Diferencia entre revisiones de «Lenguaje de programación»

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Un '''Garrete''' representa un enfoque particular o [[Anexo:Filosofías del desarrollo de softwa| filosofía para la construcción del software]]. No es mejor uno que otro sino que cada uno tiene ventajas y desventajas. También hay situaciones donde un [[paradigma]] resulta más apropiado que otro.
Un '''paradigma de programación''' representa un enfoque particular o [[Anexo:Filosofías del desarrollo de software | filosofía para la construcción del software]]. No es mejor uno que otro sino que cada uno tiene ventajas y desventajas. También hay situaciones donde un [[paradigma]] resulta más apropiado que otro.


== Tipos de paradigmas de programación más comunes ==
== Tipos de paradigmas de programación más comunes ==

Revisión del 18:45 11 may 2010

Un paradigma de programación representa un enfoque particular o filosofía para la construcción del software. No es mejor uno que otro sino que cada uno tiene ventajas y desventajas. También hay situaciones donde un paradigma resulta más apropiado que otro.

Tipos de paradigmas de programación más comunes

Nota: La representación orientada a objetos mejora la estructura de los datos y por lo tanto se ha aplicado a diferentes paradigmas como Redes de Petri, Imperativo Secuencial, Lógica de Predicados, Funcional, etc. No obstante, la manipulación no queda fundamentalmente afectada y por lo tanto el paradigma inicial tampoco a pesar de ser re-orientado a objetos.

Si bien puede seleccionarse la forma pura de estos paradigmas al momento de programar, en la práctica es habitual que se mezclen, dando lugar a la programación multiparadigma.

Actualmente el paradigma de programación más usado es el de la programación orientada a objetos.

Véase también