Textura (sonido)

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Una textura sonora es un sonido compuesto por muchos microeventos, que guardan características estacionarias a lo largo del tiempo.[1]​ En el artículo Analysis and Synthesis of Sound Textures Los autores establecen las características que debe tener los sonidos para que se consideren texturas sonoras. El timbre no debe tener variaciones abruptas, el ritmo no debe incrementarse o desacelerarse, es decir, que los sonidos que tienen un ataque muy pronunciado no deben considerarse como texturas sonoras.[2]​ Esta característica de estabilidad a lo largo del tiempo, tiene una connotación semántica muy importante. Este tipo de sonidos en contradicción con el habla o la música no conduce un mensaje directo al receptor. Estos sonidos son parte del ambiente y los humanos los identifican, extrayendo información de ellos para contextualizar el ambiente circundante.[3]​ Por esto, sonidos naturales como la lluvia, los truenos,[4]​ el fuego, o el viento, son ejemplos claros de lo que se considera actualmente una textura sonora.[5]

Referencias[editar]

  1. State of the art in sound texture synthesis http://recherche.ircam.fr/pub/dafx11/Papers/30_e.pdf
  2. Analysis and Synthesisof Sound Textures http://xenia.media.mit.edu/~nsa/SoundTextures/Saint-Arnaud+Popat1998_SoundTexturesResynthesis.pdf Archivado el 1 de marzo de 2015 en Wayback Machine.
  3. Classification of Sound Textures http://xenia.media.mit.edu/~nsa/SoundTextures/Saint-Arnaud1995_SoundTextures_MSc.pdf Archivado el 12 de junio de 2010 en Wayback Machine.
  4. Synthesis of environmental sound textures by iterated nonlinear functions http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.33.5855&rep=rep1&type=pdf
  5. Creating audio textures by example: tiling and stitching