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Al igual que en ''Left 4 Dead'', los infectados son los muchos enemigos a los que nos debemos enfrentar a lo largo de la partida. Nunca podremos acabar con la totalidad de estos enemigos en ninguna fase del juego, siendo el único objetivo de éste el de huir a toda costa hasta llegar al punto de rescate. Cabe destacar que ningún infectado, de momento, sabe nadar.
Al igual que en ''Left 4 Dead'', los infectados son los muchos enemigos a los que nos debemos enfrentar a lo largo de la partida. Nunca podremos acabar con la totalidad de estos enemigos en ninguna fase del juego, siendo el único objetivo de éste el de huir a toda costa hasta llegar al punto de rescate. Cabe destacar que ningún infectado, de momento, sabe nadar.


Infectados Normales
==== '''''Common Infected''''' ('''''Infectados Normales'''''*) ====


También conocidos como '''''The Horde''''' ('''''La Horda'''''*), los ''Infectados Normales'' son infectados que no mutaron del todo y poseen todavía la forma humana. Aunque sean fácilmente eliminados con disparos de pistola, su poder radica en su aplastante superioridad numérica. Están por todos los rincones de cada mapa del juego y son muy agresivos. Una forma efectiva de eliminarlos es con las bombas caseras que emiten ruido, pues atraen a los zombis y los vuela en pedazos con la posterior explosión. Con respecto a ''Left 4 Dead'', han sufrido varios cambios en su apariencia externa, como en la vestimenta casual (antes podíamos ver infectados con trajes de oficina; ahora son más informales) y también en las tonalidades de piel, ya que ahora podemos encontrar infectados con tez más oscura que otros. No son manejables en ''Modo Multijugador''.
También conocidos como '''''The Horde''''' ('''''La Horda'''''*), los ''Infectados Normales'' son infectados que no mutaron del todo y poseen todavía la forma humana. Aunque sean fácilmente eliminados con disparos de pistola, su poder radica en su aplastante superioridad numérica. Están por todos los rincones de cada mapa del juego y son muy agresivos. Una forma efectiva de eliminarlos es con las bombas caseras que emiten ruido, pues atraen a los zombis y los vuela en pedazos con la posterior explosión. Con respecto a ''Left 4 Dead'', han sufrido varios cambios en su apariencia externa, como en la vestimenta casual (antes podíamos ver infectados con trajes de oficina; ahora son más informales) y también en las tonalidades de piel, ya que ahora podemos encontrar infectados con tez más oscura que otros. No son manejables en ''Modo Multijugador''.

Revisión del 11:19 26 mar 2010

Left 4 Dead 2
Información general
Desarrollador Valve Software
Distribuidor Valve Software
Diseñador Mike Booth (Director)
Mike Morasky (Música)
Director Erik Johnson Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Gabe Newell Ver y modificar los datos en Wikidata
Escritor Chet Faliszek, Erik Wolpaw y Marc Laidlaw Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Mike Morasky Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Survival horror
Aventura en 1ª persona
Idiomas inglés, danés, neerlandés, finés, francés, alemán, italiano, japonés, coreano, noruego, polaco, portugués, ruso, chino simplificado, español, sueco, chino tradicional, húngaro, turco, búlgaro, checo, griego, portugués brasileño, rumano, español latinoamericano, tailandés, ucraniano y vietnamita Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Cooperativo
Clasificaciones ESRB +18
Datos del software
Motor Source
Versión actual 2022
Plataformas Xbox 360
PC
Datos del hardware
Formato DVD-ROM
HD DVD
Dispositivos de entrada teclado, mouse y Xbox 360 Controller Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento Bandera de Estados Unidos 17 de noviembre de 2009
Bandera de Unión Europea 20 de noviembre de 2009
Left 4 Dead Ver y modificar los datos en Wikidata
Left 4 Dead Ver y modificar los datos en Wikidata
Left 4 Dead 2
Enlaces

Left 4 Dead 2 es un videojuego de disparos en primera persona de tipo survival horror creado por la compañía Valve Software. Corresponde a la secuela de Left 4 Dead y se lanzó al mercado el 17 de noviembre de 2009 en Estados Unidos y Latinoamérica. En Europa llegó tres días después, el 20 de noviembre. Esta secuela, al igual que su predecesor, está disponible para PC y para la consola Xbox 360.

El 14 de diciembre de 2009 fue anunciado el primer contenido descargable para esta secuela: una nueva campaña llamada The Passing, la cual se desarrolla en un pequeño pueblo rural en Georgia entre las dos primeras campañas del juego. Aquí se reunirán los protagonistas del primer Left 4 Dead (Bill, Francis, Louis y Zoey) con los nuevos supervivientes. Saldrá a la luz a finales de marzo del 2010.

