Tadashi Sugiyama

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Tadashi Sugiyama
Información personal
Nombre en japonés 杉山直 Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacimiento 15 de abril de 1959 Ver y modificar los datos en Wikidata (65 años)
Kioto (Japón) Ver y modificar los datos en Wikidata
Nacionalidad Japonesa
Educación
Educado en Universidad de arte de Osaka Ver y modificar los datos en Wikidata
Información profesional
Ocupación Desarrollador de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Área Videojuego Ver y modificar los datos en Wikidata
Empleador Nintendo Ver y modificar los datos en Wikidata

Tadashi Sugiyama (杉山 直 Sugiyama Tadashi, nacido el 15 de abril de 1959) es un diseñador y productor japonés de videojuegos que trabaja para Nintendo. Sugiyama se unió a la empresa en 1983 y fue uno de los jóvenes diseñadores originales del departamento creativo de Nintendo. Sugiyama contribuyó al diseño gráfico de varios juegos y colaboró con varios destacados miembros del personal de Nintendo, entre ellos el creador de la serie Mario Shigeru Miyamoto y el expresidente Satoru Iwata. Sugiyama trabajó originalmente como diseñador gráfico y artista de personajes en varios de los primeros títulos de Famicom. Una de sus primeras creaciones famosas fueron los diseños de Popo y Nana de Ice Climber. Sugiyama pasó a codirigir Zelda II: The Adventure of Link. Sugiyama también fue uno de los diseñadores centrales que trabajaron en los experimentos de Conectividad GBA-GCN de Miyamoto, la mayoría de los cuales nunca fueron publicados.[1][2]

Obras[editar]

Entrevistas[editar]

Iwata pregunta: Wii Fit - Entrevista del personal de desarrollo Archivado el 22 de junio de 2012 en Wayback Machine.

Referencias[editar]

  1. Kamitoba Report: Tadashi Sugiyama
  2. Nintendo Power #244 Wii Fit Plus Feature