Discusión:Warcraft

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Todos los usuarios registrados están invitados a participar en el Wikiproyecto:Warcraft. Todos son bienvenidos. Wikiayudante 04:16 17 abr 2007 (CEST) Así es, quien quiera que el artículo mejore dele un vistazo al wikiproyecto. --Zeyrus Kuilg (Diga) 23:26 15 jun 2007 (CEST)

Traslado la historia de Warcraft a un artículo independiente debido a su gran extensión. The_G

Estoy de acuerdo con que la historia de Warcraft se aborde en un artículo aparte para que no se mezcle con la información acerca de los juegos de video y Blizzard. El artículo podría llevar como nombre 'Historia de Warcraft' o 'Mundo de Azeroth'.--Zeyrus Kuilg 02:41 13 abr 2007 (CEST)

Esta bien por que realmente si estaba muy interesante pero era muy extenso, nada mas falto poner un enlace o poner como se llama ese nuevo articulo... --Huds bla bla 16:16 30 nov 2005 (CET)

Cambio considerable[editar]

Retiro la Raza "Berserker" por no haber encontrado una referencia oficial que acredite que esta raza existe como una especie independiente en el universo de Warcraft. De hecho, es incierto que existiese una raza apacible que viviera cerca de los elfos nocturnos. Los unicos que conocieron los elfos nocturnos fueron las antiguas trbus de trolls contra las que lucharon y hasta los hechos relatados en Warcraft III, los elfos nocturnos no conocieron mas razas, a parte de los furbolgs.

La referencia más notable de un berserker que hay Warcraft es la de los Trolls berserker, una version avanzada de los Trolls Lanzahachas de Warcraft II. Por tanto no son una raza independiente.

Warcraft y Warcraft: Orcs & Humans[editar]

Creo que Warcraft y Warcraft: Orcs & Humans son dos temas completamente distintos. Warcraft puede referirse al universo de Warcraft y este artículo se refiere al universo y no al juego aunque creo que le falta un poco de claridad. Si nadie se opone creare un artículo dedicado solamente al primer juego de la serie basándome en el artículo de la Wiki en inglés. (Editado para mayor claridad) --D1lux... Συζητηστε) 00:10 04 feb 2006 (UTC)[responder]

COMENTARIOS DE LA REEXPANSION[editar]

Hola la verdad me parecio muy interesante escuchar acerca de los rumores de una nueva expansion, me agradaria mucho saber donde lo encontraste y donde podria ver yo esa informacion, de ser posible. Mi correo es alfonso.hdez@gmail.com en caso de que te tomes la molestia de contactar conmigo y enviarme esa informacion

Reexpansion[editar]

Ya no hay mas expansiones de este juego de estrategia, sino que ahora es un juego de rol masivo. Se llama World of Warcraft. Lo malo de esto, es que debemos de pagar para usar este juego. Segun por mantener a los servidores , etc. Lamentablemente para los latinos, incluido mexico, no podemos jugarlo, a menos que algunos de nosotros tengamos tarjeta de credito Matercard. Blizzard esta creando un pago para esta region con paypal, donde podremos pagar en un banco, o por medio de otras tarjetas de credito.

Descripción de Orcos[editar]

En la parte donde describen a los orcos, alguien editó poniendo estupideses, nose que objetivo tiene esto. Por eso traté de arreglar el parrafo, ojala alguien pueda mejorarlo.

---Jorge--- sin cambiar lo que puso el ususario anterior estoy en total acuerdo; fijaos bien en lo que dicen de los orcos... "nacidos de los elfos??" Porfavor!!! esto no es THE LORD OF THE RINGS; los orcos no vinieron a conocer a los elfos sino hasta el warcraft 1 cuando se enfrentan a sus arqueros en azeroth.... x otro lado dicen algo de un pasaje de la biblia... y eso ciertamente no viene al caso ya que azeroth, lordaeron, draenor y demas son cosas totalmente distintas a la tierra... la biblia no viene al caso en ningun momento en warcraft... ademas el que escribio esa insensatez no sabe que en mateo 16, no llega al versiculo 32 xD LOL! deja de inventar y no arruines esta pag!!!... ahora procedo a colocar la descripcion correcta de los orcos como raza del universo de warcraft, debo decir ademas que fui yo quien agrego a los nathrezim, los demonios vampiricos de los cuales parecian haberse olvidado xDDD jajaja... bueno esta demas decir q adoro el universo de warcraft; la historia esta de la hostia... bueno ahora los orcos

Orcos: La historia de los orcos es muy a posteriori de la primera ivasion a Azeroth (vease historia de warcraft). Es la segunda raza en la que entorno gira la historia de warcraft. Antes de la llegada de la legion ardiente, los orcos eran una raza de nobles y apacibles chamanes que habitaban en el planeta de Draenor. A la llegada de la legion ardiente fueron engañados y cambiaron; el señor del foso Manoroth les hizo beber su sangre a cambio de poder. Los orcos dieron origen al warcraft I y II cruzando a Azeroth por los portales oscuros, abiertos por su lider, Nerzul (vease Rey Lich), los cuales, ironicamente, terminaron destruyendo su mundo natal.