Supervivientes

Los supervivientes de esta nueva entrega vuelven a ser cuatro. Al igual que en el primer juego, son tres hombres y una mujer:

  • Coach: vivía en Savannah, Georgia. Es un hombre de gran corazón y mayor apetito que comenzó una carrera como defensa en su equipo de la universidad, pero una lesión en la rodilla le obligó a apartarse de ese futuro y acabó como profesor de educación física en una escuela de secundaria en su ciudad natal. Tras ver cómo su querida ciudad ha sido devastada por la infección, no tiene más que usar sus conocimientos para guiar a los supervivientes por los enrevesados caminos hacia Nueva Orleans.
  • Ellis: es un joven mecánico que, al igual que Coach, también es de Savannah. Ama la vida, se cree inmortal y puede tratar cualquier contratiempo como una diversión para impresionar a sus amigos. Divide su tiempo entre su trabajo de mecánico, salir con los amigos y estar los domingos en casa de su madre para comer. ¿Para qué vivir en otro sitio con lo perfecto que es éste?. Y entonces llegaron los zombis para arruinar su perfecta vida. Así que ahora pasa el tiempo tratando de impresionar a sus nuevos amigos y divertiéndose con las nuevas experiencias que aportan la situación en la que el mundo se encuentra ahora.
  • Nick: es un ludópata que viaja de ciudad en ciudad, buscando nuevos juegos y apuestas con las que ganar dinero. Su vida le ha llevado a aprender una gran lección: no confiar en nadie. Llega a Savannah buscando hacer fortuna, pero se encuentra con cadáveres amontonados, zombis y con tres supervivientes más, lo que le llevará a forjar una débil alianza con ellos que le hará aprender a confiar cada vez más en lo que queda de la humanidad.
  • Rochelle: es originaria de Cleveland, Ohio. Era una ayudante en una gran productora de televisión. Su trabajo consistía en cargar cables y preparar cafés hasta que le indicaron que tenía que ir hasta Savannah para rodar un pequeño reportaje sobre el centro de evacuación situado en dicha ciudad. Obviamente, la situación que halla es completamente distinta a la esperada. Cuando estaba preparando las cámaras, se ve inmersa en una gran batalla en la que lleva las de perder. La guerra no va a parar sus sueños y ahora la utiliza como una forma más de demostrar su ingenio.

Infectados

Al igual que en Left 4 Dead, los infectados son los muchos enemigos a los que nos debemos enfrentar a lo largo de la partida. Nunca podremos acabar con la totalidad de estos enemigos en ninguna fase del juego, siendo el único objetivo de éste el de huir a toda costa hasta llegar al punto de rescate. Cabe destacar que ningún infectado, de momento, sabe nadar.

Common Infected (Infectados Normales*)

También conocidos como The Horde (La Horda*), los Infectados Normales son infectados que no mutaron del todo y poseen todavía la forma humana. Aunque sean fácilmente eliminados con disparos de pistola, su poder radica en su aplastante superioridad numérica. Están por todos los rincones de cada mapa del juego y son muy agresivos. Una forma efectiva de eliminarlos es con las bombas caseras que emiten ruido, pues atraen a los zombis y los vuela en pedazos con la posterior explosión. Con respecto a Left 4 Dead, han sufrido varios cambios en su apariencia externa, como en la vestimenta casual (antes podíamos ver infectados con trajes de oficina; ahora son más informales) y también en las tonalidades de piel, ya que ahora podemos encontrar infectados con tez más oscura que otros. No son manejables en Modo Multijugador.

Special Infected (Infectados Especiales*)

Estos infectados no son muy numerosos, suele haber uno o dos como mucho por cada oleada de infectados. Pero son letales, y en la mayoría de las ocasiones se necesitará una buena cooperación de los cuatro supervivientes para poder derrotarlos. Están presentes los cuatro tipos del primer juego, más otros tres nuevos. Son los siguientes:

  • The Boomer: infectado obeso que puede lanzar su bilis sobre los supervivientes. Esta sustancia actúa como feromona que atrae una gran cantidad de zombis hacia el (los) superviviente(s) impactado(s). Cuando muere, el Boomer explota impregnando de bilis todo lo que hay a su alrededor, pudiendo afectar a los supervivientes. En esta entrega (con respecto a la anterior) es calvo, tiene su ombligo más abierto y su vómito atrae también a más infectados. Asimismo, podremos encontrar la versión femenina de este.
  • The Smoker: infectado alto y delgado que atrapa con su lengua a los supervivientes, provocando que la víctima se aleje del grupo y pudiendo llegar a asfixiarla. Cuando muere, deja una espesa cortina de humo que distorsiona la visión. Ahora posee solamente un ojo normal, ya que el resto de su rostro está completamente desfigurado a causa de tantos tumores que le han salido como efecto a largo plazo de la infección. Su lengua ha crecido el doble de su tamaño, por lo que puede atrapar a un superviviente desde una distancia mayor.
  • The Hunter: infectado muy rápido y ágil que puede atacar y dañar severamente a un superviviente, ya que al embestirlo lo deja indefenso y sólo puede liberarse con la ayuda de uno de sus compañeros. Es capaz de saltar desde un edificio sin hacerse daño. Usa la misma sudadera que en la primera entrega, pero ha perdido las mangas y la parte inferior de sus pantalones y zapatos y también le han salido pústulas. Su distancia de salto ha aumentado considerablemente.
  • The Tank: infectado monstruoso con una gran masa muscular. Puede agarrar cosas pesadas (como rocas, vehículos livianos, contenedores de basuras e incluso árboles enteros) y tirarlos a los supervivientes. También puede lanzar tanto zombis como a los supervivientes por los aires haciéndoles daño al máximo. Al igual que el Boomer, ahora se ha quedado calvo. Su lengua ha desaparecido, es más rosado que antes y sus puntos de salúd han sido reducidos.
  • The Witch: infectado femenino reconocible por su forma de llorar. A diferencia de los demás zombis, ésta no ataca a los supervivientes a menos que se acerquen a ella, la ataquen, o la alumbren con la linterna. Tan solo uno de sus golpes podría provocar la muerte. Ahora puede caminar siendo en esta secuela mucho más peligrosa que en el primer juego. En Hard Rain, en el capítulo de La Azucarera, podemos encontrar varias dentro y fuera del complejo. Eso se debe a que la Witch se siente atraída por el olor del azúcar. No controlable en Modo Multijugador.
  • The Charger: es capaz de correr a gran velocidad hacia uno de los supervivientes y arrastrarlo hasta topar con un lugar con el que parar para, acto seguido, comenzar a aplastarle contra el suelo. Tiene una gran cantidad de salud y si se encuentra en terreno abierto se hace muy difícil seguirle una vez ha arrastrado a alguno de los supervivientes. El ruido que hace es similar al bramido de un toro.
  • The Spitter: la Spitter es una mujer que ha sido infectada y ha sufrido una mutación distinta al resto de infectados. Posee el estómago lleno de un ácido muy corrosivo y puede escupirlo a una gran distancia. Al llegar al suelo se expande y daña a los supervivientes situados en dicho charco, provocando más daño cuanto más tiempo estén en él. En ocasiones es muy silenciosa, pero de vez en cuando emite unos chillidos muy agudos y característicos. Al morir, deja a su alrededor un charco de ácido, más pequeño que el que emite, pero igual de corrosivo.
  • The Jockey: se desplaza como un mono y emite ruidos y risas de hiena. Su poder radica en que puede saltar encima de los supervivientes y controlarlos, pudiendo llevarlos de esa manera fuera del alcance de sus compañeros o encima de un charco de ácido de la Spitter. Da unos saltos que pueden poner nervioso a más de uno y una de las desventajas de caer presa de un Jockey es que los compañeros pueden dispararle a su víctima por error.

Uncommon Infected (Infectados Característicos*)

Forman parte de La Horda, pero tienen ciertas características que los distinguen del resto y tampoco se puede jugar con ellos en el Modo Multijugador. Existe un tipo por cada campaña, los cuales son:

