Anexo:Videojuegos en 1993
En 1993 se lanzaron muchos secuelas y precuelas en los videojuegos, como Dragon Ball Z: Super Butōden, Mortal Kombat II, Secret of Mana y Super Street Fighter II, junto con nuevos títulos como Disney's Aladdin, Doom, FIFA International Soccer, Gunstar Heroes, NBA Jam, Ridge Racer, Samurai Shodown, Star Fox y Virtua Fighter.
El videojuego más taquillero del año a nivel mundial fue el juego de lucha arcade Street Fighter II: The World Warrior de Capcom por tercer año consecutivo, siendo nuevamente el producto de entretenimiento más taquillero del año. El sistema casero más vendido a nivel mundial fue la consola de videojuegos Mega Drive.
Línea del tiempo[editar]
- Magnavox es adquirida por Carlyle Group.
- MicroProse es adquirida por Spectrum Holobyte.
- Desaparece Epyx con sede en San Francisco, California.
- Sega lanza la Model 2, una placa de sistema de arcade que introduce el filtrado de texturas en 3D. Se convierte en su placa de sistema de arcade más popular.
- Nintendo lanza una versión más pequeña y rediseñada de la NES, que permite insertar los cartuchos en la parte superior de la consola en lugar de en la parte frontal.
Febrero[editar]
- LucasArts lanza Star Wars: X-Wing para PC.
- 20 de febrero - Fujitsu lanza el FM Towns Marty en Japón, como la primera consola doméstica de 32 bits, dando inicio a la quinta generación de consolas.
- 21 de febrero - Nintendo lanza Star Fox en Japón para SNES.
Marzo[editar]
- En Suecia, se lanza la revista sueca de videojuegos Super Play. El nombre original es Super Power.
- Sega lanza la Sega CD en Australia.
- 1 de marzo - Se publica el libro Game Over de David Sheff, dedicado a la historia de Nintendo, por Random House.[1]
- 23 de marzo - Nintendo lanza Kirby's Adventure en Japón para NES.
- 28 de marzo - Nintendo lanza Star Fox en Norteamérica para SNES.
Abril[editar]
- Midway lanza NBA Jam para Arcade en Norteamérica.[2]
- 1 de abril - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Norteamérica para DOS.[3]
- 2 de abril - Sega lanza la Sega CD en Reino Unido.
- 5 de abril - Se funda Nvidia en Sunnyvale, California.
Mayo[editar]
- Nintendo lanza Kirby's Adventure en Norteamérica para NES.
- 11 de mayo - Se abre la primera ubicación de FuncoLand en el condado de McHenry, Illinois, en Crystal Lake, lo que eleva el número total de ubicaciones de la cadena a 62.[4]
- 24 de mayo - Desaparece DK'Tronics con sede en Great Yarmouth, Inglaterra.
Junio[editar]
- 3 de junio - Nintendo lanza Star Fox en Europa para SNES.
- 5 de junio - Nintendo lanza Star Fox en Reino Unido para SNES.
- 6 de junio - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Japón para Game Boy.
- 6 de junio - Electronic Arts lanza Syndicate en PC.
- 23 de junio - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Europa para DOS.[3]
- 25 de junio - LucasArts lanza Day of the Tentacle en Norteamérica para Mac OS y MS-DOS.
Julio[editar]
- 7 de julio - SNK lanza Samurai Shodown para Arcade a nivel mundial.
- 14 de julio - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en Japón para SNES.
Agosto[editar]
- 4 de agosto - La empresa matriz de FuncoLand, Funco Inc., arrienda espacios para nuevas ubicaciones en seis centros comerciales en el área de la ciudad de Nueva York.[5]
- 6 de agosto - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Norteamérica para Game Boy.
- 11 de agosto - SNK lanza Samurai Shodown para Neo-Geo en Japón, Norteamérica y Europa.
- 11 de agosto - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en Norteamérica para SNES.
- 20 de agosto - Pioneer lanza la consola multimedia LaserActive en Japón.
Septiembre[editar]
- Commodore Business Machines lanza la consola doméstica multimedia AmigaCD32.
- 6 de septiembre - MicroProse lanza Master of Orion a nivel para PC.