-Dei_wk-: Pues me gustaria saber quien fue el "Gracioso" que escribio eso, y pido que editen de una vez la Descripcion de los Orcos. No puede ser que un proyecto tan bueno y hermoso como lo es Wikipedia sea arruinado por un "Gracioso" que ni gracia da. Por favor amigo, en que estabas pensando? Pues esto de arriba esta bastante bien, supongo que podriamos ampliarlo, incluyendo la futura liberacion de los Orcos y su busqueda en Kalimdor

Parte de la descripción de los orcos puede verse en esta sección. --Zeyrus Kuilg (Diga) 16:33 24 ago 2007 (CEST)
Nada más cambio unas cositas en esa descripción:
  • Cambié la palabra "alienígenas" por "habitantes", ya que siendo una historia ficticia, los humanos en Azeroth también serían considerados alienígenas... ya que no es la Tierra.
  • Añadí el enlace Señor del Foso, ya que es una especie a considerar, teniendo a Mannoroth como líder, y responsable de corromper a los orcos.
  • Añadí Orgrimmar (Faltaba nombrarlo como parte de la historia de los orcos)
Creo que también sería adecuado cambiar lo de "enloquecido Medivh", y la tribu Darkspear, que en español se conoce como la tribu Lanzanegra. No hice esto ya que sería buena idea discutir un poco sobre que convendría mejor colocar.
Espero que lo haya hecho bien. Si hay algún error, bueno, lo arreglamos entre todos :D. Wikiayudante 06:17 25 ago 2007 (CEST)
Tus observaciones son buenas, aunque yo esperaría más para traducir algunos nombres, como es el caso de las tribus, planetas, ciudades, etc. Checa los cambios en el historial de Orco en su revisión de 01:17 25 ago 2007 --Zeyrus Kuilg (Diga) 07:24 25 ago 2007 (CEST)

Nombrando y creando artículos[editar]

Para este caso hay que crear una página de desambiguación para tratar todo lo respectivo acerca del juego, y después colocar adecuadamente todo lo respectivo a Warcraft (juego, historia, especies, etc.) También este artículo, hay que renombrarlo a Warcraft: Orcs & Humans. Y por último, hay editar todo lo que se trate del juego para hacerlo más legible. Voy a ayudar a mejorar estos artículos... aunque sea un poco. Wikiayudante 05:30 3 abr 2007 (CEST)

Propuesta de organigrama[editar]

La enciclopedia debe estar elaborada con cuidado; es crucial que la información que en ella se encuentre sea verdadera (no hay una raza específicamente berserker) y clara (no hablar de reexpansiones sin explicar qué es eso) a cualquier individuo, pero sobre todo, es importante que quien busque algo lo encuentre sin tener que navegar por páginas con información innecesaria. Si alguien busca 'Warcraft' no tiene por qué leer un enlistado de las razas de un mundo ficticio; antes bien, debe saber que se trata de un mundo ficticio.

Sugiero que se elabore un artículo base llamado 'Warcraft', 'Universo de Warcraft', 'Warcraft (universo)' o 'Warcraft, universo de' con la siguiente tabla de contenido:

   * 1 Juegos de video
         o 1.1 Warcraft
         o 1.2 Warcraft II
         o 1.3 Warcraft III
         o 1.4 World of Warcraft
   * 2 Otros juegos
         o 2.1 Juegos de mesa
         o 2.2 Juego de rol
         o 2.3 Juego de cartas coleccionables
   * 3 Libros
         o 3.1 Novelas
         o 3.2 Libros electrónicos
         o 3.3 Compilación
         o 3.4 Novela gráfica
         o 3.5 Guías de estrategia
         o 3.6 Juego de rol
         o 3.7 Libros de arte
   * 4 Otros productos
         o 4.1 Figuras de acción
         o 4.2 Ropa y accesorios
         o 4.3 Bandas sonoras
         o 4.4 DVDs
         o 4.5 Software vario
   * 5 Fuentes y enlaces
         o 5.1 Fuentes oficiales
         o 5.2 Sitios aficionados


He realizado un primer intento en la nueva enciclopedia de Warcraft en español en la dirección [1] , página basada en la tecnología de wikipedia. Es pobre en contribuciones y desconozco la calidad de su protección a la propiedad intelectual, pero puede ser de utilidad para articular de modo eficiente la información alrededor de Warcraft en el proyecto Wikipedia.

