Jory Prum

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Jory Prum

Jory Prum en 2005
Información personal
Otros nombres Jory K. Prum
Nacimiento 31 de enero de 1975
Fullerton,  California
Fallecimiento 22 de abril de 2016 (41 años)
Palo Alto,  California
Causa de muerte Accidente de motocicleta
Nacionalidad Estadounidense
Educación
Educado en Troy High School
Instituto de las Artes de California
Información profesional
Ocupación Ingeniero de sonido, diseñador de sonido
Años activo 1993-2016
Sitio web
Distinciones Game Audio Network Guild Awards
● 2013 a "Mejor Diálogo"
Spillprisen
● 2015 a "Mejor Audio"
Premios Aggie
● 2009 a Mejor actuación de voz
● 2010 a Mejor actuación de voz
● 2012 a Mejor actuación de voz

Jory Prum (31 de enero de 1975-22 de abril de 2016), también conocido como Jory K. Prum, fue un ingeniero de audio estadounidense, mejor conocido por su trabajo en películas y videojuegos. Era el dueño de un estudio de grabación ubicado en el Área de la Bahía de San Francisco.[1][2][3]

Biografía[editar]

Prum nació en Fullerton, California, asistió a la especialidad de tecnología de Troy High School,[4]​ y luego estudió sonido para cine y video como estudiante de pregrado en el Instituto de las Artes de California (CalArts) en la década de 1990 con John Payne, Craig Smith, y Doug Loveid.[5]​ Mientras estudiaba en CalArts, Prum trabajó en muchas películas estudiantiles, algunas de las cuales se proyectaron en festivales, como Spike and Mike's Festival of Animation. Una de esas películas, una parodia de Schoolhouse Rock! titulado Political Correction, fue una colaboración entre Prum y su compañero de estudios Steven Fonti.[6][7]​ Otro fue Sea Slugs de Adam Lane, una animación stop-motion sobre babosas piratas en mar abierto, que también se presentó como parte de Cartoon Sushi de MTV.[8][9]

Después de graduarse con una licenciatura en Bellas Artes, Prum trabajó como Electron en Creature Shop de Jim Henson[10]​ y luego brevemente en Disney Online . Después de ser despedido, preguntó durante una feria de trabajo de CalArts sobre oportunidades de empleo en el departamento de sonido de LucasArts Entertainment Company.[5]​ Se unió al equipo de sonido de LucasArts en enero de 1999 y participó en todos los títulos de lanzamiento de Star Wars: Episodio I: La amenaza fantasma y en la mayoría de los otros juegos publicados tanto por LucasArts como por Lucas Learning entre principios de 1999 y principios de 2001.

Prum dejó LucasArts a principios de 2001 y continuó trabajando en el sonido de videojuegos. Contribuyó con efectos de sonido, grabó voz en off y música, y mezcló escenas cinemáticas y partituras orquestales para numerosos juegos, como Knights of the Old Republic de LucasArts,[11]The Walking Dead: The Game de Telltale Games,[12][13]​ para los cuales Prum y su equipo ganaron el premio Game Audio Network Guild de 2013 al mejor diálogo:[14]The Wolf Among Us,[15]​ y Sam & Max[16]​ títulos episódicos, Double Fine Productions' Broken Age, los juegos CSI de Ubisoft y Mercenaries 2: World in Flames de Pandemic Studios.[17][18]​ Prum y su equipo de producción de diálogos han sido nominados nueve veces a los premios Aggie "Mejor actuación de voz" y han ganado tres veces.

