Diferencia entre revisiones de «Re-Volt»

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Estamos ante un juego de carreras diferente a cuantos han caido en tus manos.un juego original y apasionante, perfectamente diseñado, que te permitira sentir la sensación de gigantismo de aquellas cosas y escenarios que hasta la fecha se te presentaban como cotidianos y proporcionados. Y todo ello a la más alta velocidad que puedas imaginar.
Estamos ante un juego de carreras diferente a cuantos han caido en tus manos.un juego original y apasionante, perfectamente diseñado, que te permitira sentir la sensación de gigantismo de aquellas cosas y escenarios que hasta la fecha se te presentaban como cotidianos y proporcionados. Y todo ello a la más alta velocidad que puedas imaginar.
A la venta también para Dreamcast, incluyendo el doble de circuitos que los presentados en versión Pc.
A la venta también para Dreamcast, incluyendo el doble de circuitos que los presentados en versión Pc.



== Armas ==
En Re-Volt aparece la opción de usar un arma escogido al azar cada vez que pasas por encima de un rayo (Pick-up). Los posibles armas son:

*Electroshock: Lanza una bola de energia que lanza por los aires a tus rivales.
*Petardo: Dispara desde el frontal del coche un único cohete con escasa capacidad
de seguimiento de blancos, que continuará hasta alcanzar una pared o a
un oponente.
*Traca de Petardos: Un lote de tres cohetes.
*Rayo Electromagnético: Una corriente eléctrica rodea el vehículo de manera que, cuando
cualquier otro se aproxima más de la cuenta, recibe una descarga que deja temporalmente a la víctima sin energía.
*Bomba: Al recoger la bomba, la antena del coche empieza a consumirse como una mecha, y la carrocería del vehículo se vuelve negra. Cuando la mecha termine de consumirse, el coche saltará por los aires, pero si se toca otro coche antes de que se consuma la mecha, la bomba se transferirá a este último.
*Descarga de Aceite: Tu coche deja un charco de aceite en el suelo a su paso. Toda rueda que pase por este charco perderá temporalmente la tracción.
*Globos de agua: Un globo lleno de agua sale despedido de tu coche. Al chocar contra el suelo (o un oponente) explota, afectando la estabilidad de todos los vehículos próximos.
*Bola de bolos:Una bola muy pesada cae rodando de la parte posterior del coche, arrollando todo lo que encuentre a su paso.
*Pick Up Clonado: Cuando se activa el clon de Pick Up, aparece un relámpago idéntico al normal. Si algún otro conductor se deja engañar y trata de recogerlo, pronto se dará cuenta del error que ha cometido pues explota al contacto.
*Turbo: Proporciona a tu coche una potencia extra por un tiempo.
*Pulso Global: Su frecuencia es baja, pero cuando lo recoges y activas tienes una ventaja temporal, ya que los vehículos adversarios perderán potencia.
En cada circuito suele haber escondido un Pick Up diferente (una estrella en lugar de un relámpago), al activarlo, automáticamente recibes el pulso global.


== Trucos==
== Trucos==
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*carnival: todos los coches
*carnival: todos los coches
*tracker: todos los circuitos
*tracker: todos los circuitos
*changeling: cambia el coche durante la carrera
*changeling: cambia el coche durante la carrera usando las teclas Av Pag y Re Pag
*tvtime: cambia de cámara usando F5 y F6
*tvtime: cambia de cámara usando F5 y F6
*sadist: seleciona el arma usando SHIFT
*sadist: seleciona el arma usando SHIFT

Revisión del 15:11 31 mar 2010

Re-Volt es un videojuego de carreras lanzado al mercado por Acclaim Entertainment en el año 1999 para PlayStation, Nintendo 64, Dreamcast y Microsoft Windows. Con Re-Volt se introduce un nuevo concepto en los juegos de carreras al trasladar al mundo de la velocidad unos vehículos miniaturizados que se desenvolverán en escenarios tan reales como desproporcionados, en los que, además, has de sortear a peatones, perros y coches de tamaño real.

El juego arranca de la idea de que unos pequeños coches teledirigidos por radio-control cobran vida y se revelan escapando de las estanterías en las que posaban a la espera de ser comprados. En su huida inician una desenfrenada carrera por un mundo que les "va" demasiado grande.

Te pondrá al mando de uno de estos pequeños cochecitos y tratarás de alcanzar atoda velocidad la meta evitando ser aplastado, golpeado o eliminado por tus propios colegas o por la realidad en la que te mueves.


