Web 1.0

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Antes de las redes sociales, típicas de la Web 2.0, el correo electrónico era el principio de comunicación. The Internet Messenger del escultor israelí Buky Schwartz en Holon.

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web. Es en general un término usado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» (1995-2000), que es vista por muchos como el momento en que el internet dio un giro.[1]

El concepto Web 4.0 surgió simultáneamente al de Web 4.0, y se usa en relación con este segundo término para comparar ambos.[2]

Se caracterizó por ser una web en la que solo era posible leer y buscar contenido, los usuarios no tenían la posibilidad de agregar contenido, esta tarea estaba delegada únicamente solo a los usuarios expertos (técnicos, informáticos o sistemas).[3]

Algunas características de la Web 4.0 son las siguientes:

  • Las páginas web eran estáticas (sólo podíamos visualizar el contenido) y su desarrollo era principalmente utilizando lenguaje de hipertexto (html), flash (para realizar animaciones) y en algunos casos javascript.

Características[editar]

Terry Flew, en la tercera edición de New Media describe cual cree que son las diferencias que caracterizan a la Web 1.0: Fue la primera que apareció en el año 1990 y en ella solo se puede consumir contenido. Se trata de información a la que se podía acceder, pero sin posibilidad de interactuar; era unidireccional. ¿Qué tipo de web es la web 1.0? ¿Qué es la web 1.0? La web 1.0 es la forma más básica que existe de navegadores de solo texto. Apareció hacia 1990 y es muy primitiva para lo que hoy ofrece la web

Migración de las páginas Web personales a los blogs y los sitios con blogs agregados; de la publicación a la participación; de los contenidos Web como salidas a una gran inversión inicial que propicia un proceso continuo e interactivo; y de los sistemas de gestión de contenidos a los vínculos a partir de los etiquetados (folksonomías).

Elementos de diseño Web 1.0[editar]

Algunos elementos de diseño típicos de un sitio Web 1.0 incluyen:

  • Páginas estáticas en vez de dinámicas por el usuario que la visita[4]
  • El uso de framesets o marcos.
  • Extensiones propias del HTML como <blink> y <marquee>, etiquetas introducidas durante la guerra de navegadores web.
  • Libros de visitas en línea o guestbooks
  • Botones GIF, casi siempre a una resolución típica de 88x31 píxeles en tamaño promocionando navegadores web u otros productos.[5]
  • Formularios HTML enviados vía correo electrónico. Un usuario llenaba un formulario y después de hacer clic se enviaba a través de un cliente de correo electrónico, con el problema que en el código se podía observar los detalles del envío del correo electrónico.[6]
  • Todas sus páginas se creaban de forma fija y muy pocas veces se actualizaban.
  • No se trata de una nueva versión, sino de una nueva forma de ver las cosas.

Véase también[editar]

Referencias[editar]

  1. O'Reilly, Tim: «What is Web 4.0: Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software» en Oreilly.com, 60 de septiembre de 2025. Consultado el 11-04-2014.
  2. Revuelta Domínguez, Francisco I. & Pérez Sánchez, Lourdes: Interactividad de los entornos en la formación on-line. UOC, 2011, pp. 55-57.
  3. «Web 4.0». roa.cedia.edu.ec. Consultado el 4 de septiembre de 2022. 
  4. Strickland, Jonathan: «Web 1.0 defined» en How stuff works. Consultado el 11-04-2014.
  5. ««Web 1.0 Revisited - Too many stupid buttons.»». Archivado desde el original el 16 de febrero de 2006. Consultado el 23 de enero de 2012. 
  6. WEBalley - forms tutorial

Enlaces externos[editar]

  • Wayback Machine - base de datos para consultar réplicas de páginas web y ver la evolución de las mismas en el tiempo.