Además de los videojuegos, Prum trabajó en la posproducción de audio para largometrajes. Creó la voz del pájaro grande, Leo, en el cortometraje animado de Pixar Animation Studio For the Birds,[19][20][21]​ lo que le valió una mención en el discurso de aceptación de Ralph Eggleston en la 74.ª edición de los Premios de la Academia.[22]​ Prum también trabajó como grabador de foley en Lost in Translation de Focus Features y Adaptation de Sony Pictures.[23]

En 2004, Prum montó un estudio de grabación, Studio Jory,[24]​ cerca de su casa en Fairfax, California.[25]

En agosto de 2014, Prum recuperó los antiguos archivos de audio del clásico juego de aventuras point-and-click Grim Fandango como parte del esfuerzo de restauración y remasterización de Double Fine Productions.[26][27]​ También trabajó con el compositor Peter McConnell para grabar y mezclar la nueva partitura orquestal, interpretada por la Orquesta Sinfónica de Melbourne.[28]

Jory murió el 22 de abril de 2016 tras sufrir graves heridas en un accidente de moto.[29][30]

El último juego en el que trabajó Prum fue 2064: Read Only Memories, que está dedicado a ella.

Premios y nominaciones[editar]

Game Audio Network Guild Awards[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2015 The Walking Dead: Season Two Best Dialog[31] Nominado
2013 The Walking Dead Best Dialog[14] Ganador

Spillprisen (Norwegian Game Awards)[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2015 Among the Sleep Best Audio[32] Ganador
UHR-Warlords Best Audio Nominado

Independent Games Festival[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2007 Bone: The Great Cow Race Excellence in Audio[33] Nominado

Premios Golden Joystick[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2014 The Wolf Among Us Best Audio[34] Nominado
Broken Age Best Audio[34] Nominado

Premios Aggie[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2014 The Wolf Among Us Best Voice Acting[35] Nominado
The Walking Dead: Season Two Best Voice Acting[35] Nominado
2013 The Walking Dead: 400 Days Best Voice Acting[36] Nominado
2012 The Walking Dead Best Voice Acting[37] Ganador[38]
2011 Back to the Future: The Game Best Voice Acting[39] Nominado
2010 Sam & Max: The Devil's Playhouse Best Voice Acting[40] Ganador[41]
Nelson Tethers: Puzzle Agent Best Voice Acting[40] Nominado
2009 Tales of Monkey Island Best Voice Acting[42] Ganador[43]
2008 Sam & Max: Beyond Time and Space Best Voice Acting[44] Nominado

National Academy of Video Game Trade Reviewers[editar]

Año Proyecto Categoría Resultado
2015 Among the Sleep Best use of Sound, New IP[45] Nominado

Juegos seleccionados[editar]

Referencias[editar]