Características del juego

Requerimientos: Pentium 200 Mhz 32 Mb. de RAM 102 Mb de disco duro Windows 95/98/2000/XP aceleradora gráfica 3D de 4Mb tarjeta de sonido y ratón

Lo primero que podemos destacar es la absoluta fidelidad con la que se describen los escenarios y la aplicación de las leyes físicas a las carreras. El tamaño de los coches en comparación con el de los circuitos por los que se circula se ha tenido en cuenta a la hora de diseñar el juego, y su interactividad: frenadas, acelaraciones, adelantamientos, choques... Podrás elegir entre 28 vehículos de radio-control, 14 circuitos y 7 ambientes diferentes. El juego dispone de modo multijugador e individual, éste cuenta a su vez con cinco subformas de juego. En el multijugador podremos competir contra otros once vehículos de nuestras misma características, si el juego es en red o tres más si lo hacemos en consola. Es de agradecer que Re-Volt permita crear nuestra propias pistas mediante el correspondiente editor de pistas, del mismo modo que se haya incluido la posibilidad de alterar las existentes. El juego presenta multitud de armas que podremos elegir a medida que se van recogiendo diferentes iconos durante las carreras y la posibilidad de descubrir diferentes elementos que, en principio, aparecen ocultos al jugador.

En cuanto al diseño de los vehículos es absolutamente genial al igual que la maniobrabilidad con la que cuentan.

Estamos ante un juego de carreras diferente a cuantos han caido en tus manos.un juego original y apasionante, perfectamente diseñado, que te permitira sentir la sensación de gigantismo de aquellas cosas y escenarios que hasta la fecha se te presentaban como cotidianos y proporcionados. Y todo ello a la más alta velocidad que puedas imaginar. A la venta también para Dreamcast, incluyendo el doble de circuitos que los presentados en versión Pc.


Armas

En Re-Volt aparece la opción de usar un arma escogido al azar cada vez que pasas por encima de un rayo (Pick-up). Los posibles armas son:

  • Electroshock: Lanza una bola de energia que lanza por los aires a tus rivales.
  • Petardo: Dispara desde el frontal del coche un único cohete con escasa capacidad

de seguimiento de blancos, que continuará hasta alcanzar una pared o a un oponente.

  • Traca de Petardos: Un lote de tres cohetes.
  • Rayo Electromagnético: Una corriente eléctrica rodea el vehículo de manera que, cuando

cualquier otro se aproxima más de la cuenta, recibe una descarga que deja temporalmente a la víctima sin energía.

  • Bomba: Al recoger la bomba, la antena del coche empieza a consumirse como una mecha, y la carrocería del vehículo se vuelve negra. Cuando la mecha termine de consumirse, el coche saltará por los aires, pero si se toca otro coche antes de que se consuma la mecha, la bomba se transferirá a este último.
  • Descarga de Aceite: Tu coche deja un charco de aceite en el suelo a su paso. Toda rueda que pase por este charco perderá temporalmente la tracción.
  • Globos de agua: Un globo lleno de agua sale despedido de tu coche. Al chocar contra el suelo (o un oponente) explota, afectando la estabilidad de todos los vehículos próximos.
  • Bola de bolos:Una bola muy pesada cae rodando de la parte posterior del coche, arrollando todo lo que encuentre a su paso.
  • Pick Up Clonado: Cuando se activa el clon de Pick Up, aparece un relámpago idéntico al normal. Si algún otro conductor se deja engañar y trata de recogerlo, pronto se dará cuenta del error que ha cometido pues explota al contacto.
  • Turbo: Proporciona a tu coche una potencia extra por un tiempo.
  • Pulso Global: Su frecuencia es baja, pero cuando lo recoges y activas tienes una ventaja temporal, ya que los vehículos adversarios perderán potencia.

En cada circuito suele haber escondido un Pick Up diferente (una estrella en lugar de un relámpago), al activarlo, automáticamente recibes el pulso global.

Trucos

Introduce lo siguientes códigos en la rueda alfabética:

  • carnival: todos los coches
  • tracker: todos los circuitos
  • changeling: cambia el coche durante la carrera usando las teclas Av Pag y Re Pag
  • tvtime: cambia de cámara usando F5 y F6
  • sadist: seleciona el arma usando SHIFT
  • joker: coches iguales en multijugador
  • urco: seleciona el ovni
  • drinkme: coches aún más pequeños