Diferencia entre revisiones de «Mario Party 6»

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*[[Toad (Nintendo)|Toad]]
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*[[Boo, el fantasma|Boo]]
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*[[Koopa#Hijos de Bowser|Koopa Kid]](minibowser)
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*[[Toadette]] (Nuevo; debe ser desbloqueada en el banco de estrellas de valor de 30 estrellas)
*[[Toadette]] (Nuevo; debe ser desbloqueada en el banco de estrellas de valor de 30 estrellas)



Revisión del 19:00 11 mar 2010

Mario Party 6
Información general
Desarrollador Hudson Soft
Distribuidor Nintendo
Datos del juego
Género Minijuegos
Modos de juego 1 Jugador, Multijugador
Clasificaciones ESRB: E
OFLC: G
Datos del software
Plataformas Nintendo GameCube
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 1 000 000
Datos del hardware
Formato Disco óptico de GameCube
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Japón 18 de noviembre de 2004
Bandera de Estados Unidos 6 de diciembre de 2004
Plantilla:Geodatos Europa 18 de marzo de 2005
Bandera de Australia 15 de septiembre de 2005
Enlaces

Mario Party 6 (マリオパーティ 6, Mario Pāti Shikkusu) es la séxta parte de la saga Mario Party, desarrollada por Hudson Soft y distribuida por Nintendo y es el tercer videojuego de la saga para el Nintendo GameCube. Su lanzamiento en Norteamérica fue el 6 de diciembre de 2004. Es considerado como el mejor de la saga.

Personajes jugables

Este es el último videojuego de la saga en el que Koopa Kid es jugable

Concepto

El juego consiste en una serie de minijuegos que vienen repartida según la posición dentro de un juego de tablero. El tablero básicamente tiene los colores rojo y azul para destacar menos o más cantidad de monedas, y el caso está en arrebatar o ganar monedas para intercambiarla por estrellas.

Más métodos a lo largo del tiempo fueron adheridos como los items (Intercambio de monedas por herramientas de trampa), las versiones en contra, y la opción rápida de multijugador donde se puede seleccionar y realizar partidas.

Cada personaje tiene su aspecto diferente de presentarse en la diversidad de mini-juegos, pero a veces los personajes no hacen tanto la diferencia, es más bien una imagen.

Historia

En esta entrega Sololo y Luluna velan por el mundo de Mario Party desde el cielo. Las fiestas que organizan son memorables. Por su común afición a las juergas, siempre se han llevado bien... Bueno, por lo menos hasta el día en que a Sololo se le ocurrió preguntarle a Luluna quién de los dos era más deslumbrante.Tal riña se preparó, que el cielo tronó con un estruendo cataclísmico.Los intentos de Mario y su pandilla por reconciliar a Sololo y Luluna fueron vanos; no parecía haber forma alguna de zanjar el problema.Pero, en esto, a Mario se le ocurrió una idea brillante: ¡usar el poder de las estrellas!Se acordó celebrar una fiesta multitudinaria con el fin de reunir las estrellas y llenar el Banco. Dispuestos a resolver las diferencias entre Sololo y Luluna, Mario y compañía se pusieron a jugar de inmediato.

Novedades

¡Habla a tus personajes utilizando el micrófono para Nintendo GameCube, incluido en determinados minijuegos!

Ahora los tableros de juego cambian del día a la noche, descubriendo nuevos personajes y caminos escondidos.

Incluye unos 80 minijuegos diferentes, ¡y al cambiar entre el día y la noche también éstos cambian!

Consigue las Estrellas de nuevas formas, y podrás adquirir más de 50 objetos en el Banco de Estrellas.

Curiosidades

Este es el unico juego de mario party en el que bowser no causa lios.

Desde este juego ninguno cuenta con modo historia( a excepción de Mario Party DS).

El sistema de día y de noche también se usó en un tablero de Mario Party 2.

Los espacios DK y Bowser son el mismo pero cambian; si es de día es DK pero si es de noche es Bowser.

En el último tablero DK es quien te proporciona estrellas y Bowser te las quita.

Los juegos raros se desbloquean ganando los tableros en el modo para un jugador (la mayoria), el que queda lo compras.

Véase también