Diferencia entre revisiones de «Assassin's Creed (videojuego)»

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Una protosecuela del juego, titulada ''[[Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles]]'', salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para [[Nintendo DS]] y desarrollada por [[Gameloft]].
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=== Año 2012 ===
=== Año 2012 ===
La historia principal de ''Assassin's Creed'' se ubica en un futuro próximo, [[septiembre]] de [[2012]] d.C. '''Desmond Miles''', un barman, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de '''Industrias Abstergo''' (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "'''Animus'''".
La historia principal de ''Assassin's Creed'' se ubica en un futuro próximo, [[septiembre]] de [[2012]] d.C. '''Desmond Miles''', un barman, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de '''Industrias Abstergo''' (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "'''Animus'''".

El "Animus" es capaz de extraer recuerdos del [[ADN]] del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro '''Altaïr Ibn La-Ahad''' (الطائر el nombre significa en árabe "''Águila que vuela''" y el apellido "''Hijo de nadie''"), un miembro de los [[Hashsha-shin]] durante la [[Tercera Cruzada]] en [[Tierra Santa]]. Los investigadores, el '''Dr. Warren Vidic''' y su asistente '''Lucy Stillman''', muestran interés en algo que hizo su antepasado.


Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre que en realidad ni los Templarios ni los [[Hashsha-shin]] han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.
Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre que en realidad ni los Templarios ni los [[Hashsha-shin]] han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.

Revisión del 17:07 29 jul 2010

Assassin's Creed
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Distribuidor Ubisoft
Director Patrice Désilets y Simon Peacock Ver y modificar los datos en Wikidata
Productor Jade Raymond
Compositor Jesper Kyd Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción y aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones 18+
Datos del software
Motor Anvil
Plataformas PC, PS3, XBox 360
Datos del hardware
Formato disco óptico, distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PS3 y XBox 360:
NA EU JP13 de noviembre de 2007[1]
PC:
NA 8 de abril de 2008
AU 9 de abril de 2008
EU 10 de abril de 2008.
Enlaces

Assassin's Creed es un videojuego de acción/aventura histórica ambientado en la Edad Media, desarrollado por Ubisoft y pensado como primera parte de una saga. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's Xbox 360. En un principio fue oficialmente presentado para PS3, con fecha de salida para 2008, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360 (en Iphone y Nintendo DS también han aparecido otros capítulos de la historia del protagonista como Assassin's Creed 2 y Assassin's Creed: Bloodines).

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time, sello con 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

En 2009 aparece la segunda parte de este videojuego, Assassin's Creed 2.

Una protosecuela del juego, titulada Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.


Asesinos contra Templarios

La historia gira entorno al conflicto entre dos "facciones" que pelean cada uno por sus ideales, los templarios, que en apariencia son una de las muchas órdenes que luchan junto a los cristianos en la Tercera Cruzada, su objetivo es conseguir el llamado Fruto del Edén, con el cual pretenden apoderarse del espíritu y voluntad de todas las personas y así controlarlas. Su maestre es Roberto de Sable.

Oponiéndose a ellos están los Asesinos o Hashsha-shin, cuyo objetivo es destruir a los templarios para evitar que estos se apoderen del mundo, tienen su base en la fortaleza de Masyaf y su maestro es un sabio anciano llamado Al-Mualim. Al contrario que los templarios, los Assassins no tienen tantos recursos como estos y se ven obligados a "trabajar" de manera infiltrada para evitar llamar la atención de los templarios.

Año 2012

La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un barman, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Animus".

El "Animus" es capaz de extraer recuerdos del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estos recuerdos como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe "Águila que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashsha-shin durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.

Poco a poco se desvela el verdadero interés de los integrantes de esta compañía, y Desmond descubre que en realidad ni los Templarios ni los Hashsha-shin han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.

Exactitud histórica

Cúpula de la Roca en el centro de la Explanada de las Mezquitas.

Los nueve hombres asesinados están basados en figuras históricas que vivieron alrededor de 1191. Según los desarrolladores todos ellos murieron o desaparecieron cerca del 1191.