- 12 de septiembre - Nintendo lanza Kirby's Adventure en la región PAL para NES.
- 13 de septiembre - Pioneer lanza la consola multimedia LaserActive en Norteamérica.
- 15 de septiembre - Infocom lanza Return to Zork a nivel mundial para Macintosh, DOS, PC-FX, PlayStation, Sega Saturn y FM Towns.
- 23 de septiembre - Sega lanza Sonic CD en Japón para Sega CD.
- 24 de septiembre - Brøderbund lanza Myst en Norteamérica para MacOS.[3]
- 30 de septiembre - Se funda Take-Two Interactive en Nueva York.
Octubre[editar]
- Se funda Shiny Entertainment en Laguna Beach, California.
- Sega lanza la Sega CD en Brasil.
- 1 de octubre - Nintendo y Silicon Graphics colaboran y comienzan a trabajar en "Project Reality".[6]
- 1 de octubre - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Norteamérica para CD-i.[3]
- 4 de octubre - Panasonic, GoldStar y Sanyo lanzan las primeras versiones de la consola de 32 bits 3DO.
- 30 de octubre - Namco lanza Ridge Racer para Arcade en Japón.
Noviembre[editar]
- Midway lanza Mortal Kombat II para Arcade en Norteamérica.
- LucasArts lanza Sam & Max Hit the Road a nivel mundial en MS-DOS.
- 11 de noviembre - Sega lanza Disney's Aladdin en Norteamérica y Europa para Mega Drive.
- 12 de noviembre - Sega lanza Disney's Aladdin en Japón para Mega Drive.
- 17 de noviembre - Virgin Interactive lanza The 7th Guest en Europa para CD-i.[3]
- 23 de noviembre - Sega lanza Sonic CD a nivel mundial para Sega CD.
- 23 de noviembre - Atari lanza la consola doméstica Jaguar, llamándola el primer sistema de videojuegos de 64 bits.
- 30 de noviembre - Namco lanza Ridge Racer para Arcade en Norteamérica.
Diciembre[editar]
- Id Software lanza Doom en Europa para MS-DOS.
- 1 de diciembre - Nintendo lanza The Legend of Zelda: Link's Awakening en Europa para Game Boy.
- 7 de diciembre - Se lleva a cabo la primera de dos audiencias del Congreso sobre videojuegos. Los temas de discusión incluyen la representación de la violencia y el contenido sexual en los videojuegos, su influencia en los niños y la posibilidad de regulación gubernamental del contenido de los videojuegos.
- 10 de diciembre - Id Software lanza Doom en Norteamérica para MS-DOS.
- 16 de diciembre - Nintendo lanza Super Mario All-Stars en la región PAL para SNES.
- 17 de diciembre - Sierra On Line lanza Gabriel Knight: Sins of the Fathers en Norteamérica para PC.
- 17 de diciembre - Capcom lanza Mega Man X en Japón para SNES.
Videojuegos más valorados[editar]
Premios al videojuego del año[editar]
Los siguientes títulos ganaron premios al Videojuego del Año en 1993.
Salón de la Fama de Platino de Famitsū[editar]
Los siguientes lanzamientos de videojuegos en 1992 ingresaron al "Salón de la Fama Platino" de la revista Famitsū por recibir puntuaciones de al menos 35 sobre 40.[14]
Título | Desarrollador | Distribuidor | Puntaje
(sobre 40) |
Género | Plataforma |
---|---|---|---|---|---|
Street Fighter II Turbo | Capcom | 36 | Lucha | Super Famicom | |
Disney's Aladdin | Virgin Games | Sega | 35 | Plataformas | Mega Drive |
Dragon Quest I & II | Chunsoft | Enix | 35 | Rol | Super Famicom |
Desempeño financiero[editar]
Videojuegos arcade más taquilleros[editar]
Street Fighter II fue el producto de entretenimiento más taquillero de 1993, recaudando más que la película Jurassic Park.[15][16] La siguiente tabla muestra los juegos arcade más taquilleros del año en Japón, Reino Unido, Estados Unidos y a nivel mundial.
