Diferencia entre revisiones de «TNA Impact! (videojuego)»

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Revisión del 04:07 31 mar 2010

TNA Impact!
Información general
Desarrollador Midway Studios - Los Angeles
Distribuidor Midway Games
Datos del juego
Género Juego de pelea[3]
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones ESRB: T
Datos del software
Motor Unreal Engine 3[1]
Plataformas PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360[4]
Datos del hardware
Formato DVD (PS2, Xbox 360)
Disco Blu-Ray (PS3)
Disco Óptico de Wii (Wii)
Desarrollo
Lanzamiento 9 de septiembre de 2008 (PS2, PS3, X360)
16 de septiembre de 2008 (Wii)[2]

TNA Impact! (tipográficamente oficial "TNA iMPACT!") es el primer videojuego publicado por la promoción de lucha libre profesional, Total Nonstop Action Wrestling (TNA). El juego fue desarollado por Midway Studios en Los Ángeles y publicado por Midway Games.

Producción

Después de periodos de negociación con Electronic Arts[5]​ y Rockstar Games,[6]​ TNA firmó un acuerdo multianual con Midway Games el 7 de noviembre de 2005.[7]​ Midway anunció sus intenciones de realizar "Impact!", el primer juego de la historia de la TNA, para cada una de las consolas de séptima generación el 2 de marzo de 2006.

Luchadores de la TNA se involucraron con la producción del juego. Los auto descritos "jugadores hardcore" Samoa Joe y A.J. Styles han tomado parte en las reuniones con el personal de Midway para brindar tormentas de ideas en la jugabilidad, y Joe, Styles, Christopher Daniels, Senshi, Sonjay Dutt, y Jeff Jarrett eran una parte de la sesión de captura de movimiento.[8][9]​ Durante las grabaciones del 23 de octubre de 2006 del programa semanal "TNA Impact!", los miembros del plantel de la TNA fueron "escaneados" para el juego y las muestras de audio de la multitud de Impact! Zone se registraron.[10]

Roster

El protagonista del Modo Historia, Suicide, quien más tarde sería usado como un luchador en la TNA.

1Debe ser abierto vía el modo de Historia
2Debe ser abierto vía Puntos de Estilo (Style Points)
3Debe ser abierto vía el código de preorden y está sólo en el Xbox 360 versión
4Debe ser descargado a través de contenido descargable

Escenarios

Referencias

  1. «The 9/18 Edition Of TNA Today» (en inglés). TNA Today. 18 de septiembre de 2007. http://www.youtube.com/watch?v=DkOjDXrUymA. Consultado el 12 de octubre. 
  2. «TNA iMPACT!» (en inglés). IGN. Consultado el 23 de agosto de 2008. 
  3. «TNA Impact!». GamePro. Consultado el 8 de septiembre de 2008. 
  4. «Midway Announces Diverse And High-Powered Lineup For 2007 E3 Business & Media Summit» (en inglés). Midway Games. 9 de julio de 2007. Consultado el 9 de julio de 2007. 
  5. Waldman, Jon (13 de octubre de 3003). «No TNA-EA Sports game deal, yet». Slam! Sports (en inglés). Canadian Online Explorer. Consultado el 2007.  Parámetro desconocido |fechacceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  6. Robinson, Jon (25 de octubre de 2005). «Mr. Robinson's Neighborhood - TNA Wrestling finally gets a videogame deal.» (en inglés). IGN.com. Consultado el 2007.  Parámetro desconocido |fechacceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  7. Martin, Adam (7 de noviembre de 2005). «Midway Games issues press release on TNA video game, Rhino, D'Amore» (en inglés). WrestleView.com. Consultado el 24 de agosto de 2008. 
  8. Sinclair, Brendan (7 de junio de 2006). «TNA Wrestling updates game debut». GameSpot (en inglés). CBS Interactive. Consultado el 24 de julio de 2007. 
  9. Banks, Bill (12 de octubre de 2007). «New Footage Of The TNA Video Game» (en inglés). TNA Wrestling. Consultado el 12 de octubre de 2007. 
  10. Flannagan, Jay (25 de octubre de 2006). «A Busy Day At The Impact! Tapings, Midway Games At the Tapings, More» (en inglés). WrestleView.com. Consultado el 24 de agosto de 2008. 

Enlaces externos