Hay cierto realismo en el juego ya que las misiones tienen lugar en grandes ciudades de la Edad Media, como el castillo de Masyaf (donde se nota una descripción razonablemente exacta), Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, las cuales son ambientadas como probablemente lucían en ese entonces, e incluso muestran réplicas de sitios históricos reales, en el caso de Jerusalén, la Cúpula de la Roca, el Khan al-Umdan en San Juan de Acre o bien la Mezquita Omeya en Damasco.

Respecto al "salto de Fe", eso viene de una entrevista que tuvo el rey Enrique de Jerusalén, nombrado después de que Guido de Lusignán y Conrado de Monferrato murieran. En la entrevista que tiene con "el Viejo de las montañas" (pues, así se lo recuerda en la historia de las cruzadas) éste le demuestra lo que sus hombres están dispuestos a hacer por él, y así es como "el Maestro", "el príncipe de los Hashshashin", o como se lo denomina de varias maneras, fue que hizo un gesto y unos soldados se arrojaron de las murallas y murieron estampados contra el suelo, cosa que impresionó mucho al rey de Jerusalén, Enrique.

Además, entre otros personajes célebres de las Cruzadas, en el juego Altaïr asesina a Guillermo V de Montferrato, regente de Acre; Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios; Hochmeister Sibrand, Gran Maestre de los Caballeros Teutónicos; y Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios.

Una cosa es muy interesante, cuando cabalga hacia Arsuf (o Arsur como lo denominaban los latinos) uno puede asomarse por las montañas y ver al ejército cruzado marchar, la que se puede observar es la batalla de Arsuf

Entre otros objetivos están Talal, comerciante de esclavos en Jerusalén, Tamir, traficante de armas en Damasco, el Rey Mercader, y el regente de Jerusalén.

Aunque los desarrolladores intentan hacer el videojuego lo más realista posible, hay argumentos en contra de las fuentes históricas:

La mayoría de los asesinatos de Hashshashin que tuvieron lugar fueron contra rivales musulmanes. Además, algunos de los blancos que Altaïr que tiene en sus misiones, estaban muertos, viejos o enfermos durante ese año.

Los caballeros Teutónicos no estaban militarizados sino hasta 1198, iniciando como una orden para proteger a los peregrinos que viajaban por Tierra Santa.

Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios y Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios participaron junto a los Cruzados en la Batalla de Arsuf, pero Altaïr los mata antes de la batalla.

Guillermo V de Montferrato no fue regente de Acre en esa época, sino Guido de Lusignan. Además, Guillermo estaba bastante viejo en esos tiempos (tenía 76 años) y en el juego se lo representa como una persona de mediana edad. Ahoram sí asesinaron a Conrado de Monferrato, hijo de Guillermo de Monferrato, quien sí era señor de Tiro y rivalizaba por la corona de Jerusalén con el ya mencionado Guido de Lusignán.

Aunque todas estas incoherencias históricas se pueden explicar con la segunda charla matutina que mantiene Desmond con el Dr. Vidic:

"La historia no es exactamente como nosotros queremos que crean".

Según esto, Abstergo controla también la historia y los medios de información.

El personaje principal: Altair

Altair Ibn La-Ahad (en árabe الطائر, que significa "águila que vuela, el hijo de nadie"), al principio del juego, es un asesino reconocido por su grupo, pero al fallar en una misión que compromete a la hermandad y sacrifica la vida de otro asesino es degradado a la posición más baja, por lo que en el juego deberá volver a su antiguo rango, por lo que es enviado por su líder Al Mualim a matar a una serie de personas con el fin de acabar con las cruzadas y traer la paz para recuperar su rango.

Altair también es el nombre de una estrella de la constelación del Aquila (águila en latín); además, las ropas del personaje, especialmente su capucha en forma de pico, hacen que su sombra se vea como un águila cuando va cayendo.

También se ha revelado que es hijo de un hombre musulmán y una mujer cristiana, aunque Altair no profesa ninguna religión.