Mercado | Período | Título | Ingresos por caídas de monedas (inflación) | Fabricante | Género | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|
Japón | — | Street Fighter II Turbo | Desconocido | Capcom | Lucha | [17] |
Reino Unido | Enero-Junio | Street Fighter II | US$229 000 000 ($429 566 229 en 2024) | [18] | ||
Estados Unidos | — | NBA Jam | US$300 000 000 ($562 750 518 en 2024)[19][20] | Midway | Deportes | [21][22] |
Mundial | Street Fighter II | US$1 500 000 000 ($2 813 752 592 en 2024) | Capcom | Lucha | [15] |
Japón[editar]
Los siguientes títulos fueron los diez juegos arcade más taquilleros de 1993 en Japón.
Pos. | Gamest[17] | Game Machine[23] | ||
---|---|---|---|---|
Título | Tipo | Pts. | ||
1 | Street Fighter II' Turbo | Software kit | 7,935 | |
2 | Garō Densetsu 2: Aratanaru Tatakai | Virtua Racing | Twin / Deluxe | 5,415 |
3 | Puyo Puyo | Lethal Enforcers | Dedicated | 4,005 |
4 | Street Fighter II Dash | Puyo Puyo | Software kit | 3,531 |
5 | Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai | Garō Densetsu 2: Aratanaru Tatakai | Software kit | 2,934 |
6 | Samurai Spirits | Tetris (Sega) | Software kit | 2,856 |
7 | World Heroes 2 | Coca-Cola Suzuka 8 Hours | Deluxe / Standard | 2,852 |
8 | Virtua Racing | Columns | Software kit | 2,697 |
9 | Street Fighter II: The World Warrior | Final Lap 3 | Standard | 2,638 |
10 | Art of Fighting | Tenchi wo Kurau 2: Sekiheki no Tatakai | Software kit | 2,074 |
Estados Unidos[editar]
En Estados Unidos, NBA Jam fue el juego de arcade más taquillero de 1993,[21] seguido de Mortal Kombat; ambos juegos superaron la recaudación de taquilla nacional de Jurassic Park, que fue de US$300 000 000 ($562 750 518 en 2024).[19][20]
Los siguientes títulos fueron los juegos de arcade más taquilleros del año, según la Amusement & Music Operators Association (AMOA) y la American Amusement Machine Association (AAMA).
Pos. | AMOA[24][25] | AMAA[26] | Play Meter | ||
---|---|---|---|---|---|
Cabina dedicada | Kit de conversión de arcade | Título | Premio | ||
1 | NBA Jam | Mortal Kombat | Diamante | NBA Jam[22] | |
2 | Street Fighter II | Street Fighter II: Champion Edition | Mortal Kombat II | Desconocido | |
3 | Lethal Enforcers | Time Killers | NBA Jam | ||
4 | Mortal Kombat | X-Men | Neo Geo MVS | ||
5 | Virtua Racing | World Heroes | Virtua Racing | Platino | |
6 | Desconocido | OutRunners | Oro | ||
7 | Time Killers | ||||
8 | Crime Patrol | Plata | |||
9 | Mad Dog II: The Lost Gold |
Videoconsolas más vendidas[editar]
Videoconsolas[editar]
Pos. | Fabricante | Videoconsola | Tipo | Generación | Ventas | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón | Estados Unidos | Europa | Corea del Sur | Mundial | |||||
1 | Sega | Mega Drive | Videoconsola | 16 bits | 500,000[27] | 6,500,000[28] | 2,260,000[27][29] | 24,000[30] | 9,284,000+ |
2 | Nintendo | Super NES | 2,200,000[27] | 4,400,000[27] | 1,661,000[27][31] | 60,000[30] | 8,321,000+ | ||
3 | Game Boy | Portátil | 8 bits | 1,590,000[32] | 1,500,000+ | 625,000+[31] | Desconocido | 3,715,000+ | |
4 | Sega | Game Gear | 400,000[32] | 1,500,000[28] | 383,000+[29][31] | 2,283,000+ | |||
5 | Sega CD | Videoconsola | 16 bits | 100,000[32] | 800,000[28] | 264,000[27][31] | 1,164,000+ | ||
6 | Nintendo | NES | 8 bits | 540,000[32] | Desconocido | 555,000[27][31] | 50,000[30] | 1,145,000+ | |