Sugiero de antemano que cada uno de los productos de Warcraft con liga interna tengan una ficha de información homogénea según sea el caso de ser un juego de video, un libro de texto, un juegos de mesa u algún otro tipo de producto, un ejemplo de caos administrativo que debemos evitar lo encuentran navegando en [2]. Zeyrus Kuilg

Wikiproyecto: Warcraft[editar]

Quizá lamente hacer esto, pero creo que conviene hacer un wikiproyecto de este juego, dada su popularidad y rápido crecimiento. La saga nacida de un exitoso juego de video es hoy por hoy tan famosa como Stargate, Sonic o más; yo me atrevería a afirmar incluso que tiene más seguidores que James Bond (cada firma en cursivas tiene ya un wikiproyecto). No me imagino qué más pasará luego de la película planeada para el próximo año de Legenday Pictures.

Si hay gente interesada en trabajar y coordinar cada una de las páginas de Warcraft y ofrecer toda la información al Wikiproyecto Videojuegos de la subclase Entretenimiento de la clase Cultura y sociedad, y con cada otro wikiproyecto relacionado de alguna forma, comuníquese conmigo o envíeme correo electrónicos a zeyrus@gmail.com. Necesito de entrada colaboradores que conozcan bien Wikipedia para que no cometamos acciones indebidas. --Zeyrus Kuilg 08:31 13 abr 2007 (CEST)

Wikiproyecto:Warcraft--Zeyrus Kuilg 08:35 13 abr 2007 (CEST)

Categorías[editar]

Me gustaría si se esta de acuerdo en añadir una categoría que acabo de crear que se llama Categoría:Videojuegos de Mac . Como usuario de Mac y fan de los juegos de Blizzard, me parece interesante esta categoría para engoblar juegos tanto de Mac como OS X, ya que no son muchas los que se animan a lanzar juegos para esta plataforma y Warcraft es una mención importante.

--Nyao Nyao 23:30 3 may 2007 (CEST)

Propuesta[editar]

Buenas:

Mi nickname es Roderich. Soy un usuario de la página web www.wow-esp.com, que es la web en español más grande que trata el tema acerca de Warcraft. Soy uno de los encargados del subforo "La Taberna", el cual es el encargado de todo lo que se refiere a la temática del "lore" y la Historia de Warcraft. Entre otras cosas, soy el autor de muchos artículos en refencia a este juego, entre ellos la Enciclopedia (http://www.wow-esp.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=29751), una de las recopilaciones más grandes acerca de las razas, las historias y los personajes de Warcraft. He estado leyendo este artículo (y otros en Wikipedia acerca del mismo tema) y he encontrado importantes errores de bulto (solamente hay que leerse la "historia de los orcos", que es a todas luces una broma), así que me ofrezco para actualizar este artículo con toda la batería de información que mis compañeros y yo de la Taberna hemos reunido. Dado que la página se haya bloqueada, recurriría a la buena voluntad de algún bibliotecario para poder abrirla y hacer las correcciones correspondientes.

Un saludo a todos.

--Roderich 22:13 14 jun 2007 (CEST)

De la versión anterior del artículo[editar]

Lo que pasará con el contenido anterior no será simplemente suprimido. En el Wikiproyecto:Warcraft haremos una revisión de la información que contenía y eliminaremos la que comprobemos falsa. Posteriormente será editado de tal modo que formará parte de un artículo intitulado "Bestiario (Warcraft)" o "Razas de Warcraft".--Zeyrus Kuilg (Diga) 21:35 8 jul 2007 (CEST)

Propuesta de borrado y replanteamiento[editar]

