Pawn

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Pawn
Desarrollador(es)
ITB CompuPhase
http://www.compuphase.com/pawn/pawn.htm
Información general
Extensiones comunes .pwn .p .inc .amx .cocos
Paradigma Programación imperativa
Apareció en 1998
Última versión estable 4.0.5749[1](3 de abril de 2020)
Implementaciones Plataformas programables
Influido por Small-C
Sistema operativo Windows y GNU/Linux
Licencia Zlib License

Pawn es un lenguaje de programación utilizado comúnmente en plataformas en las que un usuario cualquiera puede agregar su propio código.

Funcionamiento interno[editar]

Los archivos fuente de Pawn son compilados a un archivo binario para un mejor tiempo de ejecución. El compilador Pawn produce P-Code (o Bytecode) que corre en una máquina abstracta. Las bases del diseño de Pawn y su respectivo interpretador son: Velocidad de ejecución, estabilidad y sencillez.

¡Hola, mundo! en Pawn[editar]

main()
{
    print("¡Hola, Mundo!");
}

Aplicaciones[editar]

  • También se ha utilizado Pawn como lenguaje para controladores industriales (PLC), como es el caso del entorno de programación StxLadder, que permite combinar Pawn con el lenguaje gráfico Ladder para realizar lógicas de control, comandar dispositivos electrónicos, leer entradas analógicas, relés, etcétera.

Referencias[editar]

  1. «Últimos cambios en Pawn» (en inglés). Consultado el 20 de julio de 2020.