7 | Sega | Master System | — | — | 700,000[27] | 80,000[30] | 780,000+ | ||
8 | NEC | PC Engine | 16 bits | 400,000[32] | Desconocido | 400,000+ | |||
9 | Fujitsu | FM Towns Marty | 32 bits | 45,000[33] | — | — | — | 45,000 | |
10 | Panasonic | 3DO | — | 40,000+[34] | — | — | 40,000+ |
Computadoras[editar]
Pos. | Fabricante | Arquitectura | Ventas | |
---|---|---|---|---|
Japón | Mundial | |||
1 | Apple Inc. | Macintosh | — | 3,300,000[35] |
2 | IBM | IBM PC | — | 2,075,000[36] |
3 | Compaq Computer | — | 1,418,000[36] | |
4 | NEC | NEC PC-98 | 1,200,000[37][38] | 1,200,000+ |
5 | Packard Bell | IBM PC | — | 997,000[36] |
6 | Dell | — | 795,000[36] | |
7 | Gateway 2000 | — | 644,000[36] | |
8 | AST Research | — | 530,000[36] | |
9 | Tandy Corporation | — | 350,000[36] | |
10 | Toshiba | — | 316,000[36] |
Videojuegos más vendidos[editar]
Los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos (videoconsola o juego de PC) de 1993 con cifras de ventas conocidas.
Pos. | Título | Plataforma | Distriduidor | Género | Ventas | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Japón[39] | Reino Unido[40] | Mundial | |||||
1 | Street Fighter II | Multiplataforma | Capcom | Lucha | 1,314,000+ | Desconocido | 5,000,000[41][42] |
2 | Mortal Kombat | Acclaim | Desconocido | 400,000+ | 3,000,000+[43][44] | ||
3 | Star Fox | Super NES | Nintendo | Matamarcianos | 325,000 | Desconocido | 1,700,000+[45] |
4 | Disney's Aladdin | Mega Drive | Virgin | Plataformas | Desconocido | 1,600,000+[46] | |
5 | Dragon Ball Z: Super Butōden | Super NES | Bandai | Lucha | 1,300,000+[47] | — | 1,300,000+ |
6 | Seiken Densetsu 2 | Squaresoft | Rol de acción | 1,002,000 | — | 1,002,000+ | |
7 | Super Mario Collection | Nintendo | Plataformas | 877,000 | Desconocido | 877,000+ | |
8 | Romancing SaGa 2 | Super Famicom | Squaresoft | Rol | 823,000 | — | 823,000 |
9 | Dragon Ball Z: Super Butōden 2 | Bandai | Lucha | 740,000 | — | 740,000 | |
10 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo | Carritos | 450,000 | 250,000+ | 700,000+ |
Japón[editar]
En Japón, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1993.
Pos. | Título | Plataforma | Desarrollador | Distribuidor | Género | Ventas | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Street Fighter II Turbo | Super Famicom | Capcom | Lucha | 1,314,000 | [39] | |
2 | Dragon Ball Z: Super Butōden | TOSE | Bandai | 1,300,000+ | [47] | ||
3 | Seiken Densetsu 2 | Squaresoft | Rol de acción | 1,002,000 | [39] | ||
4 | Super Mario Collection | Nintendo EAD | Nintendo | Plataformas | 877,000 | [39] | |
5 | Romancing SaGa 2 | Squaresoft | Rol | 823,000 | [39] | ||
6 | Dragon Ball Z: Super Butōden 2 | TOSE | Bandai | Lucha | 740,000 | [39] | |
7 | J. League Soccer Prime Goal | Namco | Deportes | 610,000 | [39] | ||
8 | Dragon Quest I & II | Chunsoft | Enix | Rol | 567,000 | [39] | |
9 | Torneko no Daibōken: Fushigi no Dungeon | Chunsoft | Mazmorras | 510,000 | [39] | ||
10 | Super Bomberman | Produce! | Hudson Soft | Laberinto | 497,000 | [39] |
Europa[editar]
En Europa, los siguientes títulos fueron los dos lanzamientos más vendidos de 1993 durante el primer trimestre del año.[48]
Pos. | Título | Plataforma | Desarrollador | Distribuidor | Género |
---|---|---|---|---|---|