Me gustaría disponer de más tiempo para poder modificar y colaborar en este artículo, pero no dispongo de él actualmente. Mi única sugerencia y valoración es que esta página debería ser borrada y reescrita de nuevo. Sé que detrás de cada página hay el esfuerzo de alguna gente, pero los datos que aquí se recogen son demasiado incorrectos y apotan al lector información incorrecta. Por ejemplo "Junto con el juego Warcraft III comenzaron a surgir las novelas de Blizzard, que exploraban importantes eventos y problemas del mundo de Warcraft, como el odio racial (WarCraft: Of Blood and Honor)" es falso, puesto que novela es ya la tercera, en realidad las novelas empezaron a publicarse a partir de Warcraft II. Sé que es un comentario duro, pero para que aquel que lo lea se dé cuenta de a qué me refiero: en todo el artículo no se incluye ninguna ilustración original de los creadores, sique se muestran grabados con una relación cuestionable. El fallo es de base... Intentaré hacer hueco para colaborar, pero para los primeros pasos de cómo se puede plantear bien este artículo, la versión en inglés ofrece una visión más acertada: Warcraft universe (en inglés). — El comentario anterior es obra de Dsmania (disc. · contr. · bloq.), quien olvidó firmarlo.

La información falsa sencillamente debe ser corregida apoyándose de preferencia en alguna fuente de confianza que la falsee. Me gustaría que Dsmania diera más ejemplos de estos "datos demasiado incorrectos", el ejemplo que aporta no me ilustra mucho su valoración, pues el ajuste que hace podría disolverse con una simple precisión, al menos por una parte. Lo falso podría ser el momento de salida de las novelas de Blizzard, desconozco la fecha de salida de Of Blood and Honor, pero no creo que sea anterior al anunciamiento de Warcraft III (1999). Lo que puede especificarse es que se trata de la tercera novela de Blizzard; quizá la redacción es muy ambigua o confusa, pero en ningún momento he leído en la frase que cita que la novela aludida se trata de la primera novela aparecida al mismo tiempo que salió Warcraft III a la venta.
Respecto a lo de las ilustraciones me temo que Dsmania debe informarse acerca de las políticas de Wikipedia en español; remito a Wikipedia:Política de uso de imágenes y a Ayuda:Imágenes. Lo que propone el usuario es usar imágenes con derechos de autor, lo cual no está permitido en la Wikipedia en español, incluso se eliminan las imágenes fair use que la Wikipedia inglesa ha venido manejando.
Ahora bien, la página que ofrece como ejemplo de cómo debe ser este artículo es lo que el Wikiproyecto:Warcraft intentó hacer principalmente en Universo fantástico de Warcraft. Este artículo, hay que decirlo, está desde luego muy incompleto, también me he visto corto de tiempo para colaborar, apenas y entro a revisar los cambios recientes de mi lista. Quiero aclarar además que no hay un "fallo de base", para más información de la función planeada de este artículo, léase el artículo del Wikiproyecto, particularmente sus tareas en Wikiproyecto:Warcraft/Creación de artículos.
Un borrado y replanteamiento del artículo no debe considerarse sin atender los trabajos y proyecciones ya existentes respecto a este y otros muchos artículos relacionados. Que quede claro que esto no significa que el artículo es inmodificable, tiene sus errores y puede desarrollarse mucho más (ni siquiera lo consideraría así como está para ser candidato a artículo bueno). --Zeyrus Kuilg (Diga) 09:47 6 nov 2007 (CET)
La información falsa a la que me refiero en esa frase concreta es al hecho de que las novelas comenzasen con la 3ª parte del juego, realmente el impulso de la franquicia de Warcraft comenzó junto con el juego online a través Battle.net en Warcraft II, y como parte de este auge se crearon las 2 primeras novelas, siendo Of Blood and Honor la tercera.
Respecto a las imágenes, desconocía la política de Wikipedia en español respecto a imágenes, me dispongo a informarme, gracias por el enlace. En inglés se emplean imágenes del juego y portadas, ignorante de mí, asumí que se compartía una política común en toda la Wikipedia. De todos modos mantengo mi opinión de que las imágenes actuales dan lugar a confusión, al menos en el modo en que se emplean. Las imágenes actuales encajarían bien en la sección de encuadre cultural, pero no como cabecera.
