Escape Plan (videojuego)

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Escape Plan
Información general
Desarrollador Fun Bits Interactive
Santa Monica Studio[1]
Wholesale Algorithms (PS4)
Distribuidor Sony Computer Entertainment
Datos del juego
Género Lógica
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unity
Plataformas PlayStation Vita, PlayStation 4
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation Vita
  • JP 1 de marzo de 2012[2]
  • NA 14 de febrero de 2012
  • PAL 22 de febrero de 2012
PlayStation 4
  • JP 22 de febrero de 2014[3]
  • NA 3 de diciembre de 2013
  • PAL 29 de noviembre de 2013

Escape Plan es un videojuego de lógica lanzado para PlayStation Vita en 2012, como título de lanzamiento. Escape Plan es el primer título del nuevo desarrollador Fun Bits Interactive y está producido por Chris Millar, conocido por su trabajo anterior en Fat Princess.[4]​ En los avances del juego, se destacó por sus imágenes nítidas en blanco y negro y su tono espantoso pero humorístico[5]​ y su uso intuitivo de las entradas de PlayStation Vita, incluido el control táctil y giroscópico.[6]

Jugabilidad[editar]

En Escape Plan, el jugador controla dos personajes, Lil y Laarg, a través de una serie de habitaciones trampa explosiva usando los paneles multitáctiles delanteros y traseros de la PlayStation Vita y los controles de movimiento. El sistema de control basado en gestos requiere que los jugadores tracen caminos para los personajes y toque los obstáculos para apartarlos del camino y despejarles el camino. Las trampas van desde un solo ladrillo tirado en el suelo hasta enormes aspas de ventilador giratorias. No guiar a Lil y Laarg a un lugar seguro suele provocar una muerte espantosa.[6]

Los personajes pueden recorrer el mundo del juego de numerosas formas. En algunos niveles, se inflan con helio, lo que requiere que el jugador incline la consola para guiarlos mientras flotan por la habitación.[7]​ Lil y Laarg generalmente se mueven relativamente lento y para evitar trampas que se mueven rápidamente, el jugador debe agarrar a los personajes y llevarlos rápidamente a un lugar seguro pellizcando la Vita, tocando los paneles frontal y trasero a la vez.[4]

Bakuki's Lair[editar]

Chris Millar, líder del equipo Fun Bits Interactive, anunció en el blog de PlayStation que los propietarios de Escape Plan recibirían Bakuki's Lair, un paquete de contenido descargable (DLC) para Escape Plan, el 10 de abril de 2012. Agrega 19 salas de rompecabezas precuelas a las aventuras de Lil y Laarg. Junto con el DLC, la actualización trae nuevos ajustes y mejoras basadas en los comentarios de los jugadores, lo que permite una mayor precisión en los bloques de toque, así como un ajuste en el sistema de clasificación de estrellas del juego. El parche también sienta las bases para futuras actualizaciones.[8]

Recepción[editar]

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
PS4PlayStation Vita
DestructoidN/A4.5/10[12]
EurogamerN/A6/10[13]
Game InformerN/A7.75/10[14]
Game RevolutionN/A6/10[15]
GameSpotN/A6/10[16]
GameTrailers7.2/10[18]8.4/10[17]
Giant BombN/A3/5 estrellas[19]
IGN8/10[21]8/10[20]
JoystiqN/A3.5/5 estrellas[22]
PlayStation MagazineN/A7/10[24]
Pocket GamerN/A4.5/5 estrellas[23]
Push SquareN/A7/10[25]
The GuardianN/A3/5 estrellas[26]
The Digital FixN/A7/10[27]
Digital SpyN/A4/5 estrellas[28]
Puntuaciones de reseñas
Metacritic73/100[10]71/100[9]

En un evento de vista previa en octubre de 2011, los editores de IGN clasificaron Escape Plan como su juego favorito de PlayStation Vita hasta el momento, comentando específicamente sobre los "impresionantes claroscuros" en blanco y negro del juego, imágenes, banda sonora "excelente" clásica y jugabilidad que hace un buen uso de muchas de las funciones de control de Vita.[5]​ En una vista previa del juego de diciembre de 2011, Samit Sarkar de Destructoid lo describió como "quizás el mejor escaparate de las capacidades únicas de Vita".[6]

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas "promedio" en ambas plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.[9][10]

Digital Spy le dio a la versión Vita cuatro estrellas de cinco y lo calificó como "uno de los juegos más singulares y encantadores que jamás hayas jugado, y el valor de aprender y jugar lo hace perfecto para una computadora de mano. Problemas menores de control le impiden alcanzar la perfección, pero sigue siendo quizás el escaparate más efectivo del hardware Vita hasta la fecha."[28]The A.V. Club le dio una B y dijo que su "humor macabro y su hermoso claroscuro en blanco y negro lo convierten en un bienvenido respiro del ruido y el destello de los otros títulos de lanzamiento de Vita. Sony tiene una habilidad especial para encontrar y financiar desarrolladores independientes con un refinado sentido del estilo."[11]The Digital Fix le dio siete sobre diez y dijo: "En total, no podemos evitar pensar que Escape Plan representa una oportunidad perdida. Las imágenes maravillosamente impresionantes, la banda sonora discreta [sic] y el sistema de control intuitivo casi elevan el juego a un modelo para el nuevo hardware. Sin embargo, la naturaleza corta y sin desafíos del juego nos aleja. este territorio y, en cambio, posiciona Escape Plan más como una experiencia que como un juego absoluto, con guiños a las prácticas cinematográficas del pasado que ayudan a sus esfuerzos artísticos".[27]Edge le dio una puntuación de siete sobre diez y dijo: "No es perfecto, e incluso los jugadores expertos tendrán dificultades con algunas de las tareas múltiples más exigentes que se requieren en ciertos escenarios (el salto de nivel es un reconocimiento de la dificultad inconsistente), pero es inteligente, astuto y entretenido".[29]

