Diablo IV

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Diablo IV
Información general
Desarrollador Blizzard Team 3, Blizzard Albany
Distribuidor Blizzard Entertainment
Diseñador
  • Joe Piepiora
  • Angela del Priore
  • Zaven Haroutunian
Director
  • Joe Shely
  • Sebastian Stepien
  • Luis Barriga[nota 1]
Productor Rod Fergusson
Programador Jason Regier
Artista John Mueller
Escritor Rafal Praszczalek
Compositor
  • Ted Reedy
  • Leo Kaliski
Datos del juego
Género Videojuego de rol de acción
Idiomas ruso, inglés, inglés estadounidense, francés, italiano, alemán, español latinoamericano, portugués brasileño, chino clásico, japonés, coreano y polaco Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato Blu ray, descarga en línea
Dispositivos de entrada Teclado, mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 5 de junio de 2023
Diablo
Diablo III
Diablo IV
Enlaces

Diablo IV es un videojuego de rol de acción, desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment y es la cuarta entrega principal de la serie Diablo. El videojuego se anunció en la BlizzCon de 2019[2]​ y se lanzó el 5 de junio de 2023, con un acceso anticipado a partir del 1 de junio.[3]​ Las versiones beta públicas fueron lanzadas en marzo de 2023.[4]​ Regresaron algunas características de la serie, como mazmorras reproducibles generadas por procedimientos y la creación de personajes centrada en el botín, mientras que se incorporaron nuevas características como un mundo abierto e interacciones de jugador contra jugador (PVP).[5]​ Los jugadores crean su personaje a partir de una de las cinco clases jugables (bárbaro, druida, nigromante, pícaro/renegada y hechicero) y los guían a través de misiones y combates en el mundo de Santuario después de la resurrección del demonio Lilith.[6][7]

Argumento[editar]

Se ha confirmado que la mayoría de enemigos característicos de la franquicia regresaran en Diablo IV incluyendo al King Leoric.

Tras los acontecimientos de Diablo 3, los demonios restantes fueron derrotados y se evitó el juicio final, desafortunadamente el desequilibrio generado por el conflicto entre ángeles y demonios ha despertado a antiguas fuerzas que amenazan con la destrucción de la existencia en todos los reinos y planos existenciales

La hija de Mefisto, Lilith, será la principal antagonista. Ella es la Reina de los Súcubos (demonios femeninos) y creadora del mundo de Santuario junto con el ángel Inarius.[8]​ Después de los acontecimientos de los juegos anteriores, las fuerzas de los demonios y de los ángeles se han agotado, lo que permite el regreso desde el vacío para que Lilith establezca su poder en el Santuario.[9]

Jugabilidad[editar]

Se han anunciado cinco clases: bárbaro, druida, nigromante, pícaro/renegada y hechicero. La clase Druida puede transformarse en lobos y osos. Puede conjurar aliados animales y utilizar fenómenos naturales como los tornados. La clase Hechicero emplea las tres escuelas de magia elemental que se eran usadas por el tipo de personaje en Diablo II: fuego, electricidad y frío. Los bárbaros están diseñados en torno al uso de armamento. Existen árboles de habilidades que permitirán la personalización de habilidades.[10]

El juego no se podrá jugar sin conexión y requerirá una conexión a Internet. Además de esto, el juego posee un mundo compartido tipo MMO. Las dificultades se eliminarán debido a esto, aunque permanecerá un modo Hardcore. De manera similar al World of Warcraft de Blizzard, las mazmorras se ejecutan en solitario o en grupos. Los jugadores pueden elegir el nivel de dificultad de estas mazmorras. El combate jugador contra jugador es posible en el mundo del juego, y varias zonas son áreas dedicadas a esto.

La población de jugadores en el mundo cambiará dependiendo del área. Los grandes asentamientos mostrarán grandes poblaciones, mientras que para imponer una sensación de desolación, más zonas salvajes cambiarán la cantidad de jugadores que se muestran a los demás. Será un mundo abierto y habrá monturas disponibles para viajar. Las monturas también pueden usar equipos que alteren su funcionalidad y participativo en combates. El terreno será tridimensional y puede interactuar y destruirse, como las rocas escalables. El mundo escalará al nivel de jugador, pero algunas áreas están diseñadas para ser más desafiantes.

Las áreas del juego, como las mazmorras, se generarán por procedimiento como en los juegos anteriores de Diablo.[11]

Si bien Diablo III introdujo diferentes géneros para las clases, Diablo IV permitirá una personalización más amplia de la apariencia del jugador, como elegir un retrato de personaje o el color de la piel de su personaje. La apariencia del soporte también se puede personalizar.[12]

Desarrollo[editar]

El videojuego se anunció oficialmente en el evento de la BlizzCon 2019 el 1 de noviembre del año 2019.[13][14]​ La fecha de lanzamiento no ha sido anunciada formalmente por Blizzard Entertainment, sin embargo, se ha confirmado que el juego no será lanzado en el 2022.[15]

Ejecutivos de Blizzard declararon que la experiencia de juego en Diablo IV requeriría conexión estable a Internet para desarrollar toda la parte jugable en la trama principal y los modos de juego centrales.[16]

Notas[editar]

  1. Barriga renunció a su cargo de director creativo en agosto de 2021 debido a denuncias de discriminación y acoso sexual, y luego fue despedido por Activision Blizzard.[1]

Referencias[editar]

  1. McWhertor, Michael (11 de agosto de 2021). «Director and Lead Designer of Diablo IV leaves Blizzard». Polygon (en inglés). Consultado el 20 de diciembre de 2021. 
  2. «Blizzard Announces Diablo IV». Kotaku. 1 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 30 de junio de 2021. Consultado el 1 de noviembre de 2019. 
  3. «Diablo IV launches soon - here's what you need to know». Blizzard.com. 25 de mayo de 2023. Consultado el 6 de junio de 2023. 
  4. updated, Tyler Colp last (28 de febrero de 2023). «Diablo 4 beta dates and preloading times». PC Gamer (en inglés). Consultado el 19 de marzo de 2023. 
  5. «Diablo 4 will have the PVP combat that Diablo 3 promised». Blizzard Watch (en inglés). 1 de noviembre de 2019. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2021. Consultado el 29 de mayo de 2020. 
  6. Senior, Tom (26 de febrero de 2020). «Everything we know about Diablo 4». PC Gamer (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 18 de junio de 2021. Consultado el 29 de mayo de 2020. 
  7. «Diablo 4 - Blizzard on the Return to Darkness, Lilith, and the Shift to an Open-World Sanctuary». AusGamers.com. Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020. Consultado el 29 de mayo de 2020. 
  8. «BlizzCon 2019: Who Is Diablo 4's Villain, Lilith?». November 2019. 
  9. «Diablo IV announced at BlizzCon 2019». November 2019. 
  10. «The biggest changes coming to Diablo 4». November 2019. 
  11. «Here's how Diablo 4's shared world works». 2 de noviembre de 2019. 
  12. «Diablo 4 adds customizable skin tones and faces». November 2019. 
  13. Webster, Andrew (1 de noviembre de 2019). «Diablo IV announced at BlizzCon 2019». The Verge. 
  14. «BlizzCon 2019: Blizzard announces Diablo IV, Overwatch 2, World of Warcraft: Shadowlands». PCWorld. 1 de noviembre de 2019. 
  15. «Blizzard delays Diablo IV, Overwatch 2 amid exec departure» (en inglés). 3 de noviembre de 2021. 
  16. https://as.com/meristation/2019/11/02/noticias/1572688217_225364.html

Véase también[editar]

Enlaces externos[editar]