El concepto de "fallo de base" probablemente ha sido desafortunadamente empleado por mi parte. Yo conozco modestamente el tema del artículo, pero una persona que desconozca completamente de qué se habla podría llegar a conclusiones: he pedido a una persona ajena al tema que leyese el artículo en español y luego en inglés y efectivamente había llegado a conclusiones distintas. Ejemplifico nuevamente lo que quiero decir (espero que esta vez con mayor fortuna): en la sección componentes culturales se plantean 3 puntos, humanos, malos y buenos. Aunque el concepto de "malos" y "buenos" se entrecomilla, es importante el hecho de que precisamente Warcraft añadió un punto original, poco explorado de permitir al jugador (y posteriormente lector) jugar ambos bandos presentando así que la bondad o maldad depende del punto de vista, de hecho la mayor parte de los conflictos que se narran en la época en la que se narran los sucesos bélicos son consecuencia de los humanos. Además en la redacción hay apreciaciones subjetivas como "culturas no modernas" refiriéndose a las culturas en las que se inspira la Horda, cuando en realidad la raza humana se inspira en la época medieval europea y los troles en la cultura centroamericana de la misma época. Son tan "no modernas" unas como las otras... Además se omiten muchas de las referencias interesantes: elfos nocturnos - cultura japonesa, draenei - cultura hindú, pandaren - cultura china, troles - cultura mexicana...
Efectivamente olvidé firmar la primera vez. --Dsmania 11:34 6 nov 2007 (CET)
Tiene sentido el que las novelas aparecieran antes de Warcraft III, al menos desde el punto de vista mercadotécnico. Tengo conmigo ahora Day of the Dragon, que considero es la primera novela de Warcraft (no necesariamente la primera novela de Blizzard), al menos tiene en la portada "Warcraft #1". Dice que fue registrada y publicada en febrero de 2001, un año cinco meses antes de la salida de Warcraft III, es una pena que el libro no especifique nada de reimpresiones o ediciones, pero el registro es un dato fuerte... Como sea tenía razón Dsmania, las novelas son anteriores, lo corregiré en un momento, sólo lo asocié porque Warcraft II Battle.net apareció en 1998, mientras que Warcraft III fue muy esperado desde su anunciamiento tan sólo un año despúes en 1999.
Sobre las imágenes, traté de buscar ilustraciones sin derechos de autor que estuvieran relacionadas con el tema, entonces sólo encontré unas cuatro, las dos actuales fueron las mejores, y quise respetar lo recomendable: el incluir una imagen en la cabecera. Si alguno cree que donde está el dibujo lleva a confusiones, cámbielo de lugar, no me opongo.
Lo de la conclusiones distintas a partir de la lectura de los artículos se explica porque tratan el tema de Warcraft de modo diferente; una cosa es hablar en general de Warcraft y otra hablar del universo de Warcraft. Precisamente pensando en aquellos que no tienen un conocimiento de Warcraft es que se pensó el artículo en discusión, porque consideré, después de solicitar múltiples opiniones al respecto, que un breve párrafo introductorio no es suficiente para llevar a los lectores del artículo del mundo de los hechos y la vida cotidiana a un mundo fantástico y probablemente ajeno. Por otro lado, tratar sólo el aspecto del contenido fantástico de Warcraft no respetaría el principio de neutralidad que defiende Wikipedia; siempre resta algo que decir sobre un tema, como cuáles son sus productos en el mercado, cuáles sus influencias históricas, sus concepciones antropológicas, etc. El artículo en inglés que se refiere arriba actualmente dedica sólo ocho líneas a una explicación realista de Warcraft: uno o dos enunciados al principio y la sección de fuentes. Pienso que es es innecesario en este sentido hablar de que Azeroth se encuentra en una realidad llamada el Torbellino del vacío si sólo se habla de Warcraft como fenómeno y no del universo fantástico de Warcraft, que ya tiene su propio artículo.
"Componentes culturales" es la sección que más problemas me ha dado, si uno se fija, es la única parte del artículo que carece de referencias. No he sabido mejorarla desde mi corto conocimiento en el tema, y no he querido eliminarla porque lo que ahí se dice no son meros disparates, tiene cierto fundamento en apreciaciones generales y observables en los productos de la marca. Los comentarios de Dsmania sobre la sección son válidos, aunque yo no hablaría de "apreciaciones subjetivas", pues toda apreciación (determinación aproximada) es en principio subjetiva, sino de una ambigüedad en la expresión "culturas no modernas". Ahora, las referencias culturales que menciona no han sido omitidas, sencillamente las desconozco, espero con estusiasmo las mejoras que pueda hacer el usuario sobre estos asuntos que señala. --Zeyrus Kuilg (Diga) 19:04 6 nov 2007 (CET)

Metiendo más mano...[editar]

Bueno, como parte de la ayuda (poca :() que prometí dar, edité algunas cosas de diversas partes del texto. En suma me parece bastante interesante lo contenido en estas líneas, aunque no me imaginaba las referencias que aluden a La Edad Media y que bien pudieron servir de inspiración a la gente de Blizzard para crear las sagas que alimentan a esta curiosa franquicia.

