Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience

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Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Información general
Desarrollador CreateVR
Distribuidor Sony Pictures Virtual Reality
Diseñador
  • Jonny Watts
  • Kyle Dail
  • Steven Walther
  • David McLaughlin
  • Austin Acevedo
  • Rachael McDonald
Director Jake W. Black
Productor Daniel Boutros
Director de sonido Justin Lassen
Programador
  • Richard Weeks
  • Jake Schwartz
  • Tudor Pascu
  • Brandon Popovich
Artista
  • Greg Bolton
  • Scott Martin
  • Remi Benoist
  • Brendon Wilson
  • Kiel Figgins
  • Lisa Wong
  • John Chalfant
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4, Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Gafas, Mando
Desarrollo
Lanzamiento 30 de junio de 2017
Spider-Man
Marvel Cinematic Universe
Spider-Man Unlimited
Captain America: Civil War
Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Marvel's Spider-Man
Spider-Man: Far From Home - Virtual Reality Experience
Enlaces

Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience es un videojuego de acción-aventura de realidad virtual basado en la película del mismo nombre desarrollado por CreateVR y publicado por Sony Pictures Virtual Reality para Microsoft Windows y PlayStation 4. Fue lanzado de forma gratuita el 30 de junio de 2017. El juego es compatible con PlayStation VR, Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.[1][2]

El juego es más una demostración tecnológica que sirvió para promocionar la película del UCM con el mismo título.

Jugabilidad[editar]

El juego pone al jugador en la piel del superhéroe Spider-Man. No hay que moverse libremente ni explorar la ciudad, en cambio, todo el juego tiene lugar en el techo de un edificio, lo que permite al jugador mirar a su alrededor y disparar a los objetos cercanos, incluidos globos, botellas de vidrio, tablas de madera y demás. Hay tres tipos de armas diferentes que Spider-Man puede crear con su telaraña. Un balanceo de telaraña se usa en realidad para agarrar y tirar de objetos en lugar de llevar al jugador a una nueva ubicación, las granadas de telaraña pueden hacer estallar más objetos de concreto y tienen un breve retardo de explosión, y las balas de telaraña funcionan como balas de ametralladora para disparar rápidamente a los objetivos. Después de la práctica de tiro, Spider-Man se subirá a una grúa cercana y verá la explosión en la distancia, seguida poco después de una breve batalla con Vulture, cortando la historia justo cuando comienza y anunciando la película antes de los créditos finales.

Referencias[editar]

  1. «Sony Pictures Virtual Reality lanza Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience». Sony Pictures. 16 de junio de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2021. 
  2. Matt Pressberg (16 de junio de 2017). «'Spider-Man: Homecoming' llega a realidad virtual». The Wrap. Consultado el 29 de noviembre de 2021. 

Enlaces externos[editar]