  • CEDA Worker Infected (Agente de la CEDA*): son agentes de la CEDA que fueron infectados con el virus, aún llevando trajes especiales que se suponía, los iba a proteger contra la infección; dichos trajes los hace a prueba de fuego, haciendo inútil toda estrategia que use este elemento para aniquilarlo. Cuando muere se puede escuchar como su traje se desinfla. Pueden traer consigo frascos con vómito de Boomer. Se encuentran en la campaña Dead Center.
  • Fallen Survivor (Superviviente caído1): son supervivientes preparados para hacerle frente a la infección, pero desgraciadamente no eran inmunes al virus como los protagonistas del juego, por lo que cayeron víctimas del contagio. Llevan consigo cócteles molotov, así que al dispararles estallan en llamas, provocando serios daños a los supervivientes más cercanos. Son los Uncommon Infected de la campaña The Passing.
  • Clown Infected (Payaso*): son payasos infectados que trabajaban en el parque de atracciones Whispering Oaks. Usan unos enormes zapatos que emiten un sonido al caminar, lo que atrae más infectados comunes. Si les golpeamos en la cara, haremos que su nariz de payaso emita un curioso sonido. Los encontramos en Dark Carnival.
  • Mud Man (Embarrado*): son habitantes de los pantanos también infectados por el virus. Están cubiertos de fango (haciendo la función de camuflaje) que los hace difícil de detectar. Caminan en sus cuatro extremidades, por lo que son más rápidos que los demás. Cuando un Mud Man te golpea, te salpica algo de lodo y si dejas que te que siga golpeando, llegará a nublar tu visibilidad. Están en la campaña Swamp Fever.
  • Worker Infected (Obrero de la construcción*): son empleados de una compañía demoledora a cargo de desmantelar el antiguo ingenio azucarero Ducatel, que también fueron atacados por el virus. Llevan puesto unos cascos de construcción que los protegen de los disparos a la cabeza, también usan orejeras industriales que los hacen inmunes a los ruidos que emitan las bombas caseras. Daremos con ellos en Hard Rain.
  • Riot Infected (Antidisturbios1): son policías antidisturbios contratados por la CEDA para mantener el orden entre los evacuados en Nueva Orleans, pero que también cayeron víctimas de la infección. Llevan puesto cascos y traje antibalas que los protegen de los disparos de las armas pero solo de frente, ya que por atrás están desprotegidos. Llevan porras de policía (más conocidas en el juego como tonfas), por lo que nos proporcionan armas de melé al morir. Los localizamos en la campaña The Parish.


1 Traducción lógica al español (al no disponer de traducción oficial).

* Nombre en español según la traducción oficial del juego.

Armas y objetos

Podemos encontrar una gran variedad de armas a lo largo del juego para acabar con los enemigos:

  • Pistola P220
  • Pistola Glock1
  • Pistola Magnum
  • Escopeta semiautomática
  • Escopeta cromada
  • Escopeta automática
  • Escopeta de combate
  • Subfusil
  • Subfusil con silenciador
  • Rifle de asalto M-16
  • Rifle de combate
  • AK-47
  • Ametralladora M60
  • Rifle de caza
  • Rifle de francotirador
  • Lanzagranadas
  • Bomba casera
  • Cóctel Molotov
  • Bomba de bilis2
  • Ametralladora pesada3


Sin embargo, la mayor novedad en el arsenal de Left 4 Dead 2 con respecto al de su predecesor, es la incorporación de las armas cuerpo a cuerpo. Son extremadamente poderosas:

  • Hacha de bomberos
  • Sartén
  • Palanca
  • Bate de críquet
  • Machete
  • Katana
  • Guitarra eléctrica
  • Tonfa
  • Palo de golf
  • Motosierra4
  • Bate de béisbol5


También habrá ciertos objetos disponibles de gran utilidad, como en el primer juego:

  • Botiquín de primeros auxilios
  • Píldoras analgésicas6
  • Inyección de adrenalina7
  • Desfibrilador8
  • Munición incendiaria
  • Munición explosiva


Asimismo encontramos objetos especiales con el fin de colocarlos en algún lugar estratégico y causar una explosión o un incendio al disparar contra ellos (exceptuando los dos últimos):

  • Bombona de propano
  • Tanque de oxígeno
  • Bidón de gasolina
  • Caja de fuegos artificiales
  • Caja de refrescos9
  • Gnomo Chompski10


Al igual que en el primer juego, podremos dar golpes (independientemente del objeto que estemos llevando en la mano) para aturdir y dispersar un poco a los infectados en los momentos delicados. Hay que destacar también la posibilidad de encontrar miras láser para nuestras armas de fuego, que mejorarán considerablemente nuestra precisión.


1 Solo se puede portar combinándola con la pistola P220 (una en cada mano).

2 No provoca daño alguno, pero puede hacer que los zombis se peleen entre ellos.

3 No podremos llevarla con nosotros (está fijada en el suelo).

4 Posee un uso limitado.

5 Solamente disponible para los usuarios que compraron el juego en preventa.

6 Nos proporciona únicamente salud temporal.

7 Nos proporciona únicamente salud temporal y nos permite ser más rápidos y fuertes (momentáneamente).

8 Devuelve a la vida a los supervivientes ya fallecidos.

9 Se encuentra en Dead Center y hay que entregársela al dueño de una tienda de armas para que nos ayude a llegar al centro comercial.