  1. «What's Your Story, Jory?». Mixonline (en inglés estadounidense). 1 de abril de 2005. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  2. «ProSoundNetwork.com». ProSoundNetwork.com (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  3. «Fairfax studio finds recording niche with video games - San Jose Mercury News». web.archive.org. 14 de febrero de 2015. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  4. «HIGH LIFE: A WEEKLY FORUM FOR HIGH SCHOOL STUDENTS : Scoring With a Pair of Keyboards : Invention: A composer makes music in his advanced computer program at Troy High School in Fullerton. - Los Angeles Times». web.archive.org. 28 de mayo de 2014. Archivado desde el original el 16 de junio de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  5. a b «The Walking Dead Video Game ‘Sound Guy’ Jory Prum Discusses His Work». 24700 (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  6. «Spike and Mike's Festival of Animation». archive.nytimes.com. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  7. Political Correction, consultado el 7 de febrero de 2022 .
  8. «This `Sick And Twisted' Animation Fest Not Worth Your Time». Chicago Tribune (en inglés). Archivado desde el original el 8 de mayo de 2014. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  9. Alcorn, Keith; Brinkerhoff, Joel; Carlsson, Magnus (19 de junio de 1998), Here Comes the Pun, consultado el 7 de febrero de 2022 .
  10. «Redirigiendo a Grupos de Google». groups.google.com. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  11. «English KOTOR Manual | PDF | Sith | Menu (Computing)». Scribd. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  12. The Walking Dead - Jory Prum Interview (en inglés), consultado el 7 de febrero de 2022 .
  13. «Level 7: Rösterna bakom The Walking Dead». web.archive.org. 2 de abril de 2014. Archivado desde el original el 2 de abril de 2014. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  14. a b «2013 Awards». Game Audio Network Guild (en inglés estadounidense). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  15. Mulrooney, Marty (16 de diciembre de 2013). «INTERVIEW – In Conversation With Adam Harrington (Bigby Wolf, The Wolf Among Us)». Alternative Magazine Online (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  16. «From Scarface to Simlish». Mixonline (en inglés estadounidense). 1 de octubre de 2006. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  17. «Lyden av Norge i spill». www.vg.no (en noruego bokmal). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  18. «Jory K. Prum Video Game Credits and Biography». MobyGames. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  19. «reportingpoint.net - This website is for sale! - reportingpoint Resources and Information.». www.reportingpoint.net. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2022. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  20. Lasseter, John; Pixar (2009). The art of Pixar short films. Chronicle Books. ISBN 978-0-8118-6606-4. OCLC 226356486. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  21. Pinch, Trevor; Bijsterveld, Karin (2012). The Oxford handbook of sound studies. ISBN 978-0-19-538894-7. OCLC 689548747. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  22. For the Birds Wins Animated Short Film: 2002 Oscars, consultado el 7 de febrero de 2022 .
  23. «Jory Prum - About This Person - Movies & TV - NYTimes.com». web.archive.org. 21 de enero de 2016. Archivado desde el original el 21 de enero de 2016. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  24. «studio.jory.org [ Home ]». web.archive.org. 7 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  25. «News and talk tops in overall local radio market». Marin Independent Journal (en inglés estadounidense). 10 de marzo de 2006. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  26. PAX PRIME 2014: Grim Fandango: Bringing the Dead Back to Life, consultado el 7 de febrero de 2022 .
  27. «Digital archaeology: How Double Fine, Disney, LucasFilm and Sony resurrected Grim Fandango | Polygon». www.polygon.com (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  28. «Long Live Grim Fandango». Longreads (en inglés). 29 de enero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  29. Phillips, Tom (25 de abril de 2016). «Double Fine, LucasArts audio legend Jory Prum dies, aged just 41». Eurogamer (en inglés). Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  30. «Fallece Jory Prum, músico en LucasArts y Double Fine». MeriStation. 25 de abril de 2016. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  31. «13th Annual GANG Award Finalists». Game Audio Network Guild (en inglés estadounidense). 6 de febrero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  32. «"Among the Sleep" Triumphs at Norwegian Game Awards». NordicGameBits (en inglés estadounidense). 16 de enero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  33. «The 11th Annual Independent Games Festival». web.archive.org. 16 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2008. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  34. a b «Best Audio - Golden Joystick Awards 2014 - CVG». web.archive.org. 7 de septiembre de 2014. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2014. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  35. a b «2014 Aggie Award Nominees». Adventure Gamers (en inglés). 6 de febrero de 2015. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  36. «2013 Aggie Award Nominees». Adventure Gamers (en inglés). 7 de febrero de 2014. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  37. «2012 Aggie Award Nominees - AdventureGamers.com». web.archive.org. 12 de febrero de 2013. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2013. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  38. «2012 Aggie Awards - page 12». Adventure Gamers (en inglés). 20 de febrero de 2013. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  39. «2011 Aggie Award Nominees». Adventure Gamers (en inglés). 3 de febrero de 2012. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  40. a b «2010 Aggie Award nominees». Adventure Gamers (en inglés). 4 de febrero de 2011. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  41. «2010 Aggie Awards - page 12». Adventure Gamers (en inglés). 16 de febrero de 2011. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  42. «2009 Aggie Award nominees». Adventure Gamers (en inglés). 5 de febrero de 2010. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  43. «2009 Aggie Awards - page 11». Adventure Gamers (en inglés). 17 de febrero de 2010. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  44. «2008 Aggie Award nominees». Adventure Gamers (en inglés). 7 de febrero de 2009. Consultado el 7 de febrero de 2022. 
  45. «Nominees 2014 | National Academy of Video Game Trade Reviewers Corporation». web.archive.org. 29 de noviembre de 2018. Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2018. Consultado el 7 de febrero de 2022. 

Enlaces externos[editar]