F.E.A.R. Extraction Point

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F.E.A.R. Extraction Point
Información general
Desarrollador TimeGate Studios Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor Vivendi Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género disparos en primera persona y terror psicológico Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego multijugador y un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor LithTech Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Xbox 360 y Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW24 de octubre de 2006

F.E.A.R. Extraction Point es una expansión para el videojuego F.E.A.R. que ha sido publicado por Vivendi Universal y desarrollado por TimeGate Studios, en vez de Monolith Productions los desarrolladores del F.E.A.R. original. Extraction Point requiere el juego original instalado para poder jugarlo.

El juego ha introducido nuevas armas y enemigos. La historia de esta expansión empieza donde la dejó el juego original, y en esta ocasión mantiene la ambientación terrorífica sobrenatural del juego anterior, pero añadiendo un mayor nivel de gore.

Esta expansión fue recopilada junto con la posterior expansión F.E.A.R. Perseus Mandate en el autojugable F.E.A.R. Files, exclusivo para Xbox 360.

Este lanzamiento fue considerado una leve desviación de la correcta línea del tiempo en F.E.A.R. poniendo contradicciones en el momento.


Los juegos F.E.A.R.[editar]