En abril de 2012, Escape Plan era el juego número uno en ventas de PlayStation Network en PlayStation Vita.[8]

Referencias[editar]

  1. «Escape Plan de Santa Monica Studios (SMS)». Santa Monica Studio Website. n.d. Consultado el 15 de febrero de 2012. 
  2. «Escape Plan(エスケープ プラン) (PS Store ダウンロード版) [Vita]». Famitsu (en japanese) (Enterbrain). Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  3. «Escape Plan(エスケープ プラン) (PS Store ダウンロード版) [PS4]». Famitsu (en japanese) (Enterbrain). Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  4. a b Cocker, Guy (16 de agosto de 2011). «Vistazo práctico de Escape Plan». GameSpot. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  5. a b IGN PlayStation Team (21 de octubre de 2011). «Los mejores juegos de Vita que acabamos de ver, toma dos». IGN. Ziff Davis. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  6. a b c Sarkar, Samit (13 de diciembre de 2011). «Vistazo: Escape Plan». Destructoid. Gamurs. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  7. Keast, Matthew (25 de octubre de 2011). «Vistazo práctico de Escape Plan». GamesRadar+. Future plc. Consultado el 29 de enero de 2012. 
  8. a b Millar, Chris (2 de abril de 2012). «El juego #1 de PSN Vita, Escape Plan agrega contenido descargable precuela gratuito al parche 1.01». PlayStation Blog Europe. Sony Interactive Entertainment. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  9. a b «Reseñas de Escape Plan para PlayStation Vita». Metacritic. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  10. a b «Reseña de Escape Plan para PlayStation 4». Metacritic. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  11. a b Teti, John (20 de febrero de 2012). «Juegos de lanzamiento de PlayStation Vita». The A.V. Club. G/O Media. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  12. Sterling, James Stephanie (16 de febrero de 2012). «Reseña: Escape Plan (Vita)». Destructoid. Gamurs. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  13. Donlan, Christian (4 de abril de 2012). «Reseña de Escape Plan (PlayStation Vita)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 20 de enero de 2019. 
  14. Hilliard, Kyle (22 de febrero de 2012). «Escape Plan (Vita): Cuero, rompecabezas, chicos tímidos y sonidos de pedos». Game Informer (GameStop). Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  15. Bischoff, Daniel R. (24 de febrero de 2012). «Reseña de Escape Plan (Vita)». GameRevolution. CraveOnline. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  16. Venter, Jason (29 de febrero de 2012). «Reseña de Escape Plan (Vita)». GameSpot. Fandom. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  17. «Escape Plan (Vita)». GameTrailers. Viacom. 22 de febrero de 2012. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2014. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  18. Huber, Michael (8 de enero de 2014). «Escape Plan - Reseñas (PS4)». GameTrailers. Viacom. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2014. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  19. Navarro, Alex (17 de febrero de 2012). «Reseña de Escape Plan (PSNV)». Giant Bomb. Fandom. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  20. Moriarty, Colin (17 de febrero de 2012). «Reseña de Escape Plan (Vita)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  21. Moriarty, Colin (4 de diciembre de 2013). «Escape Plan PS4 Review». IGN. Ziff Davis. Consultado el 2 de mayo de 2019. 
  22. Fletcher, JC (22 de febrero de 2012). «Reseña de Escape Plan: Sombras de gris (Vita)». Engadget (Joystiq). Yahoo. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  23. Willington, Peter (20 de febrero de 2012). «Escape Plan». Pocket Gamer. Steel Media Ltd. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  24. «Reseña: Escape Plan (Vita)». PlayStation: The Official Magazine (Future plc) (58): 85. May 2012. 
  25. Mason, Mike (5 de marzo de 2012). «Reseña de Escape Plan (PS Vita)». Push Square. Gamer Network. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  26. Cowen, Nick (17 de febrero de 2012). «Títulos de lanzamiento de PS Vita – reseñas (Escape Plan)». The Guardian. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  27. a b Brown, Lewis (28 de marzo de 2012). «Reseña de Escape Plan (PS Vita)». The Digital Fix. Poisonous Monkey. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2014. Consultado el 20 de enero de 2023. 
  28. a b Langshaw, Mark (27 de febrero de 2012). «Reseña de 'Escape Plan' (Vita)». Digital Spy. Hearst Communications. Consultado el 3 de mayo de 2019. 
  29. Edge staff (5 de marzo de 2012). «Reseña de Escape Plan (Vita)». Edge (Future plc). Archivado desde el original el 7 de marzo de 2012. Consultado el 3 de mayo de 2019. 

Enlaces externos[editar]