Picross DS
Picross DS | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Jupiter | |
Distribuidor | Nintendo | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de lógica | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo DS | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
25 de enero de 2007 (Japón) 11 de mayo de 2007 (Europa) 7 de junio de 2007 (América del Norte) | |
Picross DS es un videojuego de lógica para la consola Nintendo DS, desarrollado por Jupiter y distribuido por Nintendo. Es el segundo videojuego basado en nonogramas que publica Nintendo, después de Mario's Picross.
El juego[editar]
Se basa en los puzles denominados como nonogramas o picross. Se trata de rellenar cuadros con las pistas dadas en las esquinas, formando un dibujo final.
Modos de juego[editar]
Al jugar en el modo normal, la consola indica si ha habido algún fallo, restando minutos (el primer fallo resta dos minutos; el segundo, cuatro; de tres en adelante, ocho). Entre los normales encontramos nonogramas de 5x5, 10x10 y 15x15.
En el modo libre, la consola no marca el fallo. Si se yerra en un cuadrado, sigue el transcurso del juego, hasta que el jugador se dé cuenta de que las pistas y los números no encajan. Entonces, a menos que encuentre el fallo, tendrá que volver a empezar el puzle.
En el modo My Picross el jugador tiene la posibilidad de crear puzles o de descargar puzles mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
Hay también una serie de pruebas diarias, la mayoría de velocidad.
Véase también[editar]
Enlaces externos[editar]
- Esta obra contiene una traducción derivada de «Picross_DS» de Wikipedia en inglés, publicada por sus editores bajo la Licencia de documentación libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.