1 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo EAD | Nintendo | Carritos |
2 | Streets of Rage II | Mega Drive | Ancient | Sega | Beat 'em up |
En el Reino Unido, los siguientes títulos fueron los diez videojuegos caseros más vendidos de 1993.[40]
Pos. | Título | Plataforma | Distribuidor | Genre | Ventas |
---|---|---|---|---|---|
1 | Mortal Kombat | Videoconsolas | Acclaim Entertainment | Lucha | 400,000+ |
2 | Sonic the Hedgehog 2 | Mega Drive | Sega | Plataformas | 400,000+ |
3 | Lemmings | Multiplataforma | Varios | Estrategia | 400,000+ |
4 | Super Kick Off | Videoconsolas | Deportes | 400,000+ | |
5 | FIFA International Soccer | Mega Drive | Electronic Arts | 400,000 | |
6 | Ecco the Dolphin | Sega | Acción-aventura | 250,000+ | |
7 | Super Mario Kart | Super NES | Nintendo | Carritos | 250,000+ |
8 | Jurassic Park | Multiplataforma | Ocean Software | Acción | 250,000+ |
9 | Jungle Strike | Videoconsolas | Electronic Arts | Matamarcianos | 250,000 |
10 | PGA Tour Golf II | Mega Drive | Deportes | 200,000 |
Estados Unidos[editar]
En Estados Unidos, las siguientes franquicias de videojuegos caseros fueron las dos más taquilleras en 1993.[49]
Franquicia | Distribuidor | Recaudación (inflación) |
---|---|---|
Mario | Nintendo | US$500 000 000 ($937 917 531 en 2024) |
Sonic the Hedgehog | Sega |
Los siguientes títulos fueron los videojuegos caseros más vendidos de cada mes para las videoconsolas (consolas domésticas y videoconsola portátiles) en 1993, según Babbage's (informado por Electronic Gaming Monthly y Electronic Games), Mega (para Sega Genesis en enero) y The NPD Group (para Super NES y Genesis en julio).
Mes | NES | Super NES | Sega Genesis | Sega CD | Game Boy | Game Gear | Ref. |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Enero | Tecmo Super Bowl | Street Fighter II | Sonic the Hedgehog 2 | Desconocido | Super Mario Land 2 | Sonic the Hedgehog 2 | [50][51] |
Febrero | Bulls vs. Blazers | John Madden Football '93 | Road Avenger | Columns | [52] | ||
Marzo | Tecmo NBA Basketball | Street Fighter II | PGA Tour Golf II | Sonic the Hedgehog 2 | [53] | ||
Abril | Star Fox | X-Men | Willy Beamish | [54] | |||
Mayo | Jaguar XJ220 | [55] | |||||
Junio | Kirby's Adventure | Batman Returns | [56] | ||||
Julio | Super Mario Kart | Final Fight CD | [57][58] | ||||
Agosto | Jurassic Park | Street Fighter II Turbo | Jurassic Park | Link's Awakening | Tom and Jerry | [59] | |
Septiembre | Mortal Kombat | Mortal Kombat | Batman Returns | Mortal Kombat | Mortal Kombat | [60] | |
Octubre | Tetris 2 | Disney's Aladdin | Joe Montana Football | [61][62] | |||
Noviembre | Tecmo Super Bowl | Madden NFL '94 | Lethal Enforcers | Kirby's Dream Land | [63][64] | ||
Diciembre | Madden NFL '94 | Sonic CD | Mortal Kombat | [65] |
Los siguientes títulos fueron los seis juegos de PC más vendidos del año en formato CD-ROM en Estados Unidos.[66]
Pos. | Título | Distribuidor | Género |
---|---|---|---|
1 | The 7th Guest | Virgin Interactive | Película interactiva |
2 | Star Wars: Rebel Assault | LucasArts | Matamarcianos |
3 | King's Quest VI | Sierra On-Line | Aventura |
4 | Return to Zork | Activision | |
5 | Just Grandma & Me | Brøderbund | |
6 | Dracula Unleashed | Viacom New Media |
Referencias[editar]
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