En lo personal nunca jugué las ediciones anteriores, de esto sé solo los comentarios de un amigo y la infomación que traduzco de las wikis en inglés. Espero ayudar en más cosas. Saludos y feliz navidad :P --Ragunaroku 08:01 24 dic 2007 (CET)

Actualización de la lista de enlaces externos[editar]

He revisado la lista de enlaces externos recientemente y he podido comprobar varios detalles que habría que cambiar:

  • No se distingue entre sitios oficiales y fansites
  • Algunos enlaces apuntan a sites oficiales en inglés cuando existen sites oficiales en español
  • Algunos enlaces están incorrectamente etiquetados
  • Faltan enlaces a fansites / sites de noticias importantes hoy en día

Propongo editar la lista de enlaces para que contemple (al menos) los siguentes enlaces:

  • Sites oficiales:
* Página oficial del desarrollador de la saga Warcraft
* Página oficial de World of Warcraft (Europa) en español
  • Páginas de fans:
* Todo Wow - Página de noticias de World of Warcraft en español
* Trastos de Guerra - Comunidad de jugadores españoles de World of Warcraft y noticias sobre el juego

--Patapun 09:30:00 29 abr 2008 (CET)


Una pequeña corrección ortográfica[editar]

Buenas tardes! Esto es algo bastante pequeño, pero es un error al fin y al cabo. Normalmente lo haría yo mismo sin hacer tanto alboroto, pero el artículo está bajo protección (Y no tengo cuenta)

En el subtema "mercado" (tanto para warcraft como para world of warcraft) dice: "Los acesorios y otras mercancías..." . Creo que es "Los accesorios y otras mercancías" (doble c en "acesorios"). (Es eso o no conozco la palabra)

Gracias --201.239.128.113 (discusión) 18:13 15 jul 2008 (UTC)[responder]

Hablando de correciones ortográficas (más bien regionalismos), ¿En qué lugares el juego de rol se llama "Dragones y Mazmorras", y en donde se llama "Calabozos y Dragones"? Es nada más para colocar una aclaración en el artículo. Gracias Wikiayudante (discusión) 23:40 17 ago 2008 (UTC)[responder]

Warcraft y D&D[editar]

Creo que debería haberse dejado lo que añadí sobre que Warcraft ha tomado numerosos elementos de D&D. Hasta los propios autores lo reconocen. Elfo del bosque (discusión) 20:34 19 ago 2008 (UTC)[responder]

EDIT. Lo he vuelto a poner. No quiero que sea considerado vandalismo, pero me parece importante hacerlo notar. El universo de Warcraft abunda en elementos tomados de D&D cómo las razas de dragón, otras razas -los gnolls, por ejemplo-, ó ciertos objetos mágicos, y abundan los guiños a ambientaciones de D&D (por ejemplo, la ciudad de "Silvermoon" es un claro guiño a "Silverymoon", una de las ciudades más importantes de "Reinos Olvidados")

OK, pero deberías poder referenciarlo. Tal vez Warcraft y Calabozos y Dragones tienen el mismo origen, tal vez no. Lo que has agregado, debería tener su referencia. En este caso, si el "los propios autores lo reconocen" puedes referenciarlo sería fantástico. Si no, es posible que sea sólo una hipótesis. Salu2. El Mith (discusión) 23:14 19 ago 2008 (UTC)[responder]

Gracias. Aquí está la prueba[editar]

Si se puede añadir textos de un libro, pongo la prueba de lo que digo. Está sacado del prólogo del manual de monstruos de Warcraft -el cual veo está en la lista de libros de referencia, así que no hace falta que lo añada-:

As you might imagine, many of us here at Blizzard have been playing D&D and other paper-and-pencil games since we were old enough to get shot down by girls. Armed only with funny dice, a fistful of Number 2 pencils, and our raw imaginations, we set out to be heroes, explorers, kings. Whether we were facing down the mighty dragons of Krynn, getting stranded somewhere in the endless fields of FaerQn, trying to keep our wits about us in Castle Ravenloft (...) Still, with every new batch of creatures we introduced, we held firm to the classic fantasy archetypes such as gnolls, kobolds, harpies, and hydras (among others) that we all grew up with. We’ve always felt that there is a precious balance between the classic motifs that define contemporary fantasy and the higher concept ideas that keep the settings we love fresh and distinct from one another (...)