10 Enano de jardín que solo aparece en Dark Carnival. Lo ganamos si logramos una puntuación de 760 o superior en un juego de tiro al blanco en la segunda fase de la campaña. Si además lo llevamos con nosotros durante toda la campaña hasta ser rescatado, se desbloquea un logro (al igual que en Half-Life 2: Episode Two).

Críticas

A principios del año 2009, muchos esperaban la salida de expansiones para prolongar un poco más la diversión del primer juego. Pero para sorpresa de muchos, se anunció la secuela de Left 4 Dead, que sería lanzada exactamente un año después del primer juego. Varios grupos se formaron para realizar un boicot contra Left 4 Dead 2, argumentando que se estaba abandonando al primer juego al no lanzar más paquetes de contenido.

Eventualmente, se lanzaron dos expansiones para el primer Left 4 Dead que calmó a los jugadores furiosos. Sin embargo, los problemas no terminaron aquí. El diseño de la caja del juego debió ser alterado, ya que el original no fue aprobado ni en Estados Unidos ni en el Reino Unido. Luego surgieron las acusaciones de racismo. Left 4 Dead 2 se lleva a cabo en el sur de Estados Unidos (Georgia y Louisiana). Un reportero criticó al juego, ya que consideraba que había muchos afroamericanos convertidos en zombis, además de criticar la elección del lugar en el que se basa el juego por la cantidad de muertos que hubo a causa del huracán Katrina.

Hubo más problemas: el juego había sido prohibido en Australia. Esto se debió a que la Oficina Australiana de Clasificación de Películas y Literatura se negó a entregarle a Left 4 Dead 2 la calificación MA15+, la más alta que pueden recibir los juegos en ese país. Al no existir una calificación más adecuada para el juego que superara a la MA15+, se decidió prohibir el juego. Valve apeló la decisión, mencionando que el primer Left 4 Dead sí había recibido la calificación MA15+, y como un título era secuela del otro, manteniendo la temática del combate contra los zombis, debía recibirla también. La apelación fue rechazada, pero Valve finalmento presentó una versión modificada del juego, sin decapitaciones o apilamientos de cadáveres. Esta versión sí fue calificada como MA15+, por lo que los australianos podrán acceder a Left 4 Dead 2 aunque sea en una versión censurada. Esto puso a la Oficina Australiana en el centro de las críticas, ya que demostró que carece de rangos adecuados para calificar a juegos para adultos.

Curiosidades

  • Para crear la banda sonora de Left 4 Dead 2 se contrataron a siete bandas distintas de Rock, entre las cuales se encuentra el grupo Depeche Mode, quienes no sólo colaboraron en la creción de la banda sonora del juego, sino que además presentaron algunos productos con su logotipo (entre ellas la camiseta de Rochelle, con el logotipo de la banda).
  • En un principio la camiseta que usaría Ellis sería de colores blanco y celeste, pero cuando se reveló la campaña Dark Carnival, se mostró la definitiva de color amarillo con un logotipo en negro.
  • Cuando salieron a la luz los primeros videos de Left 4 Dead 2, se pensó que el CEDA Worker Infected serían exclusivos de la campaña The Parish, pero en la demo del juego el Uncommon Infected de la campaña terminó siendo el Riot Infected.
  • En la campaña Dead Center, en la tienda donde debemos entrar para conseguir los refrescos para el dueño de la armeria, vemos que la tienda se llama Save 4 Less, haciéndole un pequeño chiste al nombre del juego.
  • En la esquina superior derecha del cartel Dark Carnival tenemos un pedazo del cartel de la campaña Blood Harvest, de Left 4 Dead. También sucede con Hard Rain: en la esquina superior izquierda hay un trozo del cartel de la campaña Death Toll.
  • En la página web de los Midnight Riders se menciona el nombre de la infección: Green Flu (Fiebre Verde).
  • El Riot Infected (el Uncommon Infectded de la campaña The Parish), fue censurado en las versiones del juego de Australia y Alemania, debido a que estos lo consideraban un ataque inadmisible y violento contra las fuerzas de seguridad.
  • Al principio se había dado a conocer que el nuevo Left 4 Dead 2 estaría disponible por primera vez para la PS3, pero esto sólo fue un error de promoción, ya que Valve se opone a lanzar sus juegos para la consola de Sony. Al poco tiempo la imagen de promoción la cambiaron quitando el espacio donde se mostraba que el juego estaría para PlayStation al poco tiempo.
  • Una de las armas de Left 4 Dead 2 es un bate de críquet igual al que usa el protagonista de Shaun of the Dead (Zombies Party en España), de Edgar Wright, que es considerada una de las mejores películas de Zombies de la década 2000-2010.

Véase también

Enlaces externos