, salva a las algas, las cuales comienzan a producir oxigeno, y la superficie de la tierra comienza a volverse habitable. El pez sale del agua y, con ayuda de Gaia, es convertido en un ser más apto para sobrevivir en la nueva tierra. Se le da pulmones para respirar aire, patas para desplazarse y un cuerpo mejor; lo transforma en algo similar al anfibio ancestral Ichtyostega. Gaia abre un portal tiempo-espacio, y lo traslada a la siguiente era: La era de los Anfibios.
luego de ello continuan con la edad de los dinosaurios(con la posibilidad de evolucionar a pajaro) y luego la de los mamiferos


[[Categoría:Videojuegos de Super Nintendo]]
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Revisión del 20:35 9 mar 2010

E.V.O.: The Search For Eden es un videojuego de Super Nintendo creado por Almanic en 1993, publicado en América por Enix y en Japón por Game Plan; el juego trata de la evolución de un animal que usa el jugador y todos los retos que tiene que pasar en los 5 períodos. El juego comienza narrando la historia de un grupo de planetas (El Sistema Solar), con una gran estrella como padre (El Sol). Por decisión de él, el tercer planeta, llamado Gaia, recibe el poder de tener hijos, llamados "Vida". Cada 100 millones de años, uno de ellos seria seleccionado para ayudar a Gaia a construir una nueva era, mediante la premisa "Supervivencia del más apto". Hay 5 capítulos, cada uno ilustrando un periodo de la historia diferente: La era de los Peces, La era de los Anfibios, La era de los Dinosaurios, La era de los Mamiferos y La era del Hombre. Cada capítulo posee una historia relacionada con los anteriores y una jugabilidad ligeramente diferente.


Capítulos

Capítulo I: The World Before Land (500 a 450 Millones de Años)

El primer capítulo transcurre en el océano, en plena era de los peces. Tomas el rol de un pequeño pez, de apariencia débil. Al comienzo del capítulo, recibes consejo de una medusa sobre como actuar de ahí en mas:

  "Pelea para sobrevivir y alimentarte"
  "Muévete siempre hacia adelante, nunca hacia atrás"
  "Evoluciona y vuelvete más fuerte"

Básicamente, para mejorar el desempeño del pez, debes acumular Puntos de Evolución (EVO Points en el juego) e intercambiarlos por mejoras en el cuerpo en distintos sectores, concretamente: Mandibulas, Cuernos y Colmillos, Cuello, Cuerpo, Manos y Pies, Aleta Dorsal, Cola y Partes para Detrás de la Cabeza). Hay sectores que aparecen o no, dependiendo de la era en la que se encuentre. Cada sector incrementara diferentes atributos de la criatura, a veces a costa de otros (Desarrollar una gran armadura de placas óseas aumentara en gran medida la defensa, pero reducira la agilidad y velocidad). Otro aspecto a destacar es que existen mejoras que pueden darpie a otras, antes desconocidas; o cancelar el acceso a otras. Los primeros escenarios de este capítulo son algo similar a un tutorial de juego. A medida que progresa el capítulo, se obtiene información de que un grupo de algas que esta intentando crear oxigeno (Algas verdiazuladas), esta siendo amenazado por una casta de peces más evolucionados, similares a tiburones, llamados Kuraselaches. Sobre el final del capítulo, el pez combate con el rey de los Kuraselache, y al vencerlo, salva a las algas, las cuales comienzan a producir oxigeno, y la superficie de la tierra comienza a volverse habitable. El pez sale del agua y, con ayuda de Gaia, es convertido en un ser más apto para sobrevivir en la nueva tierra. Se le da pulmones para respirar aire, patas para desplazarse y un cuerpo mejor; lo transforma en algo similar al anfibio ancestral Ichtyostega. Gaia abre un portal tiempo-espacio, y lo traslada a la siguiente era: La era de los Anfibios.