Fue entrenado para pelear con distintas armas, en combate cuerpo a cuerpo o bien atacar a distancia con cuchillos, su mejor arma.

Objetivos de Altaïr

Nueve son los objetivos de Altaïr: nueve asesinatos ordenados por Al-Mualim para restablecer la paz en Tierra Santa. Pero los enemigos de la causa de los Asesinos pueden ser más.

-Tamir: Un cruel mercader de armas de Damasco. Al-Mualim ordena su asesinato pues se sospecha que trafica con armas para el ejército de Saladino.

-Garnier de Naplouse: Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios en Acre, es objetivo de asesinato pues al parecer bajo su tutela se producen desapariciones. Infiltrarse en la fortaleza Hospitalaria será vital para averiguar qué ocurre en realidad.

-Talal: Un traficante de esclavos en Jerusalén, que por su "exceso de trabajo" tiene que ser asesinado. Es también conocido por ser un formidable arquero.

-Abu'l Nuqoud: Autoproclamado Rey de los Mercaderes, sus extravagantes actividades en Damasco llaman la atención de los Asesinos sobre sus verdaderas intenciones en la guerra entre Ricardo Corazón de León y Saladino.

-Guillermo de Montferrat: Un importante miembro de los Caballeros Templarios, que gobierna de forma interina la ciudad de San Juan de Acre desde su ciudadela. Son conocidas sus desavenencias con el Rey Ricardo y su mano dura con los soldados.

-Majd Addin: Regente de Jerusalén en ausencia de Saladino. Embriagado de poder, aplica las leyes con puño de hierro y le encantan las ejecuciones públicas para mantener el orden.

-Jubair Al Hakim: Uno de los más famosos eruditos de su época. La postura de Jubair se ha ido radicalizando hasta el punto de promover la quema de todos los textos sagrados y culturales de Damasco. Sus fanáticos seguidores no dudan en hacer correr la sangre en nombre de la nueva "verdad" que defiende.

-Hochmeister Sibrand: Maestre de los Caballeros Teutónicos en Acre, forma parte del triunvirato que gobierna la ciudad, junto a Guillermo de Montferrat y Garnier de Naplouse. Controla la zona del puerto y las últimas noticias sobre asesinatos lo han vuelto desconfiado.

-Roberto de Sable: Gran Maestre de la Orden Templaria y némesis de los Asesinos, será nuestro objetivo principal. Pero parece ocultar oscuras intenciones que se le escapan a Altaïr.

Recepción y crítica

Plantilla:Análisis Videojuego

Premios

  • Los siguientes premios fueron obtenidos durante la feria E3'07:
    • Premio de la crítica: Mejor juego de Acción/Aventura.
  • IGN:
    • Mejor juego de Acción, Mejor juego de la feria, Mejor juego de acción, Mejores gráficos
    • Segundos premios: Mejor juego de videoconsola, Mejor diseño artístico, Reconocimiento a la excelencia tecnológica en la PS3
    • Candidaturas: Mejor juego de la feria, Mejor tecnología gráfica.
  • Gamespy:
    • Mejor juego de la feria.

* Gamespot:

    • Mejor juego de la feria
    • Segundos premios: Mejor juego de la feria, Mejor tráiler, Mejores gráficos, Mejor juego de Acción/Aventura.
  • Gametrailers:
    • Mejor juego de la feria
    • Segundos premios: Mejor tráiler, Mayor innovación, Mejor Acción/Aventura.
  • 1UP:
    • Mejor juego de PS3 de la feria
    • Segundos premios: Mejores efectos visuales, Mejor juego de la feria.
  • 3DJuegos:
    • Juego más esperado para 2008.
    • Mejor juego del año lectores.
    • Mejor juego de PlayStation 3 redactores.
    • Mejor juego de PlayStation 3 lectores.
    • Mejor juego de Xbox 360 redactores.
    • Mejor juego de Xbox 360 lectores.
    • Mejor juego de PC lectores.
    • Mejor juego de Acción y aventura redactores.
    • Mejor juego de Acción y aventura lectores.
    • Mejor Banda Sonora lectores.
    • Mejor Diseño Artístico lectores.