Chris Metzen Creative Director Blizzard Entertainment 7/07/03

Elfo del bosque (discusión) 12:05 20 ago 2008 (UTC)[responder]

Bien. Lo estoy agregando en este instante. Salu2. El Mith (discusión) 14:01 20 ago 2008 (UTC)[responder]
Hola: Ahora que veo las referencias, leo que la ref. 12 (e incluso la introducción) ya hablan sobre la influencia de D&D. Lo que no he visto es la alusión a , aunque también ha sido muy influenciado por diversas ambientaciones de D&D cómo Dragonlance ó Reinos Olvidados. que es la frase que agregaste la última vez. No sé, pero como ya quedó demostrada (y revisada) la influencia de D&D, como indicabas (tenías toda la razón) ¿consideras necesario que en la introducción aparezca la frase que entrecomillé? Salu2. El Mith (discusión) 14:11 20 ago 2008 (UTC)[responder]

Cómo queráis; mientras se comente, por mí no hay problema. Mencioné la Dragonlance y los Reinos Olvidados porque son las ambientaciones de D&D que mejor conozco -sobre todo la primera-. Faerûn es el continente del mundo de los Reinos Olvidados (Abeir-Toril) dónde tiene lugar la mayor parte de la acción, y Krynn el mundo dónde se desarrolla la Dragonlance Elfo del bosque (discusión) 15:20 20 ago 2008 (UTC)[responder]

Con tu venia. :-)
Quedó esta frase en la introducción que lo deja indicado: El universo de Warcraft que se encuentra en ambas marcas está ambientado en una fantasía épica moderna propia de El señor de los anillos o Dragones y mazmorras (D&D)
Salu2. El Mith (discusión) 17:48 20 ago 2008 (UTC)[responder]

Lo siento, creo que no me expliqué bien. Quería decir que al menos se comentara que parte de la inspiración para Warcraft vino de D&D; parece que lo deja muy claro. Pero bueno, haced lo que queráis; lo mío son artículos cómo éste. Yo, aunque tenga bastante material de Warcraft en papel -el JdR (que fue traducido al castellano y editado por la Factoría, por cierto, cómo algunas novelas) y algunos manuales no traducidos-, no paso del WIII y su expansión; el WoW me parece, por muchos jugadores que tenga y al menos comparado con el resto de la saga, bastante mediocre.

Claro. Lo que te entendí es que quede clara la influencia de D&D en elWarcraft. Que viene aquí: Warcraft#Universo_fant.C3.A1stico y su correspondiente nota 12. Más bien, y aprovechando la oportunidad, ¿cómo podría obtener aquella info (novelas, manuales, etc.) de Warcraft en español? me fue tan lioso leerlo en inglés que decidí posponer la lectura indefinidamente. Gracias por adelantado por el dato. Salu2. El Mith (discusión) 22:05 20 ago 2008 (UTC)[responder]

Me gusta[editar]

Queda bien así de todas maneras. En cuánto a cómo conseguirlos en castellano, va a ser muy difícil; el manual del JdR en castellano (y quizás las novelas) fueron publicados en 2003-2004 y ahora con toda probabilidad están descatalogados, así que prueba en librerías de lance ó saldos de tiendas de rol; puede que haya suerte. He visto en algunas bibliotecas novelas de Warcraft, e incluso el JdR -en castellano, por supuesto-. No deja de ser curioso, por cierto, cómo ha pasado al revés con la cuarta edición de D&D; incluso sus autores reconocen que fue muy influenciada por el WoW (en lo que se refiere a profesiones y razas). Elfo del bosque (discusión) 10:54 21 ago 2008 (UTC)[responder]

Competencia de World of Warcraft[editar]

World of Warcraft tuvo en su dia que competir con Guild Wars, otro MMORPG del momento, y que actualmente se espera su segunda Entrega "No expansion". Guild Wars 2.



Este comentario puede tener faltas de ortografia pues no ha sido corregido.


Cronologia Warcraft[editar]

