Necropolis (videojuego)

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Necropolis
Información general
Desarrollador Harebrained Schemes
Distribuidor Bandai Namco Entertainment
Diseñador
  • Connor Monahan
  • Trevor King-Yost
Director
Productor
  • Rebecca Mayfield
  • Eric Studer
  • Chris Klimecky
Compositor Jon Everist
Datos del juego
Género Rol de acción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador, multijugador
Datos del software
Motor Unity[1]
Plataformas
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • Windows, OS X
  • 12 de julio de 2016
  • PlayStation 4, Xbox One
  • 4 de octubre de 2016
Enlaces

Necropolis es un videojuego de rol de acción rogué-lite desarrollado por Harebrained Schemes y publicado por Bandai Namco Entertainment.[2]​ El juego fue lanzado para Microsoft Windows y OS X en julio de 2016, y para PlayStation 4 y Xbox One en octubre de 2016.

Historia[editar]

La historia del juego involucra a un archimago llamado Abraxis y sus intentos de practicar magia en una tumba subterránea secreta lejos de la civilización.[3]​ El jugador toma el rol de varios aventureros que han llegado a esta extraña Necropolis con motivaciones desconocidas—botín, gloria y exilio es remplazado por la necesidad de escapar.

Mecánicas del juego[editar]

Necropolis es un videojuego de rol de acción en tercera persona. El juego toma lugar en un laberinto en una dimensión abstracta y presenta plataformas móviles y tesoros ocultos. Los jugadores son capaces de alterar partes del mundo resolviendo puzles.[4]​ Los enemigos serán aventureros Muertos, animales salvajes y maquinaría abandonada. El sirviente de Abraxis, la Cabeza Descarada, ayuda en dar forma a las salas y la asignación de tareas, las cuales cambian constantemente. El combate consiste en atacar en el momento justo y en patrones de ataque, dependiendo mucho del posicionamiento del jugador que no tenga acceso un escudo o esquivar. Objetos tales como ingredientes de pociones y libros son colleccionables.[3][5]

Como en la mayoría de los juegos “rogue-lite” morir resulta en una pérdida permanente de objetos y progreso y requiere al jugador empezar un nuevo archivo de guardado. Hay algunos objetos cosméticos que se pueden comprar con la moneda del juego pero que solo se pueden usar en una nueva partida. El jugador solo puede tener un archivo de guardado. Los libros coleccionables permiten equipar distintos efectos en el personaje del jugador. Estos pueden ser aplicados al final de cada nivel, antes de descender al siguiente. Estas habilidades van desde un tener un salto más alto u obtener más dinero y objetos.

Siguiendo la última expansión, hay dos clases de aventurero jugables: el Guarda Negro (velocidad) y el Bruto (fuerza).

Desarrollo[editar]

El juego fue destacado en la PAX 2015, donde fue nombrado ganador del premio Destructoid's Editor's Choice.[6]​ Fue lanzado para Microsoft Windows y OS X el 12 de julio de 2016,[7]​ y fue lanzado para PlayStation 4 y Xbox One el 4 de octubre de 2016.[8]

Música[editar]

La banda sonora del juego fue compuesta por Jon Everist, quien ya había trabajado con Harebrained Schemes en el pasado en la saga Shadowrun. Hardcore Gamer dijo que la puntuación de Everist "increíble", que proporciono varios "encantados, temas orquestales aunque minimalistas que encajaban perfectamente con la situación si sobrepasarse.[9]

Acogida[editar]

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 59/100[10]
PS4: 57/100[11]
XONE: 65/100[12]

La versión de PC tuvo una puntuación de 59 compuesta de 34 críticas en Metacritic.[10]

Referencias[editar]

  1. Machkovech, Sam (13 de junio de 2016), «Necropolis: The roguelike, co-op Dark Souls clone you never knew you needed», Ars Technica (Condé Nast), consultado el 27 de julio de 2016 .
  2. Futter, Mike (21 de enero de 2016). «Harebrained Schemes' Roguelite Necropolis Arrives In March With Multiplayer In Tow». Game Informer. 
  3. a b «Necropolis» (press kit). Harebrained Schemes. Archivado desde el original el 16 de marzo de 2015. Consultado el 12 de marzo de 2015. 
  4. Rosenberg, Adam (9 de marzo de 2015). «Our Six Favorite Games From PAX East 2015». Digital Trends. Consultado el 12 de marzo de 2015. 
  5. Devore, Justin (27 de febrero de 2015). «Harebrained Schemes' new adventure has shark men». Destructoid. Consultado el 12 de marzo de 2015. 
  6. Detwiller, Dennis (8 de marzo de 2015). «Necropolis is Destructoid's Editor's Choice of PAX East 2015!». LinkedIn.com. 
  7. Livingston, Christopher (13 de junio de 2016). «Dungeon delving roguelike Necropolis will release on July 12». PC Gamer. Consultado el 4 de octubre de 2016. 
  8. «Necropolis released for consoles». New Game Network. 4 de octubre de 2016. Consultado el 4 de octubre de 2016. 
  9. LeClair, Kyle (12 de julio de 2016). «Review: Necropolis». Hardcore Gamer. Consultado el 23 de septiembre de 2016. 
  10. a b «Necropolis for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 3 de diciembre de 2017. 
  11. «Necropolis for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 26 de abril de 2020. 
  12. «Necropolis for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 26 de abril de 2020. 

Enlaces externos[editar]