  • Hobby Press (En los Hobby premios el día 11 de marzo de 2008):
    • Juego del año
    • Mejor Juego de Acción
    • Mejor Juego para PS3

Ventas

En cuanto a la recepción por parte del público del videojuego, vendió aproximadamente 973.520 copias mundialmente en sus primeros días de lanzamiento[cita requerida]; para el 29 de noviembre ya había logrado vender alrededor de 1.458.334 de copias por todo el mundo[cita requerida]. El videojuego debutó en el puesto número 1 por 2 semanas en América y Europa, mientras que en Japón se mantuvo en el puesto número 3 por 3 semanas.

Actualmente el videojuego ya ha vendido 3,35 millones de unidades solamente de la versión de XBOX360 (1.210.000 unidades en América, 1.700.000 unidades en Europa y 60.000 unidades en Japón); la versión de PS3 le lleva la delantera con 4,47 millones de unidades vendidas (1.300.000 unidades en América, 2.650.000 unidades en Europa y 80.000 unidades en Japón); por último, la versión de Nintendo DS vendió 160.000 unidades, aunque el juego es otro completamente distinto; todo esto obviando la versión de PC. En abril de 2009 Ubisoft anunció que el juego había logrado alcanzar los casi 10 millones de copias vendidas a nivel mundial.

Assassin's Creed II

El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. Los sucesos en esta entrega transcurren en varias ciudades italianas, como Florencia, Venecia y La Romaña.

La secuela salió a la venta el 19 de noviembre de 2009 solo para xbox 360 y PS3, y el 5 de marzo de 2010 para PC.El personaje principal es Ezio Auditore,donde su padre y sus hermanos murieron por los Medici,solo quedaban su madre y su hermana.

Assassin's Creed: Brotherhood

Viviras la vida de Ezio, un Maestro Asesino legendario que lucha contra la poderosa orden de los templarios. Su viaje le llevará a la ciudad más grande de Italia, Roma, centro de poder, envidias y corrupción, para allí golpear el corazón de su enemigo.

Vencer a los tiranos y a los corruptos que pueblan Roma no solo requerirá fuerza sino liderazgo, ya que Ezio tendrá que comandar una hermandad completa de Asesinos que lucharán a su lado. Solo trabajando juntos podrán derrotar a sus enemigos.

Y por primera vez, el juego tiene una faceta multijugador nunca vista, que te permite elegir entre una gran variedad de personajes únicos, cada uno con sus propias armas y técnicas de asesinato. Podrás poner a prueba tus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo. Características y beneficios

  • DOMINA TUS POSIBILIDADES – Vive como Ezio, un Maestro Asesino legendario, y experimenta 15 horas de juego en modo un jugador en la vibrante e impredecible ciudad de Roma.
  • LIDERA UNA HERMANDAD LEGENDARIA – Recluta y adiestra a jóvenes Asesinos. Despliega tus fuerzas por la ciudad, en los lugares que mejor convenga, o llámales cuando necesites su ayuda.
  • DISFRUTA DE UNA EXPERIENCIA RICA EN HISTORIA– Colabora con personajes históricos reales, como Leonardo da Vinci, Nicolás Maquiavelo y Caterina Sforza.
  • GÁNATE EL CORAZÓN DE LA CIUDAD – Usa el dinero que con tanto esfuerzo has ganado para dar nueva vida a la ciudad. Gana adeptos a tu causa entre los ciudadanos y desbloquea nuevos grupos y nuevas misiones.
  • USA ARMAS SECRETAS – Elimina a tus enemigos de forma fulminante con diferentes elementos: dardos envenenados, paracaídas, hojas ocultas dobles, cañones ocultos y una máquina voladora avanzada que tendrás a tu disposición.

La fecha de salida es el 16 de Noviembre del 2010 para Pc, Xbox 360 y Ps3.

