Android Two

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Android Two
Información general
Desarrollador Costa Panayi
Distribuidor Vortex Software Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género shoot 'em up y maze video game Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Single-player
Datos del software
Plataformas ZX Spectrum, Amstrad CPC
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1983

Android Two es un videojuego shoot'em up maze escrito por Costa Panayi y publicado por Vortex Software en 1983 para ZX Spectrum y en 1985 para Amstrad CPC.[1][2]​ Es la secuela de Android One: The Reactor Run, lanzado a principios de 1983.[3]

Jugabilidad[editar]

El objetivo del juego es destruir cinco Millitoids, grandes criaturas parecidas a gusanos, que deambulan por un laberinto de paredes blancas. El laberinto también está lleno de otros enemigos, minas terrestres, árboles y otras características. Los Millitoids son destruidos con tres tiros en la cabeza. Cuando se destruyen los cinco, el jugador pasa al siguiente de los tres laberintos.

El laberinto se presenta en una vista de arriba hacia abajo con desplazamiento, usando el mismo efecto 3D que Costa Panayi usaría más tarde en juegos como Tornado Low Level.

Recepción[editar]

Sinclair User opinó que los gráficos eran una característica sobresaliente, el efecto 3D era novedoso para uno de los primeros juegos de ZX Spectrum. CRASH lo premió con el 90%, también impresionado con los gráficos. El crítico también comentó sobre el diseño del laberinto, que incluye tanto espacios abiertos como pasillos estrechos, una dificultad desafiante y una sensación general pulida. Se hicieron comparaciones con 3D Ant Attack.[4]

Referencias[editar]

  1. Android Two at World of Spectrum
  2. Android Two for ZX Spectrum at MobyGames
  3. Android One: The Reactor Run at World of Spectrum
  4. Android 2 review from CRASH issue 2; retrieved from Crash Online