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OWO Game Chaqueta Háptica[editar]

OWO[1] es un sistema compuesto por una chaqueta háptica para gaming que permite al jugador sentir más de 30 sensaciones diferentes a tiempo real mientras disfruta de sus videojuegos preferidos. Su carácter inalámbrico permite una libertad total de movimiento en todo momento. Es compatible con PC, móvil, consola y Realidad Virtual (RV), mono o multijugador, online u offline.[2][3]

Chaqueta háptica OWO Game

Su eslogan "Feel The Game" encapsula la importancia que tienen las sensaciones en su producto. La chaqueta se destaca por crear sensaciones físicas en jugadores, permitiendo a los desarrolladores de videojuegos plasmar cualquier situación.

Origen[editar]

OWO comenzó en 2019 con la idea desarrollada por José Fuertes, fundador y CEO de la empresa[4]​. En 2015 fundó WiemsPro, una empresa que utiliza la electroestimulación muscular (EMS) de cuerpo completo orientado al mundo fitness. Una empresa exitosa con distribuidores en más de 30 países y que cuenta con las aprobaciones de la FDA, Anvisa e Invima.

Con el conocimiento técnico de base de WiemsPro y su éxito internacional, el equipo OWO diseñó, desarrolló y patentó una nueva tecnología orientada al entretenimiento gaming. De esta forma, OWO utiliza como principio de funcionamiento la tecnología de la EMS para producir las diferentes sensaciones a los usuarios, creando una chaqueta háptica para gaming.

OWO surge de la necesidad de los videojugadores de completar sus experiencias con accesorios tecnológicos. Los visores de realidad virtual cumplieron esta función en cuanto al sentido de la vista. Ahora, OWO ha dado un paso más, permite sentir físicamente lo que ocurre en un videojuego.[5]

Tecnología[editar]

OWO utiliza la tecnología de EMS con la que crea sensaciones en el jugador. Denominan a la capacidad de crear sensaciones "REAL FEEL SENSATIONS". El sistema se controla mediante una aplicación (iOS, Android, PC) que permite controlar la intensidad de la sensaciones para crear una experiencia única y personalizada.

Revolucionando el juego[editar]

OWO está revolucionando la forma de jugar a videojuegos con el innovador sistema que ha patentado. A través de sensaciones físicas, el jugador crea una simbiosis con su personaje. Una nueva experiencia inmersiva jamás probada, que cambia la forma de jugar a videojuegos. Cuando los jugadores utilizan OWO, interactúan de forma distinta con el entorno y toman decisiones que puede cambiar por completo el curso del juego.

Es perfecto para divertirse con amigos jugando online, las distancias no existen para el sistema. Los jugadores podrán compartir las sensaciones y disfrutarlas con amigos y familiares. La conexión multijugador permite que lo pases bien jugando acompañado y riendo cada vez que te dan un abrazo, disparo, empujón o cualquiera de las sensaciones disponibles.

No existen límites para el uso del sistema. Puedes llevarlo donde quieras y disfrutar con quien quieras. Está diseñado para ser jugado de pie, sentado, tumbado, en cualquier posición o en movimiento. El sistema es inalámbrico y la única limitación es la que imponga el juego.

Juegos compatibles[editar]

OWO ya cuenta con demos, videojuegos y experiencias compatibles para PC, móvil y Realidad Virtual. Además, el equipo OWO ha desarrollado una experiencia auditiva en la que una persona debe experimentar sensaciones sin el sentido de la vista. Con esta iniciativa, su intención es mostrar algunas de las formas en las que OWO puede contribuir a la sociedad y lo utiliza como ejemplo para el desarrollo de futuros proyectos.

Drone War[editar]

El futuro no es tan brillante. Destruye tantos drones como puedas en este juego futurista.

Come for the ride[editar]

Cierra los ojos y déjate llevar por lo que oyes. Vive un día sin el sentido de la vista y experimenta lo que podría sentir una persona con impedimentos visuales. Una experiencia nueva de serious gaming.