Curiosidades

  • Abstergo, en latín, significa "limpiar".
  • Al Mualim, en árabe, significa "Maestro" y su personaje esta inspirado en Rashid ad-Din Sinan, conocido como "El Viejo de la Montaña", que era el líder del ala siria de los Nizaríes.
  • Cuando terminas el juego, se obtiene la vista de águila que dominaba Altaïr. Con ella, al mirar paredes y suelos, se pueden encontrar símbolos de diferentes culturas, entre ellas la nazca, la azteca, la japonesa y la egipcia.
  • Durante el juego ocurren "glitches" y "bugs" intencionales, debido a que el juego se desarrolla en una especie de "realidad virtual"
  • A pesar de que en la introducción del videojuego se ve que Altaïr porta una ballesta, este dispositivo no está disponible en todo el juego.
  • En una de las paredes dice "Quetzcoaltz" que, aunque no es conocido, probablemente es un error ortográfico de Quetzalcóatl, el Dios creador azteca del cielo y otra referencia al Sol. O tal vez es otra de muchas informaciones ocultas de Abstergo acerca del verdadero nombre de este.
  • En otra de las paredes, se lee "12212012", lo que corresponde a la calendarización del 21 de diciembre de 2012. Esta es una fecha muy importante, ya que marca el fin de la era según el calendario maya; aún así no quiere decir que se trate del fin del mundo donde ocurrirán catástrofes. Esta fecha fue considerada por los mayas como si fuese para nosotros fin de año (31 de diciembre- 1 de enero), así mismo, una cuenta larga dentro de su calendario, lo cual significaba el fin de una era.
  • Abstergo tiene planeado lanzar un cohete al espacio con el Fruto del Edén dentro en diciembre del mismo año.
  • Si con la "vista de águila" se observa a Lucy, su "aura" es azul. Esto se debe a que en realidad Lucy podría ser una infiltrada de los asesinos que trata de postergar el proyecto.
  • Si se habla con Lucy muy a menudo, en un momento dirá que el jugador confíe en que todo estará bien y mostrará su mano izquierda, revelando con un gesto que asemeja su mano a la de Altair, faltándole el dedo anular, como a todos los asesinos.
  • En el suelo también hay una estrella de 5 puntas encerrada en un círculo, el signo pagano que significa la unidad entre los 4 elementos de la tierra (tierra, fuego, aire y agua) con el espíritu humano.
  • En una de las paredes se puede ver las figuras del colibrí, la araña y el mono de las Líneas de Nazca.
  • En uno de los mensajes[1] de correo que hay en el ordenador del Animus se ve un mensaje oculto al unir las letras que están en mayúsculas, tal y como lo hacían los templarios en muchos de sus documentos.
  • El juego se ambienta en septiembre del 2012, meses antes del supuesto fin del mundo el 21 de Diciembre, lo que dará tiempo a la historia de desarrollarse y de que Desmond detenga los malvados planes de Abstergo.
  • En un gran cuadrado en el suelo de letras se puede leer al revés: "Artefactos enviados al cielo para controlar a todas las naciones, para hacernos obedecer una cruzada escondida. No les ayudes". Curiosamente, tiene algo que ver con lo que aparece en la Biblia, sobre el anticristo.
  • Hay un cameo de Assassin`s Creed en el videojuego Metal Gear Solid 4 de Konami, donde el traje de Altair es desbloqueable para poder usarlo Snake.
  • Hay un cameo de Assassin`s Creed en el videojuego Prince Of Persia 2008, en el cual podemos usar el traje de Altair gracias a una skin.
  • Muchas de las imagenes que Desmond ve con la "vista de águila" tienen que ver con teorías del fin del mundo de variadas civilizaciones y hay variadas referencias al "ojo que todo lo ve".

Véase también

Referencias

  1. Andrew Burnes (25 de octubre de 2007). (en inglés). IGN http://ve3d.ign.com/articles/news/35048/Ass-Creed-Gone-Gold. Consultado el 12 febrero de 2010.  Texto «títuloAss. Creed Gone Gold» ignorado (ayuda); Falta el |título= (ayuda)

Enlaces externos