Dirt Racer

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Dirt Racer
Información general
Desarrollador MotiveTime
Distribuidor Elite Systems
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Super NES
Desarrollo
Lanzamiento
  • EU Mayo de 1995

Dirt Racer es un videojuego de carreras desarrollado por MotiveTime y publicado por Elite Systems para la Super Nintendo Entertainment System en 1995 solo en Europa. Este juego utiliza el Super FX GSU-1 para proporcionar gráficos mejorados.[1]

Jugabilidad[editar]

Los jugadores deben conducir su vehículo de carreras de pista de tierra a través de un rally de carretera. El automóvil viene completo con un velocímetro (en kilómetros), un contador de lap y un contador de tiempo de vuelta. Hay un número predeterminado de oportunidades para completar el juego, como en Super Mario Kart y F-Zero. Si el jugador no puede vencer el juego en esa cantidad de intentos, entonces el jugador obtiene un game over automático. Aparece una cara sonriente amarilla para seguir el rendimiento del conductor.[2]​ Si está sonriendo, entonces el jugador está ganando. De lo contrario, el jugador está perdiendo el juego.

Desarrollo y lanzamiento[editar]

Dirt Racer fue desarrollado por el estudio británico MotiveTime. Fue el segundo juego de carreras que utilizó la tecnología Super FX desarrollado simultáneamente por el editor Elite Systems, siendo el otro el "PowerSlide" inédito.[3][4][5][6][7][8]​ El programador de Dirt Racer Chris Nash y el artista gráfico Adam Batham declararon que el desarrollo comenzó en septiembre de 1993 después de diseccionar y analizar el cartucho para Star Fox . Afirmaron que la iteración actualizada de Super FX les permitió usar el doble de polígonos que en "Star Fox".[9]​ A diferencia del juego de carreras Stunt Race FX, Dirt Racer no permitía cambiar la perspectiva de visualización porque los diseñadores lo vieron como una pérdida innecesaria de memoria.[10]​ El gerente de desarrollo de Elite Systems, Trevor Williams, explicó que los recorridos de carrera del juego se generaron en una "malla cuadrada" que se podía subir o bajar para crear un terreno variable.[3]​ Los oponentes controlados por la computadora del juego IA fueron programados para ajustarse dinámicamente al nivel de habilidad del jugador para que incluso los principiantes tengan la oportunidad de ganar.[10]

Recepción[editar]

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
GamesMaster21%[12]
Play Time15%[21]
Super Gamer95%[22]
fr3/6 estrellas[23]

"Dirt Racer" recibió críticas en gran medida negativas de publicaciones impresas durante su lanzamiento, incluido el 51% de "Super Play",[17]​ 30% de Total!,[18]​ y el 21% de GamesMaster.[12]

en contra

Referencias[editar]

  1. «Información del chip Super FX». SNES Central. Archivado desde el original el 8 de marzo de 2012. Consultado el 24 de mayo de 2011. 
  2. «Resumen avanzado». Super Adventures in Gaming. 26 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 30 de agosto de 2011. Consultado el 24 de mayo de 2011. 
  3. a b «Prescreen: Elite Systems». Edge (7): 37-8. April 1994. ISSN 1350-1593. 
  4. «Informe especial de CES: ¿Qué más?». Nintendo Power (Nintendo of America) 63: 113. Agosto de 1994. ISSN 1041-9551. 
  5. «Característica especial: Élite». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) 6 (11): 154-5. Noviembre de 1993. ISSN 1058-918X. 
  6. Brooks, Jason (Junio de 1994). «Gamefreak: Respuestas de tecnología y juegos de SNES». Super Play (20): 72. ISSN 0966-6192. 
  7. «Lo que realmente está reservado para el '94». SNES Force (Europress) (8): 17. Enero de 1994. ISSN 0969-5079. 
  8. «The Super Control News». Super Control (Maverick Magazines) (9): 6. Febrero de 1994. ISSN 0969-0778. 
  9. Atko (Marzo de 1995). «Preview: Dirt Racer». Total! (39): 22-3. ISSN 0964-9352. 
  10. a b Atko (Abril de 1995). «The Making of Dirt Racer FX». Total! (40): 14-5. ISSN 0964-9352. 
  11. Menier, Marc; Homsy, Richard (June 1995). «Super Nintendo Review: Dirt Racer». fr (en francés) (fr) (44): 84-85. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2018. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  12. a b Ellis, Les (May 1995). «Reviews – Dirt Racer». GamesMaster (29): 56. ISSN 0967-9855. 
  13. Nini, Nourdine (Junio de 1995). «Les Zapping des Tests: Dirt Racer». fr (en francés) (fr) (43): 80. Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  14. Ehrle, Oliver (Mayo de 1995). «Spiele-Tests: Dirt Racer». de (en alemán) (Cybermedia) (19): 59.  (Transcriptionby MANIAC.de. Archivado el 13 de junio de 2021 en Wayback Machine.).
  15. Schmiedehausen, Götz (Junio de 1995). «Test Kunterbunt: Dirt Racer». Mega Fun (en alemán) (Computec) (33): 32. Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  16. Pottier, Christophe (Junio de 1995). «Vite Vu – Le Zone de Vite Vu: Dirt Racer». fr (en francés) (fr) (54): 103. 
  17. a b Mott, Tony (Diciembre de 1992). «UK Review: Dirt Racer SFX». Super Play (31): 46-47. ISSN 0966-6192. 
  18. a b Atko (May 1995). «Total! SNES Review: Dirt Racer FX». Total! (41): 56-57. ISSN 0964-9352. 
  19. Hellwig, Thomas (Julio de 1995). «Test: Dirt Racer FX». Total! (en alemán) (X-Plain-Verlag) (26). Archivado desde el original el 29 de abril de 2016. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  20. Zengerle, Robert (May 1995). «Super Nintendo – Reseñas: Rutshcpartie – Dirt Racer». de (en alemán) (Magna Media) (42): 112. Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  21. Girlich, Stephan (Julio de 1995). «Reseña de Super NES – Dirt Racer». Play Time (en alemán) (Computec) (49): 116-117. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Consultado el 13 de junio de 2021. 
  22. Evans, Jonathan; Guttery, Miles; Jones, Hayden (Mayo de 1995). «Reseña de Super NES: Dirt Trax FX: ¡es un trabajo sucio y todos quieren hacerlo!». Super Gamer (Paragon Publishing) (14): 28-29. 
  23. Pilet, Stéphane (Mayo–Junio de 1995). «Test Éclair: Dirt Racer». fr (en francés) (fr) (29): 106. Archivado desde el original el 13 de junio de 2021. Consultado el 13 de junio de 2021. 

Enlaces externos[editar]