Theme Park simulator[editar]

¿Te gustan los parques de atracciones? Descubre un mundo divertido con “Theme Park Simulator” y disfruta de una increíble simulación.

Flora the Explorer[editar]

Vive una Aventura y conviértete en el siguiente Indiana Jones© en esta increíble demo. ¿Te atreves a entrar y enfrentarte a los peligros del templo?

The Hangar[editar]

¡Bate nuestro récord! ¿Cuánto tiempo podrás evitar sentir? Intenta esquivar todos los objetos que se dirigen hacia ti y sobrevive en El Hangar.

Saloon Sim[editar]

Te transportamos al Salvaje Oeste para que te inmersas en una intensa pelea de taberna. Saloon Sim crea una experiencia completa que nunca antes has vivido.

Para desarrolladores[editar]

Cualquier desarrollador se puede poner en contacto con OWO Game para adaptar su videojuego al sistema. La empresa cuenta con un SDK que consta de assets – líneas de código que permiten adaptar cualquier videojuego al sistema OWO fácilmente - para Unity y Unreal Engine, instrucciones de uso, un dummy que les permite comprobar las sensaciones, un listado de sensaciones existentes y un enlace de incidencias.

Cada desarrollador podrá elegir entre usar las sensaciones ya diseñadas o desarrollar las suyas propias. Los desarrolladores tendrán la opción de crear sensaciones físicas reales y apasionantes para que el jugador pueda sentir lo que está viviendo su personaje en el videojuego. [6]

Otras aplicaciones[editar]

El sistema que OWO ha perfeccionado y patentado, tiene una variedad inmensa de usos posibles. Además de todos los recursos que ya se han hecho compatibles con la chaqueta háptica, existen muchas otras posibilidades que el equipo tiene en cuenta y planea para su futuro.

Cinemática y animación[editar]

Ya cuentan con experiencias, es decir, animaciones en las que el usuario siente todo lo que ocurre, ¿pero cuál es el siguiente paso? La compatibilidad cinemática es el siguiente paso natural que permitiría a los espectadores ver películas y tener una experiencia mucho más inmersiva.

Discapacidad visual[editar]

Además, OWO se presenta como una oportunidad para ampliar el entretenimiento de las personas con discapacidad visual, ya que añade un sentido más. OWO propone la creación de videojuegos y experiencias que permiten la combinación de sonido y sensación física.

Entrenamiento táctico civil y militar[editar]

Por otra parte, OWO podría adaptarse a muchos otros ámbitos alejados del entretenimiento como son el entrenamiento táctico civil y militar de cuerpos de seguridad del Estado o en entrenamientos en el espacio. Mediante el entrenamiento profesional, personas que se exponen a situaciones de riesgo podrían disminuir el peligro practicando en un entorno seguro.

Tecnología novedosa[editar]

Esta novedosa tecnología es un mundo que todavía queda por descubrir. OWO es el primero en atreverse a explorarlo para dar a los usuarios lo que llevan buscando durante tanto tiempo: la posibilidad de sentir el videojuego de una forma inmersiva. [7]

Referencias[editar]

  1. «OWO Game». 
  2. Cotto, Alejandro (17 de mayo de 2020). «La revolución de los videojuegos llega gracias a OWO». Región Playstation. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  3. Branco, Alex (23 de mayo de 2020). «Sentir los disparos de un videojuego ya es posible con esta chaqueta malagueña». Omicrono, El Español. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  4. «Empresa malagueña desarrollado una chaqueta háptica con la que los gamers podrán sentir todo tipo de sensaciones». Universidad de Málaga. 24 de mayo de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  5. «Siente cómo te disparan en los videojuegos con este chaleco háptico». Unocero. 24 de mayo de 2020. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  6. García, Andrés (15 de mayo de 2020). «El Polo de Contenidos Digitales suena en COPE MÁS Málaga». COPE. Consultado el 26 de mayo de 2020. 
  7. Escandell, Daniel (23 de mayo de 2020). «OWO presenta su chaqueta háptica de inmersión para realidad virtual y multiplataforma». Consultado el 26 de mayo de 2020.