""La raza humana está conformada exclusivamente por hombres y mujeres caucásicos, y su religión es la de la "Luz Sagrada", que todavía en Warcraft II conservaba un parecido muy grande con el cristianismo. La unidad edificio iglesia de Warcraft II, por ejemplo, tiene una gran cruz en lo alto y el sonido de gente haciendo oraciones, mientras que la unidad criatura clérigo de WarCraft: Orcs & Humans parecía más un sacerdote que un letrado medieval. Aunque en los siguientes productos de Warcraft, los paladines y sacerdotes ya no parecen cristianos, posiblemente la raza humana sea la representación del típico norteamericano (tez caucásica y de religión protestante). Cabe señalar que los humanos de Warcraft no son únicamente devotos a la Luz Sagrada, sino que también hay quienes cultivan la ciencia arcana de la magia. Curiosamente sólo las razas "buenas" que no viven en un estado salvaje (como los humanos, gnomos, enanos, altos elfos y elfos de sangre) son blancos, otra raza que tiene una avanzada civilización mágica es la de los draenei. Esto no implica necesariamente un fascismo, sólo es un elemento constitutivo para generar las tensiones raciales que se buscan, o bien, un empleo del racismo en la historia de la humanidad para comprender el origen de las guerras en Warcraft. Las razas de la Horda guardan un ligero parentezco con las culturas no modernas y son considerados por muchos humanos (dentro de la cosmogonía del juego) como culturas primitivas, inferiores o viles. Ejemplos de esto son: La cultura de los trolls, que tiene características precolombinas o afroamericanas y son practicantes de vudú y "magia oscura"; la tradición de los tauren es la de un pueblo nómada y es similar a la de los grupos indígenas norteamericanos que no está de más recordar como grupos arrinconados, marginados y temidos por paganos, nótense sus cuernos de toro; los orcos tienen una organización social basada en el chamanismo, y una larga y oscura historia de masacres y salvajismo -por posesiones demoniacas-, lo que engloba a muchas civilizaciones premodernas desde la perspectiva de occidente cristiano. Las razas no humanas de la Alianza se especializan en alguno de los intereses de los hombres. Los gnomos son constructores e inventores que desarrollan tecnologías que no tienen los salvajes de la Horda; los enanos son hábiles usuarios de las armas de fuego y tienen gran gusto por la cacería y la historia; los altos elfos tienen mayor habilidad para manejar la magia que tanta curiosidad da a los humanos; mientras que los elfos nocturnos son magníficos para vivir en comunión ""

Creo que la informacion aqui escrita esta un poco desfasada con la cronologia actual de Warcraft, siendo ya los elfos de sangre una raza de la Horda, y los altos elfos una raza casi extinta. Entonces con la entrada de renegados (ex-humanos) y elfos de sangre (ex-altos elfos) la horda ya no se ve tan salvaje.--EdHell (discusión) 01:21 8 ene 2009 (UTC)[responder]

Puede ser que la horda no sea tan "savaje" como antes por eso se puso a los elfos de sangre y rengados, esto que pueden representar algo mas racial como que los elfos de sangre son blancos (dato importante) y sean de la horda alusiedo a algo como comunistas por ejemplo o que los renegados son representaciones de los grupos guerrilleros de america latina (ambos desagradables para el mundo capitalista-occidental). --200.112.126.14 (discusión) 17:52 25 abr 2009 (UTC)[responder]

Además, la descripción de los humanos como caucásicos, y muchos aspectos de los que mencionas, están presentes en el juego de estrategia, pero se abandonan en el WoW

Introducción del artículo[editar]

Hola, solamente quería realizar una pequeña observación, acerca de la introducción del artículo. En primer lugar, en mi opinión poner en la introducción "algunos de los mejores jugadores son..." me parece un poco forzado, por mi parte lo situaría en una sección bastante secundaria al final del artículo, o directamente lo borraría, puesto que no me parece de una relevancia objetiva, así como que no está contrastado, es de carácter variable y ni siquiera se especifica en que modalidad de juego destacan esos jugadores... Por otro lado, me parece que la imagen que preside la entrada no es ni mucho menos apropiada, pues es una mera "curiosidad" o "cavilación" de carácter bastante personal, que se podría incluir en otra sección, relegarla a un segundo plano o directamente omitir, puesto que no es de gran trascendencia, y en su lugar, poner una imagen más representativa del mundo de warcraft. Personalmente opino que sería más apropiada o bien una imagen del mapa del mundo de warcraft, o alguna de las portadas míticas de los videojuegos, como el orco del warcraft III. En cuanto a la sección comparativa con el "Age of empires" es bastante absurda, a pesar de tratarse de juegos que han convivido en el género como máximos exponentes durante un tiempo, porque existen muchos otros juegos de estrategia en tiempo real diferentes, y no nos vamos a poner a especificar las diferencias del warcraft con el imperivm, el down of war y el no mans land... Por último, expresar mi apoyo al esquema propuesto en esta discusión bajo el título de "propuesta de organigrama", pero habría que añadir algo de información general sobre el mundo de warcraft y lo que le rodea, ideas originales, razas y ese rollo al margen de los diferentes títulos y con un carácter más global Sin más un saludo ;)

Enlaces externos modificados[editar]

Hola,

Acabo de modificar 2 enlaces externos en Warcraft. Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:

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Saludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 22:16 25 dic 2017 (UTC)[responder]

Añadido el Warcraft 3: Reforged[editar]

Hola!, acabo de hacer una muy pequeña edición, añadí la remasterizacion Warcraft 3: Reforged a este articulo, si he cometido algún error informarme